硬件支持:設備模糊、燈光偏暗、收音抖動、場地陳舊等,使得直播觀感大打折扣;
貨品選擇:多數購物中心只是瞭解品牌而不瞭解貨品,更對哪些貨品更適合直播場景和本場觀眾的需求缺乏把控,導致直播帶不動貨;
內容策劃:不少運營商自己的調研顯示,消費者往往認為其直播過程比較無聊,除了主播本身的直播專業性之外,對腳本預演、活動策劃等環節的輕忽實為主因;
營銷預熱:例如微信推送、微信羣通知、品牌粉絲和商場粉絲聯動等等,多端預熱是快速積累直播流量的前提;
現場團隊:儘管出現在屏幕前的只有一兩個主播,但是隻要觀眾稍多,就必須增加現場客服和支持團隊,以實時輔助訂單、互動、拉新、沉澱粉絲等工作;
供應鏈:線下商業通常不具備電商的渠道價格優勢,同時也無法掌控庫存、物流等交付環節,因此更無法對接直播平台提供的分賬方案;
交易體驗:由於供應鏈的缺失,一些商場被迫通過線上發放優惠券的方式間接帶貨,但拉長的決策鏈條也基本等同於顧客流失;
一是運營商不再高頻地組織或參與商家自播,但鼓勵其常態化並給予一定支持;
二是將“直播帶貨”整合至年度大促活動,着力於自身的品牌建設;
三是從直播帶貨轉向“直播帶粉”或“直播帶店”,爭取對消費者種草“到場遊逛”;
四是將直播孤立運作,期望通過直播驗證調改品牌的可行性;
首先,購物中心的既有流量具有明顯“忠於項目”的特點,一旦形成很難被改變,MCN對忠於主播的全平台流量則缺乏控制;
其次,直播平台的規則和現有的結算方案提高了行業透明度,以此為基礎可以減少購物中心、品牌和主播共建直播合作的內部摩擦;
第三,MCN必須在全域流量中競爭,購物中心卻擁有精準識別地域客羣的能力,因而在策略上沒有孵化出頂級流量主播的壓力;
最後,購物中心面對天然的私域運營場景,商家直播的效率因而比流量規模更為重要,而以“提升商户直播效率”為目標,電商直播已經產生相對成熟的方案;
1.業務導向,明確目標
2.組織適配,效率優化
3.場外視角,向內賦能