《Ninjala》設計師談跳票 幾乎重新設計了服務器

《Ninjala》設計師談跳票 幾乎重新設計了服務器

Switch超大作《Ninjala》即將發售,不過有關注這款遊戲的玩家應該知道,其實《Ninjala》在很早之前就公佈了,最初是在2018年E3遊戲展上,遊戲預計是在2019年推出的,不過之後就經歷的各種跳票,最終遊戲也是定檔了2020年6月,比預期的晚了整整一年多時間。

遊戲的設計師最近接受採訪的時候,談到了遊戲跳票的問題。他表示,之前《Ninjala》各種跳票的原因,主要是為了讓玩家可以體驗更好的競技感,因此大幅度修改了遊戲的線上玩法模式。他們基本上是重新設計了服務器的設計,這基本上跟遊戲重製差不多了!在此期間他們引用了來自內部員工的各種意見,提高了遊戲整體的質量。

不過這些都是在服務器層面的重新設計,所以遊戲整體上看,跟原來的差不多。


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