在荒野中,作為投擲英雄操作最簡單的英雄——巴利應該怎麼玩呢?今天為大家帶來的是荒野亂鬥中的初級投擲英雄巴利的玩法教學,希望對大家有所幫助。
一、當前版本環境下的巴利
巴利作為一個初級投擲有着不俗的傷害,同時其上手難度低,也受到了很多玩家的青睞。作為一個投擲就是要依託牆體,進行有效的打擊,掩蓋本身脆弱的屬性。
巴利的投擲距離在所有投擲英雄中應該屬於第二梯隊。
投擲最怕的應該就是被近身。由於它本身近戰能力極其薄弱。但是就我個人認為目前版本下巴利的防被近身能力應該還是不錯的。當然前提是有隨身妙具,隨身妙具造成的減速效果,可以讓敵方英雄減速同時,自己脱離戰場,並且可以在原地丟火焰,對試圖近身的英雄進行持續的燒傷。
除了被近身之外,更多的是怕被遠程針對。尤其是像公主這樣的高傷害射手,根本沒有對線能力。
所以作為一個投擲吃地形比較嚴重,強度也會根據不同的地形而定。
二、 英雄簡析
【生命值:】 3360(接近最低層血量)
【傷害:】 952×2=1904×3=5712
(傷害是不俗的,火焰在場上持續時間為兩秒,有一定的封走位效果。無論是對脆皮還是中等血量的英雄威脅都很大)
【超級技能傷害:】 592×5=2960×5=14800
上圖大家可以看到巴利的超級技能分為五個火焰圈,目前版本下這五個圈的位置是固定的。巴利攻擊時先丟出前兩個火焰,然後再陸續丟出後面三個火焰。
我們可以看到五個火焰圈中有部分疊加的點,最多的有三個火焰疊加。所以如果站在重疊的位置,受到的傷害會很可觀。在最中間只會受到一個火焰圈的影響,但是即使受的傷害少,位置也會被限制住,會遭到後續的打擊。
三、 星徽之力&隨身妙具
【借酒消愁】
借酒消愁應該是巴利比較熱門的一個星徽。主要是可以有一個不錯的回血效果。對於巴利這樣一個脆皮來説,還是很實用的。
每次普攻可以恢復400生命值,那麼三次連續攻擊就能恢復1200的生命值,在殘血的狀態下是可以應急。
【毒上加傷】
952+140=1092×2=2184
相當於每次攻擊加了280的傷害,其實這對巴利的影響並不大。相比暫時的高傷害在場上的持續能力更為重要,從長遠來説持續能力可以讓巴利打出更多的輸出。
【隨身妙具——特製糖漿】
這功能主要防止被敵方英雄近身,減速效果還是很明顯的。可以讓巴利在抽身的同時利用火焰在減速區對敵方英雄進行持續的燒傷,在最近一次更新中減速全範圍也得到了加大。
四、 各模式下的巴利
【吃雞模式】
目前版本中投擲圖還是很多的,憑藉這類的地圖可以做到無腦上分。當然投擲圖投擲英雄也同樣會很多,同類型的英雄之間相互威脅也會很大。當然也會有不少惡意組隊,大家視情況甄別。
【寶石模式——B級】
受地圖影響會比較大,那怎麼樣的地圖合適呢?個人的經驗來看,首先中間要有明顯的分界,左右牆體有一定的阻隔能力,否則很容易被敵方的近戰英雄抄家。
【足球模式——C級】
空曠的地圖下被遠程aoe壓制的會很嚴重,而狹窄的地圖又容易被近戰逼迫。
個人認為左右兩邊被牆體封死的地圖對巴利來説會比較簡單,因為巴利只要集中精力封死中路就好了,否則兩邊很容易被敵方近戰抄。
還有就是血薄,不清場的情況下帶不進球。近身能力弱,而足球模式下被近身的情況會很多。
【賞金模式——B級】
首先排除蝮蛇草場,其他地圖大多草叢牆體多。又或者中間有大面積草叢和牆體。新出的不少圖草叢牆體都比較零散,摻雜了跳板等因素,變數很大。
而且巴利的每次火焰傷害是分兩秒作用,賞金模式都比較保守,可能敵方剛受到第一秒的傷害就縮回去了。當然這也有好處,可以幫助我方進一步的壓制。
【金庫模式——A級】
巴利的火焰具有高傷害的特性,同時超級技能的傷害尤為可觀。金庫模式牆體多,巴利可以有效地繞牆來進行有效的打擊。
【機甲模式——B級】
機甲模式目前地圖也比較狹窄,理論上是沒有問題的。但是這個模式很特殊,關鍵是看第一波壓制。給我個人的感覺就是很看勢頭,也取決於團隊配合,並不是一個英雄能左右的。如果壓制不住巴利就完全會被近戰蹂躪。
【熱區爭奪——C級】
該模式遠程aoe會比較多,投擲立場能力不足,需要依託牆體更好地進行持續性的輸出。而熱區則是需要佔點的,實在要用可以選擇熱區有牆體的圖,因圖擇用。
五、 注意事項
➊巴利的火焰具有延時性,所以可以根據敵方英雄的走位趨勢從而預判丟出火焰。
➋在將要被近身的時候,可以提前選擇使用隨身妙具。從而對敵方英雄起到一定的威懾作用,如果被完全近身的時候,再使用隨身妙具也已經沒有作用。
➌作為一個投擲,天生的剋星可能就是莫提斯。所以在場上遇到莫提斯的時候,一定要小心再小心,不要輕易的去招惹。雖然有一定的反殺可能,但還是試着規避,保險為上。
➍多人模式儘量在後場,不要太冒前,只需進行持續性的壓制就可以了。
➎時刻依託掩體,在有危險的時候可以選擇繞牆,然後,在牆體周圍投擲火焰。
➏不要輕易進草叢。
以上就是本期巴利的玩法教學的全部內容,希望對大家有所幫助。