作者:NGA-夜殤◆弒魂
先上人權
新包自殘鬼補強以後迅速在無限風靡,而教會教因為狙擊手的削弱受到一些打擊,無限環境成為造物仇,超越法,自傷鬼,教會教的四天王版本,而無限回調和dlc以後無限環境又發生很大變化,我最後選擇自然教會教衝擊gm,並且取得很好的效果,途中多次連勝,還有一次16連勝進了粥飽的投稿,自認為強度還不錯,而且對技師的水平要求不算特別高。
卡組介紹:教會其實也沒太多好介紹的,在加入新的自然組件以後自然教會教是一套非常全面的卡組,具備5c斬殺的能力,有聖裏奈搏上限,有過牌,也有3張摸頭3張錘矛抗快,屬於既有上限也能抓對面下限的卡組,在dlc後環境算是上分的優選。
留牌:教會,喵魯登場,納塔拉的未來,天球儀我會在任何時候都留,其他的則看對方職業而定,下面我會具體解釋。
主要對手
造物仇:造物依舊是我最不想打的對手,所有對局中勝率最低,但是因為技師水平問題,加上dlc的衝擊(伊莎貝拉加入對無限法師的補強更勝於指定,1c法術解場讓魚丸極其痛苦,現在隨從法可能並不弱於超越)造物仇數量並不算多,這分也給得起。
打魚丸起手留狙擊手,虹喵魯和錘矛,剩下的就是打自己的節奏盡人事聽天命,先手依舊有機會衝死。
超越法:對超越法完全看對方手牌,場面完全無視,所有傷害全部灌臉,起手在有1c動作的情況下可以留拔刀以求儘快斬殺。
超越法沒有虹光和露妮幾乎完全打不過教會,但有就很難打,特別是虹光嚴重干擾節奏,上分路上是主要食物之一,但也被胡輸過很多盤,在有教會的情況下喵魯和翼族可以配合摸頭一起出避免吃虹光,結晶翼族吃虹光非常傷。
自傷鬼:最大食物來源,73甚至82開的對局,起手留摸頭,狙擊手和錘矛,自傷鬼3c拉豬的關鍵在於2c隨從,摸頭解掉對面很可能拉不出豬,即使出豬也有錘矛單解,對方很難發動攻勢,自傷太過甚至有可能被直接秒。
華哥妖,大根龍等限速器:留拔刀,這種對局純粹拼馬力,誰胡誰斬,已經和技師技術沒太大關係了。
主要對局大抵是上面這些,我局數並不算很多,只是發表一下自己淺顯的看法,算是拋磚引玉,希望大家都能上大分。
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