師門算是夢幻西遊中最基礎的任務,因為簡單同時獎勵也很不錯,所以不少玩家上線後的第一件事就是先完成20個師門。隨着新三界的出現,不少任務都需要消耗三界點,而師門能夠有效地補充,所以更受一些玩家的重視。前段時間,不少玩家反映活動獎勵減少的情況,週六鈴鐺不給鈴鐺,副本物品獎勵減少,那麼師門受到影響了嗎?不久前,一位五開上線做師門,然而五個號同時都要環,看到這一幕,玩家有些鬱悶,為什麼自己會遇到這樣的情況?
五個號五個環
眾所周知,等級越高,師門獎勵就會越好。不過,對於高等級玩家來説,獎勵的好與壞,與師父所要的物品緊密相關。如果不要環,同時也不高頻率地要傢俱,大概率玩家會有一個不錯的收益。毫不誇張地説,做師門時,玩家最怕遇到的就是"環",而這位五開玩家則接連遭遇了五次,看到這樣的操作後,他的內心是絕望的,這師門還能繼續做下去嗎?
如果這樣的任務出現在前一兩次,那麼玩家就會果斷取消,但如果發生在第8、9次,就會讓人糾結,到底是放棄還是完成?不知道是否是普遍情況,最近一段時間,師門要"環"的概率有所提升。有的時候連續幾天都會要環,這對於一些玩家來説,存在着不小的困擾。就以109為例,如果不要環,基本上20個師門就可以有20W到30W左右,獎勵相當可以。更為重要是,師門所花費的時間較短,20多分鐘基本可以完成。可以説,師門是不少玩家賺點卡的關鍵所在。然而,如果要環成為了常態,那麼收益直接減少一半。
關於遊戲的"收益"問題
對於夢幻玩家來説,活動"收益"是重要的組成部分,不過,隨着策劃的一步步調整,遊戲中的獎勵也有了明顯變化。抓鬼的三倍獎勵變為儲備,飛賊收益降低,鈴鐺數量減少,物品獎勵也不如之前。從種種跡象來看,"收益"減低似乎成為了一種趨勢,而這種情況好像正在向師門靠近。
當五個號接連出現要環的任務後,玩家甚至懷疑師門被暗改了,放到之前,這樣的情況幾乎不會遇到。對於策劃來説,為了穩定住遊戲的經濟系統,針對"產出"進行了一系列的優化。從道人開始,為了消耗遊戲多餘產出,策劃也是想出了許多辦法,這也取得了一定的成效;但是,如果一味地降低收益,勢必會影響一些玩家的遊戲體驗,這一點也是需要注意的。
夢幻玩家數量相對固定,而隨着效率的提升,產出逐漸超越遊戲中的需求量,這肯定會影響遊戲。對於策劃而言,能否採用更加合理的方式去解決?希望策劃們深入研究,找到一個兩全其美的辦法。
對於如今的師門,各位玩家感覺要環的概率大嗎?收益是否受到影響?針對這些問題,歡迎大家在評論區發表自己的看法。