王者榮耀S20賽季的皮膚獎勵早已經確認是老夫子的了,在體驗服中也已經把皮膚上線了,但是技能特效卻遲遲沒有上線,但在更新後老夫子的賽季皮膚技能特效已經做出來了,並且在體驗服中上線測試,這也意味着新賽季即將到來,接下來我們看看這款皮膚技能特效的展示。
皮膚名字叫做“醒醐杖”,醒醐杖的普攻攻擊比較普通只是單純的改變了顏色,但被動效果(強化普攻)的特效就好看許多,特別是裂地效果打出來的時候就好像岩漿要噴發了一樣,打擊感十足;一技能特效比較單一沒有細節,二技能的護盾雖然顏色比較淺,但在技能剛釋放時會在周圍產生一團黑霧,而大招則是把鼓放在技能範圍的中心。
接下來是4名英雄的技能調整
阿古朵技能重做不久依舊很強勢,所以策劃決定對阿古朵的三個技能進行了平調,首先是一技能的定時時間從2秒降低至1秒,阿古朵一技能重做後敵方單位進入技能範圍3秒才會被定身,這個削弱幅度比較大,不過回覆效果卻從初始回覆量的40點提升至60點,每提升一次技能等級額外等級4點,取消了增加的AD傷害。
二技能衝鋒速度縮短,不過可衝鋒的最大距離沒有變化,衝鋒速度越慢撞擊目標的次數也就會越多,命中率也可以提高不少,不過支援能力有所減少,蓄力期間獲得的霸體狀態改為了蓄力期間最多隻能抵擋一次控制效果,也就是説阿古朵若是在釋放二技能時受到2次控制效果就會被打斷釋放。
三技能降低了球球的基礎生命值,不過給球球提供的初始護盾和每等級提升的護盾值各增加了200點,技能冷卻時間從32秒降低至26秒,但生命值的減少和護盾值的削弱對比,阿古朵的三技能還是有所削弱的。
蒙恬之前在體驗服中的蓄力猛擊的傷害被削弱了,不過為了彌補這個削弱的傷害,策劃給蒙恬額外增加了一個技能效果,只要一技能蓄力滿1.5秒就可以把兵勢值補充滿,要知道兵勢值在滿狀態的情況下傷害是非常高的並且還可以回覆血量,而此次策劃為兵勢值中的兵勢傷害額外增加了5%的傷害;不削反增,主玩蒙恬的玩家是高興了但其他玩家可就不好説了。
不知火舞的能量條被大幅度削弱,當初在體驗服中為技能增加的回覆能量點還沒走出來就被回調了,不知火舞是一名很吃技能的英雄,而技能的釋放全靠能量條,一套技能下去能量條几乎見底,若是有一個技能沒打中敵方單位就很難釋放出一套技能,而此次在體驗服中降低了被動技能5點的回覆能量,這應該是要讓不知火舞單靠二技能打輸出就行。
鏡的分身可以對任何敵方單位造成傷害,對防禦塔也不例外,所以出現了許多玩家用鏡的分身來“磨塔”的現象,因為鏡可以跟分身來回切換位置,而本體的傷害遠超分身,這樣就可以重置防禦塔的攻擊傷害,導致防禦塔對鏡造成的傷害大幅度降低,再加上鏡在遠距離跟分身換位可以恢復大量血量,所以鏡在有大招的情況下無兵打塔是不會受到傷害的。
策劃發現這個現象後對鏡的分身進行了削弱,分身也就是鏡像對防禦塔造成的傷害降低至本體10%的攻擊傷害,不過攻擊防禦塔的鏡仍然可以跟分身換位,這樣一來用本體來“磨塔”也是可以的;此外二技能減少了10點初始攻擊力,每提升一級減少2點,對鏡的二技能進行了削弱。