如今國內大多數網遊,都是要充錢才能玩下去的。可能有玩家説他不充錢,照樣玩得很好。但是要和那些充錢的玩家一比,就會發現各種方面都差很多,而且還是光靠肝無法彌補的差距。氪金玩家手裏的道具和身上的裝備,都是用肝換不到的。這讓喜歡“吃白食”的玩家,感到非常不公平。但實際上,又有什麼不公平的呢?普通玩家花的是時間,而氪金玩家花的是貨真價實的錢。付出的東西都不在一個水平線上,待遇要是一樣的,那對氪金玩家才不公平。
不過,不充錢也能和氪金玩家一樣的網遊,也並非不存在。《劍網3》就是一個很好的例子,花錢購買遊戲時間,剩下的全靠肝。而遊戲內唯一的收費道具,就是外觀,除此之外沒有任何付費玩家專享道具。不過今天我要説的網遊,並不是《劍網3》。而是一款外國的網遊,這款網遊不僅不需要充錢,甚至還能自己賺錢。
《warframe》的中文翻譯為《戰爭框架》或者是《星際戰甲》,是DE(Digital Extremes)出品的科幻射擊遊戲,故事的背景設定在幾千年後的宇宙。一種感染性極強的病毒席捲地球,人類只能放棄家園,在別的星球上建立起了名為“奧羅金”的帝國。為了尋找克服病毒的力量,人類派出了一支探險隊,前往一片名為“虛空”的領域尋找解藥。探險隊的成員在虛空中接觸到了某種神秘能量,獲得了強大的力量。他們重拾起了被先進科技摒棄的槍和劍,執行那些危險度極高的任務,來保護宇宙間的平衡。而我們所操控的主角,就是這些探險隊中的一員
《戰爭框架》中沒有尋常網遊裏的職業,或者説專屬裝備。取而代之的是千奇百怪的戰甲,和各式各樣的武器。而這些戰甲和武器,都可以通過擊敗特定的敵人獲得,不需要任何氪金手段。
不過相應的,這些武器的獲取手段都非常麻煩。掉落率極低不説,還有一些是遊戲裏特定派系才能購買,如果派系不同很難獲取。而且遊戲中的武器和戰甲,並不是直接以成品方式獲取,而是作為藍圖掉落。也就是説,材料還需要玩家們親自收集。而且每張藍圖還可能分為子藍圖,需要把所有部件都集齊並製造,才能獲得成品。
這時就有人問了,上面説的這些只是費時間,那麼官方怎麼賺錢呢?在這方面,DE的做法可以説是非常良心。遊戲內的充值貨幣叫白金,但遊戲中除了部分帥氣的外觀(不加屬性),都可以不用白金肝出來。白金的唯一作用就是加快藍圖的製造,或者是直接購買很難刷的材料和武器,或者是用於交易。
《戰爭框架》作為一款網遊,很大膽的加入了交易系統。玩家們可以在交易頻道里貼出自己想要的物品,還有購買價格。玩家之間只能用白金交易,而這也是官方賺錢的主要途徑。因為總有不缺錢,但是運氣不好的玩家。會往遊戲裏充錢,然後到交易頻道收購自己想要的物品。至於價格,那就看玩家之間的協商了,官方不會負任何責任。
相比於半強制的氪金服務,DE的這種做法十分高明。既能讓氪金玩家心甘情願的花錢,也能讓平民玩家出售自己的物品,來獲取氪金玩家的錢。交易是你情我願,官方也沒有做任何區別對待。因此在氪金這方面,DE或許沒有國產的網遊那麼賺,但是在不虧的同時,還獲得了大量的好評。
如今《戰爭框架》分為國服和國際服。很遺憾的是,國服因為代理原因,在很多國際服不用收費的地方,都改成了收費。廣受好評的交易系統,也是被取消了。不過有點在於,國服的網絡連接十分穩定,國際服的服務器在國外,所以經常會出現網絡連接無響應。必須使用加速器,才能正常遊玩。而加速器的收費,往往是三十元每月。一邊是連接穩定但是收費的國服,另一邊是需要付費加速器,但是全免費的國際服。你會選擇哪一邊呢?