自改造上線以來,就受到了很多玩家青睞,不過一般情況下,大家都只是將改造當成深淵的零碎搭配,主要核心目標依舊是“史詩+神話”為主,不過最近卻出現了一位玩家,直接換上了10件改造,簡稱“魔鬼改造人”!
10件改造打樁2萬億起先説這位大佬的打造模板,單件神話軍神,武器太極劍,其餘10件裝備全都是改造,8件改6加2件改7,按照現在的市場價,不花個小十萬肯定弄不下來,標準的土豪黨搭配。
改造史詩的缺點之一是面板不高,站街力量還不到5000,估計遇見一些只看面板的團長,打個希洛克都難,不過傷害卻並沒有讓大佬失望,20秒修煉場打樁傷害足足有2萬多億!
雖然希洛克升級、黑鴉之境遴選帶來了較大的傷害提升,但就現階段而言,突破2萬億的玩家應該挺少的,而對於這位“魔鬼改造人”來説,這還只是起步而已,因為改造史詩全都可以升級,這就意味着後續還有很大的提升空間,預估全部升級之後,理想傷害應該能達到3萬億。
和增幅有所不同的是,除了打樁傷害巨高以外,改造史詩的另一大優勢在於,組隊提升比增幅更大!增幅帶來的只是面板提升,而改造帶來的是詞條提升,二者差距猶如天壤之別,可以説小十萬的花費,也確實帶來了理所應當的回報!
不過“魔鬼改造人”的誕生,其實對於地下城影響挺大的,一件神話搭配上10件改造史詩,就能完勝同等打造下的增幅,換句話説,如果增幅都沒用了,深淵史詩又有何用?
改造來襲,增幅黨何去何從?假設一下,如果有十萬成本,可以換來一身改造6,或者一身紅13,改6傷害可以打3萬億,紅13傷害卻只能打2萬億,組隊差距還會更大,那麼此時,改造的“性價比”反而更高了!
這也是“魔鬼改造人”興起的重要原因,比增幅性價比更高!説到這裏,就要談到很多玩家常説的那句話了,如果增幅淘汰了,就脱坑什麼的。這裏的問題在於,改造興起,增幅就一定會淘汰嗎?那可不一定!
我們所説的改造性價比高,指的是“高等級打造下”,改造比增幅更划算;但是,對於絕大多數徘徊在紅10左右的玩家而言,改造反而還不如增幅了!因為即便0改造的史詩也需要花錢購買,而增幅卻是可以“白嫖的”。
所以這麼來看,“改造”更像是為土豪黨量身定做的產物,改造上線後,再去增幅13/14的玩家明顯少了,有這增幅的錢,還不如拿去改造,但是,對於咱們既不會增幅13/14、也不會改6/7的普通玩家來説,改造對咱們的影響,幾乎可以忽略不計!頂多也就是權當摸金而已。
最後再説一點,“增幅黨”源自於深淵史詩,“改造黨”源自於拍賣行交易,可交易道具的生存期,必然沒有深淵史詩長久,所以擔心淘汰增幅,完全是多餘的!
小結:説句實在話,很多兄弟一身紅十,還是近期靠活動白嫖的,就開始擔心改造影響自己的地位了,其實真點想得太遠了,因為咱們本就在遊戲最低端,高層再怎麼變化,也影響不到咱們呀!
改造真正影響的,是那些紅13/14以上的土豪大佬,逼迫他們做抉擇,增幅可以繼承但是提升,改造提升大又不能繼承,反而是進退為難了。