大家好,歡迎來到孟婆小叔開講的《吃雞小課堂》。今天小叔收到一個玩家的留言,聲稱討厭極了VSS,20發子彈打出去,如泥牛入海無消息,明明擊中了,但是傷害和彈道分佈太迷,導致敵人“毫髮無損”,依然逍遙法外……從言辭中,可見該玩家氣急敗壞,怒問小叔,光子為何還不刪除VSS?
今日話題:玩家抱怨為何不刪除VSS?光子的做法很對,公平機制是關鍵!
首先,我們先看看VSS的優點。作為一把射手步槍,VSS幾乎不需要配件(唯一需要的就是快擴,增加子彈容量),自帶4倍和消音,這也讓它在撿到後,就可以投入戰鬥,而且在中距離下,讓敵人被打得莫名其妙,找不到方向(消音效果實在好)。所以VSS的戰術應用非常廣。
因此也成為伏地魔專用武器之一。這樣獨特的屬性,其實玩家應該加以利用,甚至是發揚光大。正面剛槍打不過高手,還不能採用伏擊和偷襲嗎?而VSS就是其中最好的槍械,其他的武器,都需要蒐集配件,在滿配後,才能達到VSS的效果,在時間和機會的維度上,VSS明顯佔了先機。
其次,我們再來看看VSS的弱點。傷害低,是VSS最大的痛點,正如玩家所反映的情況一般,確實就像一記重拳,打在棉花上,全部被化解分散了。另外VSS的彈道分佈,隨着距離的拉遠,後墜的情況越嚴重。也就是在中遠距離下,VSS的命中率會下降,需要玩家有良好的預判性。
誠然VSS既有優點,也有缺點。但是這不足被光子刪除,這又是為什麼呢?公平機制是關鍵。比如説,菜鳥玩家和高手,同時跳G港。這時,誰先撿到武器,誰就佔了先機。一個拿着AKM(菜鳥),一個拿着VSS(高手),即便是高手,此時,也不敢誇口100%能淘汰菜鳥,畢竟武器的爆發力不平衡。
所以説,光子為了公平機制,暫時是不會刪除像VSS這類型的槍械。在遊戲進入中後程,無論是菜鳥,還是高手,在槍械的使用上,肯定都會更換,通常主要是突擊步槍、狙槍,比如M416、M762、GROZA、98K和AWM等為主,此時較量的,就不再是槍械,而是玩家的技術、戰術和意識。
好了,今天的內容就到這裏,在接下來的日子裏,孟婆小叔還會以更多方式陪伴大家,你們想知道哪些小知識呢?歡迎大家踴躍留言,分享自己的觀點,同時喜歡小叔的小夥伴,記得點關注哦,麼麼噠!