戰歌競技場(自走棋2.0)S1賽季新手如何在2天速衝至臻鉑金段位

5月中旬,騰訊出了款新手遊,叫《戰歌競技場》,是自走棋的一個類型,和刀塔自走棋、多多自走棋類似,評測下來,有一定的可玩性,適合娛樂消遣、打發時間,我用了2天時間,衝到了“至臻鉑金”段位,可以説,剛剛進入了戰歌競技場這款手遊的門檻,有些心得體會,與各位小夥伴分享。

戰歌段位分7段

我用了2天時間,斷斷續續打了五十多把,衝到了鉑金段位

S1賽季從5月13日到7月7日

1.以哥布林為核心的物理輸出流派。

用哥布林 亡靈獵吃雞

從上圖可以看出,哥布林的羈絆對於物理攻擊系的棋子來説,非常有效,4個哥布林在場,可以提供我方所有單位35的攻擊速度,哥布林族本身增加70的攻擊速度,配上其他種族的攻擊特效和裝備特效,實戰效果非常驚人,且哥布林族整體費用都不高,哥布林獵人(野豬斥候)1費、哥布林術士(巫毒長老)2費、哥布林盜賊(飛天鐵爪)4費、哥布林戰士(部族戰神)4費,可以快速成型。其中,哥布林戰士(部族戰神)又是物理輸出核心,他的角色定位類似於刀塔自走棋的巨魔、多多自走棋的狂戰士,羈絆觸發 自身技能屬性,如果不被對手第一時間切入,整場比賽可以打出成噸傷害。

輸出核心棋子——部族戰神

和哥布林搭配或者衍生變化的流派很多,比如,哥布林 亡靈(減甲光環) 獵人(概率增加攻擊速度)、哥布林 亡靈 戰士(護甲加成) 術士(吸血光環)等等,大家可以實戰中自我選配。

2.以法師大招流為核心的法系輸出流派。(類似於多多自走棋的神法流)

6法師4人類也是吃雞大户

從上圖可以看出,6法師4人類是法師大招流的標配,主要是因為法師的羈絆可以提供額外80點魔法強度,人類的羈絆可以提供戰鬥回藍和50%再次使用技能的機會,整體技能釋放頻率更快,基本上可以應付大部分的陣容,而且中後期大招爆發非常恐怖,經常幾個大招瞬秒對方全團,面對召喚流和哥布林流都有非常不錯的剋制效果,但是面對深海(魔抗光環) 刺客(絕對的高爆發)為主的陣容時,比較吃虧,且人法流的陣容成型週期較長,很容易被敵方察覺,損失過多血量後沒有翻盤機會,需要棋手通過不斷觀察對手陣容,臨陣變換自己棋子的站位或者微調陣容,棋手對於各陣容、流派的理解程度較高,不適合新手,也是為什麼我把它放在第二點去説的原因。當然,你熟練掌握各流派後,可以考慮用這套人法大招流,適合高段位衝分,因為,從2天的整體評測來看,大招流輸出非常爆炸,不是一點點持續的那種,是瞬間把你摁死的那種,可能S2賽季之後的版本會做一個調整。需要注意的是,這套陣容中,肉盾型棋子一般為人類騎士(聖殿騎士)和戰士(帝國督軍),需要優先提升他們的等級,可以讓法師發揮更加穩定。

主要肉盾棋子——人類戰、騎

3.以毒沼之主(大青蛙)為核心的召喚流派。

之所以把這個流派放在第三,是因為,毒沼之主(大青蛙)並不是常規棋子,作為自定義英雄,需要消耗一定的英雄碎片(2200個)合成,雖然有“限免”標籤,但只有在自定義中才能使用。

召喚流的優勢就是人多,也叫“人海戰術”,從上圖可以看出,作為核心的毒沼之主,達到3級後每次召喚都可以同時召喚出3個小青蛙,這意味團隊最少會同時擁有3個具有1級英雄攻擊力的輸出單位協助棋手作戰。除了擁有傑出的召喚能力,毒沼之主還擁有不多見的3重定位——野獸定位、術士定位、召喚師定位,憑藉這一優勢,可以讓我們激活更多的羈絆,讓團隊獲得更多的收益。一般來説,這套陣容需要德魯伊或者野獸棋子作為支撐,便於中前期快速成型,打對手一個立足未穩,但陣容缺點也比較明顯,就是缺乏硬控,後期沒有承擔傷害的優質前排,需要配合其他羈絆做轉型,其實,配合野獸系更佳。

上圖是標準的召喚流陣容,貞德 梟獸 青蛙 博士的召喚足夠,加上雙哥布林 雙野獸的羈絆加持,再配上鯊魚和人戰兩個有AOE大招的優質前排,可以應付大部分陣容,但比較怕成型的人法。

囉囉嗦嗦分享了一些粗淺心得,當然,其他流派也有很多,像東方審判流、龍騎流、六刺流等等,時間關係,不再羅列,希望一起玩戰歌的小夥伴私聊溝通哈~~

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