使命召喚手遊體驗:爺青回!CODM重現經典,超乎預期

我是FPS遊戲的愛好者,也是槍械軍事行動遊戲的狂熱玩家,很早之前我就聽説過使命召喚的大名,後來有機會也是補全了COD全系列,對於我來説,COD系列最令我印象深刻的就是現代戰爭三部曲,尤其是141特勤隊讓我懷念,無論是菜鳥肥皂還是一個人孤單的抗下所有的男人錢隊,或是死在隊友手裏的幽靈,我都難以忘懷。

使命召喚手遊體驗:爺青回!CODM重現經典,超乎預期

以前本想將這些難以忘懷的遺憾隨風逝去成為永久追憶的痛,沒想到在CODM中讓我又找回了曾經。

作為COD老玩家,本來對端轉手的遊戲是不太感冒的,但後面還是真香了,體驗過後才發現CODM的各方面表現確實超過了我的預期,尤其是141特勤隊的迴歸讓我心動。

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沒錯,幽靈,肥皂,錢隊都在CODM中迴歸了,並且不是簡單是為了情懷迴歸的產物,CODM真的將他們做成了實打實可以操作的人物,能讓我在遊戲中使用幽靈,見到錢隊,真的算是皆大歡喜,這種老朋友見面的感覺我已經很久沒有體驗過來了。

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除開141特勤隊的迴歸之外,CODM還復刻還原了很多經典的地圖,這其中就有我十分喜歡的源自《使命召喚4》的墜機之地,這張地圖地形複雜,建築物多,制高點很多,難度高但是體驗很好。

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除開墜機之地,像經典的核彈小鎮,交叉火力等地圖CODM都還原了,不是簡單的將地圖做出來,而是比例相同的復刻了出來,地圖上大大小小的細節都給予了保留,例如墜機之地的直升機殘骸,小鎮的廢棄雜物等,可見製作組的用心。地圖的高精度還原也讓我在遊戲中找到了不少曾經的記憶,這種既熟悉又帶點陌生的感覺讓我在玩CODM的時候多了份奇妙的體驗。

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經典角色的迴歸,經典地圖的精細復刻讓我對CODM欲罷不能,這其中吸引的我自然有曾經COD的回憶,CODM對COD的經典元素的復刻,也有CODM製作組對這款遊戲精細的製作打磨,玩CODM越久我越驚喜,也慢慢理解了這款遊戲為什麼能拿TGA年度最佳,它確實是FPS手遊中難能可見的高質量佳作,所以受玩家羣體的追捧也可以預料,最後也不得不説的是,很開心CDOM能用滿滿的情懷,給我們這些COD的老玩家帶來一份別樣的驚喜。

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