原神:620攻香還是不香?聊聊全新限定4星武器“暗巷閃光”

1.4版本馬上就要上線了,官方已經公佈了第一期武器祈願的內容。

除了五星武器【終末嗟嘆之詩】外,最吸引目光的就是白值高達620的4星單手劍【暗巷閃光】了。

原神:620攻香還是不香?聊聊全新限定4星武器“暗巷閃光”

這把單手劍擁有高達620的白值,開創了4星武器的先河,副屬性則是55點元素精通,並且擁有全傷害增加12%的特效,乍一看十分亮眼。那麼今天我們就來算一算這把武器究竟是什麼水平,值不值得各位玩家抽取。

【正文】

【暗巷閃光】的副屬性為元素精通,被動的增傷在角色受到傷害後會失效5s,顯然是一把適合脱手後台型的反應副C的單手劍。當前版本能勝任反應型後台副C的單手劍角色有【少年春衫薄·行秋】和【寒風劍士·凱亞】,本次就以行秋為例,討論【暗巷閃光】是否值得各位旅行者抽取。

在開始計算前,先科普一下武器和聖遺物的副屬性機制。

武器的白值越高,相應地副屬性就會降低,白值低的武器,副屬性則會相應的更高。比如【祭禮弓】1級的白值為44點,副屬性元素充能效率就只有6.7%,而白值為41點的【西風獵弓】,副屬性元素充能效率則有13.3%,是前者的兩倍。

同時,不同的副屬性武器的副屬性可以相互換算,這一換算比例與聖遺物的副屬性換算比率相同。例如白值同為42的四星單手劍【笛劍】和【腐殖之劍】,前者90級副屬性為41.3%百分比攻擊力,後者90級副屬性為45.9%元素充能效率,兑換比率約為元素充能效率:百分比攻擊力=1:0.9。同樣20級的聖遺物沙漏主屬性有46.6%百分比攻擊力或51.8%元素充能效率,兑換比依然是元素充能效率:百分比攻擊力=1:0.9。也就是説,武器副屬性和聖遺物屬性遵循同樣的兑換比率。(聖遺物副屬性也大致遵循這一比率。聖遺物成長數據一覽)

從以上兩點得出結論,在聖遺物詞綴可以理想化分配的情況下,我們可以用聖遺物的屬性對武器缺失的屬性進行找補,從而使攻擊向的武器和充能向的武器同時填補到與對方優勢項相同的水平,然後再計算裝備兩個武器的期望攻擊力。

然後我們開始正式計算:

【暗巷閃光】白值為620,副屬性為55精通,可換算為13.75%攻擊力。【祭禮劍】白值為454,副屬性為61.3%元素充能效率,可換算為55.17%攻擊力。

行秋90級時基礎攻擊力為202,突破屬性加成為24%百分比攻擊力,沙漏主屬性為46.6%百分比攻擊力。計算可得下表:

如果再加上20級羽毛311攻擊力,兩者的差距只有1.8%。

另外,考慮到宗室4件、角鬥士兩件、狼末等加傷效果,高白值的【暗巷閃光】的優勢會稍微放大一些,在40%的額外攻擊力加成下,差距會放大到約5%。

但是值得注意的是,用聖遺物副屬性找補如此多的武器副屬性並不是一件容易的事情。用副屬性找補61.3%的元素充能效率大約需要11條左右的聖遺物副屬性,並且即使真的找補到了,也勢必會大大壓縮雙爆以及百分比攻擊的佔比。低命行秋在選擇【暗巷閃光】的情況下,想要保證大招的覆蓋率,勢必要選擇充能沙漏代替攻擊沙漏。

至於兩個武器的特效,也是這一概念的延伸。【暗巷閃光】提供12%的全傷害加成,進一步增加了上限,【祭禮劍】提供雙E機會,少量增加傷害的同時大量地增加元素微粒獲取,提升元素爆發的覆蓋時間。至於誰更優秀,也是見仁見智。

【結論】

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對於行秋來説,【暗巷閃光】的理論上限較高,但對聖遺物的要求也非常高,難以保證元素爆發的覆蓋率,而【祭禮劍】配裝時則更加靈活,能採用更加通用的聖遺物模板(攻雙爆)。同時,兩者在較為畢業的配裝下,也並沒有拉開決定性的差距。

對於一般玩家而言,【祭禮劍】是更為好用的選擇,對於能和武器池碰一碰,包包裏還堆了一堆各式各樣的聖遺物的大佬來説,這把劍顯然也不如【磐巖結綠】、【天空之刃】等等來的好用。

另外,如果要給只利用高白值優勢,不投入太多資源的純輔助班尼特使用,【暗巷閃光】的確很適合,但白送的44攻武器【試作斬巖】或者48攻【風鷹劍】也是可選項。如果想在輔助的基礎上增添一點傷害,提高元素爆發的覆蓋率,雪山活動贈送的精5【腐殖之劍】則會更加合用。

最後,在這裏我斗膽為這把武器下一個楊修式的評語:【食之無味,棄之可惜】,但願沒有曹老闆來砍我的頭。

【題外話】

倘若有朋友問我,我沒有【暗巷閃光】也沒有【祭禮劍】,怎麼辦呢?我想大抵可以用【西風劍】代替。若是【西風劍】也沒有呢?我想了想,想到一位被遺忘的朋友:

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好傢伙,副屬性元素精通,特效加12%傷害,你和【暗巷閃光】是不是失散多年的親兄弟???

結語:是抽卡遊戲玩的少了嗎?限定很正常。限時出售,定時返場 沒毛病。而且這武器對你遊戲也沒什麼影響,有和沒有一個卵樣。也沒有哪個遊戲新武器角色出了立刻塞常駐這種道理,只有新武器數量達到一定閾值,才會把老限定逐漸加入常駐,懂了嗎?

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