大家好,今天分享的是對抗路的戰士英雄。
上單一直都是不錯的位置,這裏比較清淨,適合打單機,也是比較佛系的一個位置,尤其是很多打野受夠了喧鬧,最後不少都轉戰了上單的位置。
也可以説上單厲害的選手,很少有不會打野的,當然上單除了對線之外還有支援,不然就真是隊友口中的“孤兒”上單了,如果在上路打出優勢還好一點,如果打不出優勢或者説處於劣勢,那麼你可能就要被隊友嘲諷了。
一個合格的上單,除了超強的對線能力以外,還要學會及時的支援。
今天就和大家討論一下上單英雄中,支援比較快的英雄 。
首先就是劉邦了,劉邦應該是上路支援最快的一個英雄,坦度也不錯,就是傷害差了一點,劉邦很難單殺敵人,也沒有秒後排的實力。
劉邦更多的還是給隊友提供一個保護能力,並且上去吸收傷害,打出控制,每一個上單都有自己的優點,改版以後劉邦的出場率還是有所提升的。
劉邦作為上路支援最快的一個英雄,他的操作並不簡單。
劉邦需要時刻注意小地圖還有隊友的血量,及時的交出自己的大招,很多玩家玩劉邦沒有大局觀,並且不喜歡看小地圖,很多時候隊友被擊殺了以後才反應過來。
這時候隊友問劉邦為什麼不給大招,你是不是很尷尬呢?隊友是因為相信你,看到你有大招所以才上去打架的,結果你大招留着過年。
劉邦的打法有很多,可以在上路清完線之後,然後讓打野中路越下路塔,你傳送過去直接五打四,對面上單無論如何是支援不過來的。
劉邦雖然是上路支援最快的一個英雄,不過若是你大局觀不好,或者很少注意小地圖的話,我還是不建議你去使用的,否則大招也只是擺設。
孫策也是上路支援比較快的一個英雄。
現在遊戲中很少可以見到孫策了,在這個英雄剛上線的時候,上路打法非常火,不論是對線還是支援都很快,單殺對面是比較常見的。
首先孫策前期後期傷害都很高,對線的時候很少會吃虧,再者自己的續航能力也很強,每過一段時間自己會獲得強化普攻,不僅可以給敵人造成更多的傷害,也可以給自己加血。
孫策開啓大招之後可以支援半個地圖。
上一秒還在上路對線,下一秒很可能就在中路了,尤其是隊友拿龍的時候,孫策可以先對面的上單一步趕去支援,大招開起來不一會兒就趕到了戰場。
孫策的支援能力很強,同時具有很高的傷害和團戰控制能力,一般來説孫策都會選擇帶一個召喚師技能暈眩,這個技能可以配合自己的大招和一技能,打出連續的控制。
並且孫策的傷害足以秒掉除了坦克以外的任何英雄,孫策應該是上路支援和傷害都非常高的戰士吧。
當然了也還有哪吒,哪吒的支援能力僅次於劉邦。
和劉邦差不多,只不過劉邦的技能是支援隊友,而哪吒的技能是追擊敵人,和劉邦相比較之下,兩個英雄各有所長吧,劉邦的大招支援更快,可以保護隊友。
哪吒的大招可以給出敵人的全部視野,並且飛過去貼臉輸出,哪吒的傷害沒有孫策高,但是坦度比孫策強,雖然傷害有限,不過用來打後排脆皮的話還是綽綽有餘的,最起碼一換一併不難。
而哪吒也可以很好的限制對面後排的輸出空間,吸引對面的技能。
上路支援和傷害比較高的英雄還有馬超。
馬超的傷害比較高,不過支援速度在劉邦、哪吒和孫策之下,這裏提到的是遠距離支援,近距離支援的速度還是比較快的,因為自身技能的機制,馬超撿到槍之後可以增加移速,並且強化普攻是一段位移。
不僅移速夠快,也可以輕鬆穿越一些牆體,在高端局中馬超是很常見的,主要是傷害比較高,在團戰的時候是後排的噩夢,很少有人可以承受住馬超的傷害。
和馬超齊名的邊路英雄是關羽。
召喚師技能疾跑改版以後,最開心的兩個英雄就是他們了,利用自己機制的優勢,關羽在支援速度方面不輸馬超。
也是支援和傷害比較高的上路英雄了,或許關羽的傷害不如馬超,不過關羽的團戰控制能力很強,一旦被關羽繞後,那麼這場團戰幾乎沒有懸念了。
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