《絕地求生》競技模式的個人遊戲體驗

首先對於此次的競技模式的更新,我相信大多數老玩家應該都是比較滿意的。今天説説競技模式對我個人而言最直觀的感受。

《絕地求生》競技模式的個人遊戲體驗

1:整體玩家水準的提升,小編是隻打FPP的,而FPP的競技模式不但有大量的職業玩家,就普通玩家個人槍法,意識也是跟普通模式不可相提並論,尤其打到決賽圈,連像樣的防具都沒有,各種神經槍,各種兩槍頭,小編是時長兩千+的玩家,感覺強度增大不少。

《絕地求生》競技模式的個人遊戲體驗

2:地形及位置的重要性,競技模式對比普通模式,對於位置的要求真是太高了,以前普通模式還可以經常卡一下圈邊的隊伍,一到競技模式根本行不通,不僅僅是因為物資豐富縮短搜索時間,而是大家進圈的節奏都變快了,都去找好位置去了,自己在圈邊卡人不容易拿到分,還容易丟失自己最有利的搶點時間。畢竟想要上分還是要看綜合而不單單是擊殺分的。3:隊友的重要性,競技模式沒有固定的隊友是真的挺難玩的,要不就是沒有人指揮,要不就是人人都是指揮,根本無法形成一個團隊,每個人都有自己想法,尤其在打架的時候喜歡架槍,不喜歡斷後,怎麼説呢,大家對路人隊友都不熟悉,也無法知道他最適合做什麼事情,最能勝任什麼位置,然而往往就是一個點位的被突破就會直接導致團隊陷入絕境。所以競技模式是越來越考驗團隊配合。4:作弊玩家的減少,新版本小編目前還沒有打過一次普通模式,不知道普通模式裏面的作弊玩家有沒有,但是個人認為應該是不多的,普通模式人機佔多數,花錢買G去打人機,該是沒有多大的必要。而競技模式下,作弊玩家還是有的,一般是晚上跟週末偏多,週末下午,小編就連續遇到兩個都是不帶掩飾的那種鎖頭,瞄牆,舉報過後藍洞的效率還是挺高的,沒過多久就提示被封掉了,這也代表一個手機號碼被封鎖了,雖然人家可以一直換號玩,但是我相信在長時間的封禁下,作弊玩家一定會越來越少,大家的遊戲體驗也會越來越好,各位吃雞大佬都是什麼段位了呢

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