最好的產品會把兩件事做好:功能和細節。功能可以吸引人們使用你的產品。細節可以讓他們留下來,細節可以使我們的應用在競爭中脱穎而出,而微交互就是讓產品設計脱穎而出的亮點。
微交互是一種能給用户愉快反饋的細節。
所有交互設計方法都指向「以人為本」的設計原則——用户是焦點。微交互通常被認為是輔助的或次要的,但是一旦用户感知到,微交互能創造一種很好的體驗。作為設計師或者產品經理,認識到微交互的隱形作用與設計它們一樣重要。
微交互是什麼?
微交互是完成一項小任務的產品瞬間。
正如Dan Saffer的書《微交互》中首次描述的那樣,這些微小的細節通常具有以下基本功能:
- 溝通反饋或呈現採取行動的結果。
- 完成一項個人任務。
- 增強直接操縱感。
- 幫助用户可視化其操作,並防止用户犯錯。
特定的微交互的一些示例:
當您將iPhone切換為靜音時,手機會有震動,且屏幕上有靜音模式圖標晃動的動畫效果。
界面動畫可以顯示點擊後的效果(將鼠標懸停時按鈕的顏色也會變化)。
資料來源:Dribbble
為什麼微交互有效微交互之所以起作用,是因為它們順應了用户對「確認」的自然渴望。用户想要立即知道系統已經立即接受他們的動作,希望系統會給予一種視覺反饋。微交互還可以指導用户如何操作。
微交互的作用微交互的優點之一是可以將它們插入任何潛在動作周圍的不同位置。通常,它們通常在以下幾個方面出現:
1. 顯示系統狀態akob Nielsen的「第一個可用性啓發式原則」指出:讓您的用户瞭解正在發生的事情。用户希望立即得到響應。但是在某些情況下,應用程序需要一些時間才能完成操作。
因此,界面應使用户對正在發生的事情有所瞭解。
進度條,用於上傳和下載。資料來源:Dribbble
要點:不要讓您的用户感到無聊——讓用户瞭解情況並向他們顯示進度(例如加載進度吸引了用户的注意力,同時也讓用户不至於迷惑)。
2. 突出顯示變化有時我們必須顯示通知以確保用户看到它。動畫可以提供幫助。它會引起用户的注意,不讓他們忽略重要的內容。
新的消息。資料來源:Dribbble
要點:在許多情況下,動畫效果吸引用户關注重要細節。您應該使用KISS原理——微交互應該很小且很簡單。
3. 保持過渡使用動畫在上下頁面之間平穩地過渡,呈現屏幕上元素排列的變化。移動設備和智能手錶尤其如此,因為根本不可能在一個屏幕上容納很多信息。
資料來源:Dribbble
總結:在不同頁面之間保持清晰的導航,讓用户瞭解內容從哪裏出現。兩種視覺狀態之間的過渡應該清晰,流暢且毫不費力。主題統一——創建統一主題以將所有交互聯繫在一起。
4. 可視化輸入數據輸入是任何應用程序中最重要的元素之一。微交互使這一過程變得特別。您可以使用微交互來提供反饋。
資料來源:Dribbble
總結:微交互有助於展示信息並幫助用户完成操作。
5. 呼籲行動微交互可以鼓勵用户進行操作。這就是用户體驗中的同理心。但是,請確保視覺提示和動畫適合您的用户。牢記——微交互使用100次會變得煩人或者變得不清楚不矚目。
重點:關注用户情緒——它們在用户交互中起着重要作用。從場景和用户研究中汲取經驗,以供重複使用。
要記住的事情- 微交互可以幫助提供反饋,通知和説明。
- 微交互應該通過不打擾或分散用户注意力的方式,即時交流信息節省時間。
- 瞭解您的用户和使用場景將使微交互更加精確和有效。
- 微交互雖然能長期使用。但第100次使用後,第一次看起來很有趣的事情可能會變得令人討厭。
- 微交互應該人性化,並專注於視覺和諧。微交互應該流暢自然。
- 微交互應該精心設計。在設計這些小片段時,請思考人們如何使用和使用他們的場景是什麼,並遵循常見的思維模式。
- 注意每一個細節都是您成功實現人機交互易於使用的關鍵。
- 從功能部件到微交互,出色的設計必須“全棧式”進行。
作者 :Nick Babich
原文鏈接:https://uxplanet.org/microinteractions-the-secret-to-great-app-design-4cfe70fbaccf
編譯作者:熊不知;公眾號:產品經理熊不知(ID:xiongbuzhia),人人都是產品經理專欄作家。5年產品經理經驗,專注海外社交APP和編輯工具類APP的產品設計。
本文由@熊不知 翻譯發佈於人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。
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