李白閃腰,韓信折戟,機動型打野的“天敵”是誰

 大家都知道,如今射手在峽谷之中的地位愈來愈高,上輔都開始轉向全肉英雄,而中單也在從全法輸出轉變為半法工具人,最後的結局無法就是逼迫打野玩家也慢慢轉向半肉戰士。對此,不僅玩家煩躁,官方也頭疼。

李白閃腰,韓信折戟,機動型打野的“天敵”是誰

凡事都是一物降一物,為了抗爭射手強權,刺客打野必不可少,萬軍叢中過、我自取射手首級。這類角色都有一個共同的特點:高機動、靈活。缺乏快速進場收割的英雄,何談針對射手。

李白,王者榮耀打野之中上下限極高的一位英雄。強者一挑五不是問題,至於不會玩的打野怪都有廢蠻多時間。技能賦予了李白極高的機動性,多段位移。除此之外,還可迴歸影子印記,技能擁有兩個取消鎖定,靈活性較強。不斷利用周邊的野怪、小兵疊加技能效果,飄逸的切入敵方陣型,屬於讓人頭疼。

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韓信,算是王者榮耀比較知名的代表性打野角色。當年夢淚一手韓信偷塔將此角色推入頂峯,一直未曾沒落。韓信雖然缺少了李白的印記迴歸和取消鎖定,但卻多了一段位移技能,兩次擊飛。利用高機動性和爆發輸出,團戰之中韓信對射手的威脅度還是較高的,大招霸體讓敵方無法阻攔。

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那麼問題來了,這類刺客角色都是犧牲了坦度換取輸出,只要你能夠把他攔下來,一切問題都迎刃而解。對此,很多玩家腦海中第一個想到的就是東皇太一,大招一捆等傷換血,刺客絕對換不過它。可這只是最理想的狀態,團戰東皇太一更多是擔當搞事擾亂陣型,一味的保護射手反倒發揮不出實力。

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剋制打野最好的辦法就是在野區把他打“瘸”了,面對一個發育落後的刺客,就算突臉射手也宛若刮痧,這才是從根本上解決問題。常規的戰士打野還真不一定能夠打得過他們,這時候就需要不怎麼熱門但有效的老夫子了。

老夫子,在打野之中是比較剋制物理型英雄的,舉一反三可以抵擋大量的傷害,本身技能機制也讓老夫子在半肉出裝的同時擁有不俗的輸出能力。針對韓信、李白也是非常容易,我們只需要有事沒事去他們藍buff“逛街”即可,對方打不過你,也不敢和你對拼太久會嚴重拖緩節奏。

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除此之外,老夫子的技能拉、拴也是刺客打野的剋星,硬生生把機動性壓制住。本身老夫子對裝備的要求不高(相比於其他打野),四級後就住在對方野區,人少我干擾,人多我就跑,根本就拿他沒辦法,技能的百分比減傷硬生生拉高了他的容錯率。

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遇到一個“住”在你野區的老夫子,韓信、李白還真的頭疼,互換野區不現實,地圖小雙方支援也快,稍微失誤就得交代在那兒。從根源上瓦解對方的發育,哪怕無法壓制,只要能夠將其牽制在野區,你就成功了。畢竟拖得越久他們優勢下滑越嚴重,而老夫子則相反。

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