《原神》推出了新角色心海,她在設定裏是海祇島的統領,是一個外交、打仗和內政都能應付的多面手。但設定歸設定現實歸現實,心海在《原神》遊戲劇情出場之後,玩家們對她大失所望,在故事背景裏吹得天花亂墜的絕代智將,到了遊戲就只會賣萌和發錦囊妙計,比起一個軍師,其實她更像是一個“鄰家妹妹”。為什麼這麼説呢?下面小編就為大家詳細分析下,如下:
心海在《原神》劇情裏的表現並不成熟,她自己也親口承認了這一點。但問題是表現如此不成熟,城府還比不過鍾離的心海,竟然能夠在背景故事裏將海祗島管理得井井有條,這就有點矛盾了。如果心海如背景故事吹捧的一般獨當一面,她在遊戲裏就不需要依賴玩家們;如果心海在遊戲裏是個並不成熟的領導者,背景故事被捧上九霄天外的那個人設就不符合她。
《原神》遊戲是怎樣塑造心海這個角色的呢?它通過瘋狂發錦囊妙計,凸顯心海很有腦子。然而心海在遊戲裏有一百多個錦囊妙計,但實際發揮作用的不多。而且一個出色的領袖,應該知道實踐出真知,發一百多個錦囊妙計給部下,就像老師讓學生背教材,遇到問題就把答題模板往上套,這是一種非常僵硬的做法。公司寫文案做策劃可以套模板,但管理政務就得改革和創新,這才符合核心價值觀。
心海讓人不能理解的第三點,就是她給人的印象。心海給人的印象,是一個有點社恐、內心敏感、温柔體貼的妹子,就像我們鄰居家的宅女小妹妹,玩家經歷遊戲劇情的時候,感覺不到心海身上的那一種領導範。親近大眾的管理者不是沒有,但親近得把自己的軟肋暴露出來,把自己敏感的內心暴露出來,那就太過於奇怪了。屏幕前各位的上司或者老師,都不像心海一樣柔弱吧。
其實心海的人設是可以挽救回來的,設定幾個任務讓她展現自己的嚴厲,去史書上借鑑幾個案例讓她展現自己的智慧,心海的魅力和智力都會嗖嗖往上升。不過心海人設雖然崩,卻不需要多做補救。第一是因為稻妻已經有雷神這個壓迫感滿滿的角色,心海往女強人方向靠會撞人設;第二是因為心海的賣點是可愛萌妹,萌妹變兇了變成和現實裏的boss一樣,就不受歡迎了。
心海這個人物從一開始就和現實邏輯有點出入,現實厲害的女政客一般都以“鐵娘子”著稱,撒切爾夫人、孝莊太后和默克爾等等,哪一個不是雷厲風行該硬得硬?一個萌妹軟妹想要成為女強人,現實沒有可以參考的例子,所以遊戲就得自己編,最後脱離了現實的邏輯,心海看上去就很彆扭,你們覺得呢?