王者榮耀一個裝備變冷門,射手玩家們怒了,法師成為工具人

最近王者榮耀體驗服進行了一次數據非常大的更新,更新之後的裝備已經上線體驗服,新打野刀的出現會極大改變打野英雄梯度排名,藍領野將成為主流。就體驗服對局表現而言,電刀、冰痕之握、反傷刺甲受到玩家們的喜愛。一些裝備因為遭到削弱也將成為冷門。

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王者榮耀有哪些冷門裝備?

衝擊鎧甲赫然在列,這件裝備自一開始就不被看好,不過按照裝備的主動屬性來看,和馬可波羅會比較配,然而當時馬克使用這件裝備會出現眩暈自己的情況,這些負面的消息讓這件裝備成了出場率最低的裝備。

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破魔刀,這件裝備的屬性加成看似不錯,但是沒有射手願意出這件裝備,多數射手有四個裝備欄需要出輸出裝備,最後一個裝備欄通常會選擇防禦裝備,破魔刀只加物理攻擊力和法術防禦,而射手總共就7000左右的血量,防禦無非技術免傷,法術防禦再高也會被一套秒到,所以大多數人會選擇魔女和復活甲裝備換着出,破魔刀永遠是不入流的裝備,當輸出裝又沒傷害,做防禦裝又抵擋不了多少傷害。

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這一次單件輸出裝備都稍微有些削弱,但是制裁之刃調製之後,或許將成為一件冷門裝備了。首先來説説沒改之前的制裁之刃,説實在的,無論在低端局和高端局,制裁之刃一直就不受人待見。

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這次制裁之刃變動挺大的,價格上漲200,由1800上漲到2000金幣,基本攻擊力由100攻擊力增加到120攻擊力,物理吸血10%變為500生命值加成,移動速度+5%。減少治療的效果由50%變為40%。

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同樣變化的裝備還有夢魘之牙,在原來的基礎上增加了5%的冷卻縮減。重傷效果也和制裁之刃由50%變為了40%,如果制裁之刃和夢魘的效果重合的話,那麼效果會恢復到以前的50%,別想着兩件裝備讓對方停止生命恢復。

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夢魘之牙的改動還可以令人接受,一增一減,價格和基礎屬性沒有變化,但是制裁之刃的變動讓射手玩家更難以接受這件裝備。一般來説,射手需要屬性主要是攻擊力、暴擊、攻速和穿透,吸血只是為了續航,至少有三個裝備欄需要來裝填這些裝備,加上鞋子和一件防禦裝,另外一個位置出吸血裝備,有些職業選手都不出吸血裝備,帶5%的吸血就已經夠了,因為打團想靠吸血一打幾作用不大。

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大多數人的選擇是這樣:對方治療能力弱的話,帶一定奪萃銘文自帶吸血,這樣就可以少出一件裝備了,可以多出一個加傷害的裝備或者提高生存能力的防禦裝備。如果對面程咬金這種恢復能力太強英雄的話,就不帶或者少帶奪萃,買一把制裁吸血就已經足夠。

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現在制裁之刃的屬性更加適合戰士英雄,但是戰士裝備都集體加強了,暴烈之甲、冰痕之握、反甲、永夜護甲都加強了,戰士選擇裝備註重防禦和攻擊力的組合,顯然制裁不足以讓戰士想出這件裝備。

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所以制裁的屬性非常尷尬,射手不想出,打野不願出,法師成了最佳選擇,以後法師真的成為工具人了。團隊核可能就要變成上單和射手了。

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