加入乾貨滿滿的《魔獸世界》開發者座談會,他們將帶大家前往巨龍羣島,介紹這片有待探索的新大陸和即將發現的新奇生物,深度解析即將在全新內容更新中推出的多種系統和改動。
編織劇情
巨龍羣島曾是巨龍軍團的搖籃。當這個世界尚且年幼,凡人種族才剛剛開始建立自己的王國,這裏早已成為巨龍王國的核心地帶。當燃燒軍團在上古之戰中全面入侵,大分裂撕裂了整個世界,耗盡了這片土地的魔法,巨龍也不得不背井離鄉。但他們在離開時留下了一批看護者,準備在元素能量再次翻湧時召回巨龍軍團,巨龍將在那時重返故土,再立王國。
如今,天空再一次映上了守護巨龍的色彩,阿萊克絲塔薩和其他巨龍回家的時刻到了。但別離故土多年之後,這片土地已經滄海桑田,古老的威脅也開始重見天日。
我們如今所知的巨龍和艾澤拉斯早期的巨龍多有不同。當時的他們更為原始野蠻,也就是我們如今所知的始祖龍。
在後來的歷史中,我們所知的巨龍獲得了賜福,成為了守護巨龍——綠龍軍團、紅龍軍團、藍龍軍團、青銅龍軍團和黑龍軍團。他們都掌握了獨特的能力,會以不同的方式守護這個世界。他們是巨龍的力量支柱,負責保護艾澤拉斯,抵禦內憂外患。大部分守護巨龍都會將這份力量用於正道,但由奈薩里奧領導的黑龍軍團則會將其用於更為邪惡的用途。後來,他墮落成了死亡之翼。
重新延續過往傳承、再次成為艾澤拉斯守護者的機會就展現在巨龍們眼前,但他們需要艾澤拉斯英雄們的幫助,才能面對覺醒的挑戰。這片土地並不會平和地靜候他們迴歸——古老的宿敵再度甦醒,只有面對他們帶來的威脅,巨龍軍團才能奪回故鄉。
其中一種古老的宿敵是元素半巨人賈拉丁。但他們並不是巨龍羣島唯一的住民,你將在探索過程中遇到其他住民。你會遇到人見人愛的海象人,瞭解半人馬的文明構成。在此地生活的半人馬的歷史比後來在卡利姆多興起的部族更悠久。
我們還會與拉希奧重逢,瞭解他是否準備好扛起黑龍軍團領袖的責任,還是會選擇走上另一條道路。我們還會和卡雷苟斯、黑角和伊瑟拉的女兒麥琳瑟拉結伴同行,看看巨龍羣島的迴歸之旅會帶他們走向何處。
玩家還會體驗全新可玩種族——龍希爾。龍希爾是奈薩里奧創造的實驗體,他為巨龍的精華注入無匹偉力、高貴品行、非凡智慧和適應能力,打造出了完美的戰士。
全新內容更新的關鍵主題之一是探索,玩家可以在這片遠古的土地上自由冒險,探索奇妙的地形和建築歷史。我們製作了規模宏大的區域,玩家可以深入探索許多地方,尋找古老的寶藏和深埋的奧秘。艾澤拉斯的英雄們還將和神聖遺物學會和探險者協會並肩合作,像幫助艾澤拉斯的住民一樣,為巨龍軍團尋找過去的傳承。
等待你去探索的,是一場真正的艾澤拉斯式冒險。
探索巨龍羣島
玩家有機會探索四個全新的地區,協助巨龍軍團重新開拓這片遠古的土地。在行進過程中,你將遊歷湧動着元素力量的覺醒海岸、廣袤無垠的歐恩哈拉平原、碧藍林海的冰封山巔,以及索德拉蘇斯的宏偉尖塔與壯麗神殿。
你的旅程將從暴風城或奧格瑞瑪開始,坐船駛過遠古的島嶼遺蹟,最終登上覺醒海岸。
覺醒海岸
在四個升級地區中,玩家們最先來到的是覺醒海岸。這片狂野無羈的土地才剛開始復甦。始祖龍在空中翱翔而過,元素隨着這片土地的魔法一同覺醒,機遇散落在大地各處。
部落和聯盟會加入探險者協會和神聖遺物學會組成的探險隊,你將在這裏瞭解這片神秘的土地。
你會進一步熟悉紅龍軍團,他們的領袖是紅龍女王阿萊克絲塔薩,生命的縛誓者。他們的信條是養護眾生,並且一絲不苟地承擔着這項義務。這份義務也帶來了挑戰,它意味着紅龍軍團必須想辦法保護宿敵賈拉丁的生命,同時阻止這些敵人摧殘生態體系。這些半巨人掌握着熔岩之力。在巨龍羣島陷入沉眠時,他們也陷入了沉睡。和這片土地一樣,他們如今也再度甦醒,決心引發新的混亂。
這裏同時也是黑龍軍團的先祖故居,自從死亡之翼墮落,這處故居早已淪落。艾澤拉斯的英雄們將和拉希奧同行,他將試圖與如今凋敝的黑龍軍團達成和解。
注:你還能在這裏找到意外驚喜:鴨子!經過長久的等待,你總算可以在自然界裏看到鴨子了。他們會和最強大的生物一同在天空飛翔。
歐恩哈拉平原
穿過覺醒海岸之後,玩家將踏上廣袤無垠的歐恩哈拉平原。這片區域以掌握着風之力的荒野之神歐恩哈拉而得名。多年以前,她曾經化身為一隻靈體巨鷹,指引半人馬部族來到了巨龍羣島。她為半人馬降下賜福,接引他們的車隊穿過羣島,向他們揭示了得以安居的新家。
半人馬在此地遭遇了綠龍軍團,他們為爭奪統治權而爭鬥不休,最終發現雙方勢均力敵,不分伯仲。於是他們握手言和,安然相處。綠龍軍團在林地中棲息,而半人馬則在平原上定居。然而,經過了數千年的發展,半人馬的文明早已突飛猛進,玩家將有機會探索他們的文化,瞭解他們的社會。
這些半人馬起源於一個強大的氏族,首領馬魯克和提拉幫助他們在歐恩哈拉平原找到了新的生活。你必須學習他們的規則和傳統,才能贏得信任並穿越平原。作為世代以來的首批外來者,這顯然會費上不少功夫。在初次相遇時,你會協助他們消滅一頭侵擾多時的始祖龍。
在這片廣袤無邊的平原上,工程師們採用更多優化手段,讓玩家能夠眺望遠方,真正飽覽多樣地形的壯麗美景。
碧藍林海
我們來到的第三個區域是碧藍林海。這裏是《魔獸世界》迄今為止最宏大的區域之一,玩家在探索過程中也將見證最鮮明的視覺高低變化。我們以“巫妖王之怒”中人見人愛的灰熊丘陵地區為靈感,又糅合了加利福尼亞灣區岸邊的迷霧和紅杉樹。不過,這片區域擁有的不只是紅杉。
在探索這片區域的過程中,玩家會來到一片開闊的苔原,目睹錯落有致的金色和紅色。登上海拔更高的地區之後,皚皚白雪就會映入眼簾。這片區域的大部分地區都覆蓋在冰霜白雪之下,包括巨大的冰凍瀑布、冰封河流等。
你將在這裏遇到一羣以碧藍林海的森林地帶為家的豺狼人,在開闊的苔原上還會結識海象人。我們早在“巫妖王之怒”中就和海象人打過交道。而在這裏,我們進一步擴展了這個可愛的羣體,加入了男性、女性海象人,還有海象人寶寶。
我們將與藍龍軍團一起協助海象人。我們將跟進卡雷苟斯的劇情,陪伴他前往辛達苟薩的檔案館。這個巨大的區域中到處都是為我們準備的驚喜,隨後我們會前往第四個地區:索德拉蘇斯。
索德拉蘇斯
在之前的三個地區中,我們已經見證了許多巨龍建築的遺蹟。而索德拉蘇斯是巨龍的家園、五大巨龍軍團的力量之源,這裏保存了許多完好無損的宏偉建築。高聳入雲的山峯和巨大的洞穴系統(也許能在其中發現一小羣巨龍)打造出了一片魅力十足的土地。
這裏也是青銅龍軍團所在的區域。他們具有掌控時間的能力,因此能為玩家帶來多種玩法選擇和冒險方式。
玩家還能在這裏找到本次內容更新的主城——瓦德拉肯。這座城市是巨龍匯聚了全族之力的產物,並且包含了許多有趣內容,例如藍龍軍團的公共圖書館,以及紅龍和綠龍軍團獨有的花園。
這座城市也是一個便利的活動中心,希望選購各類商品的玩家可以使用本地的拍賣行服務。
你還會在索德拉蘇斯找到提爾要塞。提爾要塞是由泰坦守護者提爾建造的,這座泰坦的建築奇蹟誕生已有萬年之久,它的壯麗水渠在山谷中四通八達。提爾曾協助守護巨龍擊敗了迦拉克隆,當他們來到巨龍羣島定居時,提爾建造了這一設施。雖然提爾早已消逝,巨龍們依然尊敬着他。當巨龍軍團離開這裏,在艾澤拉斯漫長的歷史上成為守護者的時候,泰坦看護者們依然維護着提爾要塞。
有的巨龍軍團幾乎覆滅。他們經歷過入侵,經歷過背叛,甚至有守護巨龍不幸殞命。這些都在巨龍的族羣中留下了烙印,但如今,巨龍軍團一同回到了這個地方。這段故事即將在巨龍羣島上演,從而揭開深埋已久的眾多秘密。
龍希爾喚魔師登場
“巨龍時代”推出了一個全新的種族職業組合,龍希爾喚魔師,使玩家有機會扮演一條龍(一條能夠在不壓死隊友的情況下進入團隊副本的龍)。這個英雄職業的初始等級為58級,並擁有專屬新手區域。玩家可以在角色創建界面上選擇加入部落或者聯盟,並且可以利用一系列全新的個性化選項,為龍族形態選擇最相配的人形幻象。
龍希爾喚魔師是由奈薩里奧創造的,能夠駕馭五大巨龍軍團的統合之力,因此提供了一種風格鮮明的施法方式。每次施放法術,你都能看到這些力量匯聚成形。喚魔師的兩個風格迥異的專精能夠利用這些魔法類型。傷害輸出專精“湮滅”可以利用迅猛的紅龍軍團之力,以及聚焦能量、勢不可擋的藍龍軍團魔法。治療專精“恩護”能夠運用綠龍軍團的治癒之力和養護性法術,並能使用青銅龍軍團操控時間的力量,令傷口更快癒合。
我們還推出了全新的蓄力法術。玩家按住鍵盤上的按鍵,就能為法術蓄力。法術蓄力的時間越久,造成的傷害就越高,或者命中的目標就越多。
馭龍騰飛
玩家在巨龍羣島中穿行的同時,他們會和巨龍軍團一同破空翱翔,以前所未有的方式飛越天空。玩家將掌握馭龍術,並隨着時間的推移不斷精進。馭龍術和玩家所知的飛行並不相同,你必須磨鍊馭龍術技能,學習如何運用動能來擺脱重力束縛,在更廣闊的天空中探索羣島。
玩家還可以使用多種全新選項來定製自己的幼龍坐騎,包括鼻子、犄角、尾巴、護甲和其他元素。
系統更新
用户界面
我們在2004年最初開發了用户界面,自此已經很久沒有進行過更新了,而技術已經有了明顯的進步。現在的玩家都擁有更大的顯示屏,開發團隊也擁有了更好的工具,因此希望能夠順應時代的潮流,對用户界面進行重製。
在“巨龍時代”更新中,我們希望設計出一種界面,讓玩家能夠自定義界面佈局,在屏幕上自由移動元素,以滿足自己的需求。我們意識到如今的插件為玩家帶來了許多定製體驗的機會,但並非所有玩家都用插件。在用户調研團隊的幫助下,我們致力於滿足社區的需求,將這些元素添加到基礎用户界面中。於是,我們添加了全新的功能,提高了易用性,並且更新了美術設計。
本次改動有一個關鍵的部分,就是保留玩家們在過去十八年中再熟悉不過的界面魅力和個性,同時用現代的風格進行詮釋。你會發現小地圖和生命條顯得更大了,我們也移除了一些雜亂的元素,讓玩法顯得更為清晰。為了保留原有設計的魅力,我們還抽出時間更新了界面底部動作條上的獅鷲和雙足飛龍。
你不僅能夠在屏幕中自由移動界面元素,每個元素還包含了多種選項。你可以選擇保存、編輯、複製和命名。系統還會記錄你當時選擇的專精。當你切換專精時,它就會加載該專精設定的界面佈局。
和其他開發中的內容一樣,這項功能也在開發過程中。我們期待能夠在玩家社區體驗到這些改動之後瞭解大家的反饋意見。
天賦更新
另一個與界面息息相關的項目是天賦系統的更新。我們希望回顧天賦系統,讓玩家擁有能通過更多選擇來塑造角色的能力。目前,你在升級的時候會解鎖新的法術和技能,但提升和順序都是預先設計好的。所以我們開始設計新的系統,為的是給玩家提供更廣泛的選擇。
我們回顧的想法之一就是天賦樹。這次我們設計了雙天賦樹。一個天賦樹主要聚焦職業功能性,另一個天賦樹則聚焦專精和職責表現,包括傷害輸出、坦克和治療。我們想讓專精的選擇變得更為重要,確保你在選擇專精的時候會影響到天賦樹。
在新的天賦樹中,你會發現職業樹中包含了選擇專精時免費獲得的技能,而在職業樹中花費的第一個天賦點可以與專精相關,或者和職業的其他能力相關。
我們想確保全新的系統能讓玩家以前所未有的方式自由搭配法術和技能。我們同時把握了這個機會,為天賦樹的用户界面添加了更多美術設計和奇幻風格。
我們想讓玩家嘗試各類天賦樹選擇,進行大量修改調整,而不必感覺自己只有一種選擇。選擇權真正交還到玩家手裏了。我們不想讓玩家覺得一朝選定終身鎖死,因此我們還保留了以目前的頻率更換天賦的能力。玩家可以利用全新的功能,保存並加載自己的配置,輕鬆地從團隊副本好手轉變為競技場大師。他們可以命名、保存並快速加載配置。
天賦的關鍵在於選擇的廣度,我們想讓玩家自行把握職業和專精的構成,組合出最適合自己的配置。
這只是我們正在開發的內容的初步前瞻,我們期待能夠聽到大家的意見。
專業技能重做
從《魔獸世界》最初問世開始,專業技能就是一個難捨難分的關鍵部分,多年以來也進行了許多更新。在“巨龍時代”裏,我們想換個新花樣。我們想要重新評估專業技能,確定如何讓它們成為玩家身份認同的一部分——當然,也要保留玩家自主選擇的自由。
首先,我們推出了“製造訂單”系統。有了製造訂單,即使你的技能水平不夠,或者未學習對應的專業技能,也可以請求其他玩家為你製造物品。你可以瀏覽能夠製造的配方,選擇自己想要的配方,隨後附入全部或部分配方所需的材料——包括只有你能獲得的材料。你可以尋找其他玩家,讓他們當面為你製造,也可以尋求NPC的幫助,使用類似於拍賣行的界面發佈製造訂單。
你可以指定製造訂單為公開發布,或者只向自己的公會發布,或者只發布給你知道有能力製造物品的特定玩家。
另一件值得注意的事情是,你可以通過這種方式製造靈魂綁定物品。在以前,獲取靈魂綁定製造物品的唯一方法就是自己學習專業技能。現在每個人都能讓他人為自己製造靈魂綁定物品,從而提高了我們能為大家提供的物品數量。
我們還推出了其他更新。最大的更新之一就是製造物品和採集材料的品級。品級的效果簡單直接。如果你製造了一件高品級的物品,它就會擁有更好的屬性。高品級裝備會有更高的物品等級。高品級藥水會擁有更強大的效果。
製造的界面還為製造和採集專業引進了專業技能獨有的屬性。
要能夠製造高品級裝備,最好的方式就是專精。《魔獸世界》以前就推出過專精,而在“巨龍時代”中,你可以通過多種方式獲取專精點數。你可能在廢墟中的書架上找到一本舊書,也可能在洞穴中遇到一位願意傳授專業技能的隱者。最終,如果你選擇鍛造專業,並致力於成為鑄甲師,你就可以為該專精投入點數,從而更擅長製造全部類型的護甲。這樣同一公會中的玩家就有機會專精於專業技能的不同領域,從而為公會創造價值。
我們還在全新主城瓦德拉肯中為所有專業技能新增了製造台。工匠們可以在城市中齊聚一堂,其他玩家也能在此當面尋找工匠。
工匠還將獲得全新的專業技能裝備,在進行採集礦物等活動時,你會自動切換到這些裝備。這些裝備不會佔據揹包空間,並且帶有特殊的屬性,幫助你在專業技能中精益求精。
通過選擇專精、磨礪工藝,你就能建立自己的客户羣體,用高品級裝備享譽服務器。你能有怎樣的成就,只取決於你的努力。