作者:NGA-Blackhandlol
先放一張圖,開宗明義:
崽戰在即,分享一些自己的衝榜心得。為什麼會在標題強調“不學無術”?因為分享心得的這個人對於每個版本常規陣容的對局思路和細節一無所知(間接導致常規對局菠菜頻頻翻車),至今不會看老版行動條,不會玩最基本的離久、離鯨,長期本着“不學、不會、不練”的態度參與各版本鬥技,總結了一些在不違反規則的前提下,盡一切可能縮小實力差距的上分心得,僅代表個人觀點,在這裏分享給大家以供參考,希望對各位追夢人有幫助。本帖通篇強調一個“偷”字,看完就會發現,“偷”不侷限於陣容,崽戰過程中可以偷的地方其實有很多。
所謂“不學”——不學習主流翻牌
所謂“不會”——不會用主流陣容
所謂“不練”——不會為了玩好主流陣容豐富卡池
正文:
1. 知己知彼
瞭解常規陣容的卡池,掌握版本主流式神之間的剋制關係和互助關係,認真理解自己的卡池和御魂強度,儘可能有效利用手裏的資源,切忌硬上不順手或不適合自己配置的體系。
剋制關係——如鬼吞克豬,雨女克白鏡等;
互助關係——式神之間的協作能力,雨火、般兵、豬鯉、鈴嶽、鬼吞+控制等;
式神的功能主要包括拉條、推條、直接輸出、間傷輸出、反擊輸出、控制、封印、壓制、進攻驅散、防禦驅散、盾奶、復活、亡語、守護、增益、減益、降生命上限等,熟練掌握功能互助的運用,翻牌時可以將一些小套路融合在一起,紙面強度不會很高,但應對某些強勢陣容可能會有奇效,上個版本的吞芋蛇嶽就是個很好的例子,期待這次崽戰有更多這樣的混搭組合出現。
2. 瞞天過海
崽戰的禁選階段是可以看到對手常用的,此為前提。崽戰的常用統計機制不同於平時鬥技,是根據單個式神的出場率進行統計的,也就是説同一種式神的多號機是分開獨立計算的,通過多號機交替上場,可以實現隱藏主力的作用,這樣在面對喜歡根據常用禁選的對手時,可以影響對方的判斷,有效保護己方核心。
目前這個版本藏核心不如藏體系,藏體系的最好方法就是多在魚塘摸爬滾打幾天,讓魚塘最常用的離鯨吞清白金等擁有相當多的出場次數(百場並不過分,快過3300就輸下去,還能幫自己的寮多刷章),到了BP分段再通過多號機交替上場繼續運作,這樣下去當你最順手的BP局打法場次是魚塘陣容兩倍的時候,常用才能發生一些變化。建議擅長用非主流陣容偷雞上分且不是主流陣容多面手的壇友按照這個方法運作一下,否則會過早暴露自己的體系,後期衝刺階段對手就可能直接把你的體系核心一鍵按死。
3. 田忌賽馬
目標僅限前500的話,一開始衝慢點無大礙,前期跟先頭部隊死磕其實並不可取,耗時耗力還未必能在後期排名上取得多大優勢,反倒把自己的BP局打法明明白白的寫在常用上。另外頭幾天是多數玩家最敏感,精力最充沛的階段,進入3300以後直接上騷套路的行為無異於鬥地主開局甩王炸,建議全民階段最後兩天之前始終與一線玩家保持200-300的分差,避免匹配到被研究。
這裏説下個人經歷:
上次開打第一天趕上我出去玩,每個時段最多玩半小時,這種狀態持續了五天半,第六天回家了才打到3300以上。得益於此,我上分的過程中能明顯感覺到對手的戰鬥力遠不如第一梯隊。3300以後,嚴格按照自己規定的時間點入場(後面會提到),利用初見殺打法高勝率上分,在穩紮穩打、見好就收的前提下基本保證日進200+分(打順了甚至可以300分)。另外由於低分場次過多,我的常用陣容直到決賽前都還是離鯨蛇嶽,再通過第二條中的運作方式,決賽過程中常用變為輝驢嶽豬鯨,3300以後全勤的妖琴師始終沒有出現在常用列表裏。
個人第四次崽戰上分進度如圖:
4. 避實擊虛,出奇制勝
“實”即長期以來積累的翻牌經驗,“虛”即經驗中不曾涉及的部分。多數玩家翻牌憑藉的是經驗,然而經驗的前提是“經”。在崽戰這種相對高壓鬥技的環境下,初見殺往往是相當致命的,遇見陌生陣容,對手缺少了解,不知道怎麼防,通常會求穩選擇直白的保守翻牌,這就進一步為初見殺打法奠定了勝局。泥潭以前常説鬥技環境一週一變,如此高頻率的變化建立在高分選手戰術透明,有直播+錄播+阿夏週報可供參考的基礎上。崽戰期間套路信息相對封閉,新套路下沉力度明顯不足,沒有足夠的時間發酵、推廣甚至反針對,抄作業也未必能抄到精髓,這讓初見殺打法佔盡了便宜。然而,初見殺打法本質是紙老虎,可防可控,有限吃分,倚仗的是全民高壓不防不控的崽戰環境。
5. 以逸待勞,坐收漁利
這一點是根據自身經歷和看錄播的經驗總結來的。人的專注度是有限的,這也是課時不超過45分鐘的重要原因之一。根據觀察,一般人連續鬥技超過一定時間之後競技狀態會下降,預判陣容錯誤,稀爛操作頻出等都是常有的事,即使是意志力頂尖的玩家,也就比普通玩家多保持20-30分鐘。
崽戰期間總會有一些玩家會盡可能打滿時段試圖衝擊更高的排名(而且這類人不在少數),每逢崽戰在泥潭看到“打了兩個小時分數沒動”,“打上去又掉下來了”之類的帖子,這類玩家各分段都會有,而我們的目的就是要拿下他們。分段上升,鬥技強度隨之升高,玩家的壓力會越來越大,高強度對抗的前提下仍保持極高的參與度,身心會越發疲憊,進而應變能力下降,翻牌思路漸顯僵化。利用這一點,我們可以選擇在這些人開始進入疲憊狀態時入場(即每天的13:10和21:10之後),有條件的話再摸出一套初見殺陣容,這對於“再而衰,三而竭”的對手而言很有可能是毀滅性的打擊,正所謂“彼竭我盈,故克之”,即使是高端玩家,也難免成為待宰的羔羊。此舉輕則拿下對局,重則攪亂對手思路,打崩心態,分數一落千丈(恭喜你,競爭對手暫時性或永久性-1)。當然,愈戰愈勇的玩家也是存在的,但這類玩家佔比極少,我們制定戰術還是應該圍繞多數人考慮。
看完這段還請潭友們認真回憶下,一個時段2小時,單個時段內自己平時鬥雞的參與度是多少,崽戰鬥雞的參與度是多少,翻牌和對局細節失誤是從多少分鐘開始增加的,鬥雞時間長了面對陌生陣容的應變能力如何,什麼時候見好就收,什麼時候及時止損,什麼時候會上頭一戰到底,遇到一把騷套路輸了心態有怎樣的變化,連續遇到騷套路能否接得住,接不住心態如何,連續接不住導致連跪之後的心理承受能力如何,再換位思考一下,選擇你認為對手最難受的時間入場,殺人誅心,赫然奏效。
6. 加法交換律
加法交換律雖然我們小學都學過,但是架不住有些玩家是死腦筋的,你問他3+2等於幾,他可以乾脆利落地回答你“5”,但你緊接着問他2+3,他很有可能遲疑一下告訴你——沒學過。翻牌的作用,不是把五張卡按照固定的順序擺上去,同樣是五張卡,根據對手的陣容選擇不同的上場順序,可以起到聲東擊西的作用,結果可能會大不相同。每逢匹配擅長打明牌對局又不善變通的玩家,依此計可輕取之。
7. 克服“怕輸”的心理
選擇先手陣容就要有丟一速就退的魄力,除非萬不得已不要在翻牌過程中轉坐地;堅持主流陣容就要做好被偷雞的心理準備,遇到陌生陣容不建議保守翻牌,應對方式越奔放往往贏面越大,因為對手製定的戰術通常會覆蓋常規體系的絕大多數卡池,跳出這個圈才更希望贏。輸了也不建議立即調整自己的思路繼續打,停排做總結是不錯的選擇。即使是賽程中抄作業,也要深刻理解之後再用,不然大概率白給。
8. 關於一速
經常看到潭友問多少速度算有一速,個人觀點,懷揣一套不是特別爛的滿速(比如全身+15速這種就算了),只要你敢翻,一速極有可能就是你的。這一條心得來源於第四次崽戰277琴師打琴師一速內戰全敗的本人,甚至跑不過別人家面靈氣。為什麼全敗會得出這個心得?因為很多人打崽戰的心態不像平時鬥技,跑不過大不了下一把,真正敢拼的人實在太少了。
9. 審時度勢
先説全民階段,根據自己兩次嘗試衝榜的經驗,受扣分機制影響,倒數第二天很多有實力的玩家會選擇打高一點穩排名。而最後一天亡命徒很多,這些玩家一般配置不算太好,打法也比較激進,頭很鐵,大多是想搏一搏衝排名的。如果對自己硬件不夠自信又想穩名次的話可以考慮最後一天打。
再説説決賽,決賽一共分四個時段,每個時段開打前,務必關注一下前200名玩家的ID,特別是前50名。決賽階段最重要的是高效率割韭菜,如果超過當前時段40分鐘並遇到高排名玩家,建議停排15-20分鐘,因為這個時候韭菜大概率所剩無幾了,活躍在鬥技場裏的基本都是大鐮刀。分享完畢,僅供參考,祝大家打出理想的成績!