元氣騎士復活節最爽挑戰因子,隨機到這4種,萌新也能碾壓dzt

迎來複活節改版的元氣騎士,牢房裏甚為是幾家歡喜幾家憂的狀態,大部分玩家們都在憂愁怎麼取捨,一方面不想捨棄這唾手可得的全免費復活的可能,不僅而且又對小怪翻倍的buff一些擔心,擔心自己會被小怪的爆破彈浸蝕殆盡,所以這些玩家很是納悶哪些完全無愁,只能歡喜的玩家是怎麼做到的,其實哪些玩家就是做過這些。

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下面就為大夥兒推薦一波隨意通關復活節模式的有利挑戰因子試述具體化走位技巧,得到這些因子,復活節buff真是太就是輝煌騰達!

一:無限能量

無限能量作為常年霸佔玩家我的榜樣中最想刷到的因子排行榜前三的豪橫存有,一直就是如此強力的因子,儘管無限藍並不真的無限藍量,就都是武器更本不耗藍,而是每秒回覆一定藍量,並且這來講大部分武器完全夠了了,復活節模式小怪雙倍金幣卡,所以不合理性來講也比素日裏耗藍成倍,所以一波無限能量很是有必要。

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二:攻速加倍

來講大部分武器而言(軌道炮宗族肯定不在其中),攻速加倍遠遠比攻擊加倍更有誘惑力,因為攻速加倍就意味重置暴傷的頻次翻倍,並且傷害大自然高上不少,而且搭配上狂戰士雕塑的特殊力量,攻速加倍完全能夠打成成噸的導出,而在敵方諸多的復活節模式裏,儘快解決敵方不及,所以攻速加倍也是最合適的因子之一。

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三:復活兩次

老人家們常説“要揚長補短,方成大事”,這人放之四海而皆準的道理在牢房宇宙裏同樣有利可圖,從這點出發,既然手握重生十字線章的玩家們已經多了一次復活可能,那麼不及乾脆再多一次,搭配上覆活兩次的挑戰因子,玩家敲小背多次復活的可能,有本領讓你三村的boss連殺多次,正反boss只能一根命,勝率肯定是玩家更大。

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四:增加暴傷幾率

這人挑戰因子和其他三個因子差異,其他三個本身來講復活節模式而言就是如此順應的因子,而增加暴傷幾率一定搭配上暴傷阻隔的法師天賦才能夠充分發揮較大經濟效益,顯而易見,復活節模式最胡攪蠻纏的就是成倍的小怪,所以範疇傷害力量是最重要的,而來講普通榴彈武器而言,暴傷阻隔是真正的範疇傷害力量,所以點上暴穿會是質的飛躍。

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所以説措施總比困難多,儘管復活節模式乍一看完全沒得方式莫強求,並且搭配上這幾個有力因子,復活節buff猛然顯得都是那麼好可怕,甚至還比較和藹可親?兄弟們認為吶?

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