隨着魔獸懷舊服NAXX的臨近,各個BOSS的攻略開始進入玩家廣泛討論的範疇。戰神、電男、四DK,各類打法研究層出不窮,充滿了歡樂的回憶。
當聊到冰龍的時候,玩家明顯地分成了兩個派別,一派認為打冰龍需要高抗性裝堆過去,一派認為以現在玩家的實力與水平,完全可以像推倒TAQ哈霍蘭公主一樣用超高的DPS碾壓過去。
事實的真相究竟如何呢?
按照原始的數據看,冰龍的冰傷光環每隔2秒就會對無冰霜抗性的玩家造成600點傷害,這個傷害看起來不高,不會秒人。但是隨着時間的累積,它對治療的消耗是致命性的。
按照魔獸懷舊服的抗性公式計算,玩家的抗性要達到180左右,才可以獲得50%的綜合抵抗率,可以視為每2秒傷害300點。
這裏我們做一個假設。
假設全團都不穿抗性裝,單純團隊加成與藥劑加成可以達到80冰抗,綜合抵抗率是30%,平均每2秒傷害約為420,每分鐘單人AOE傷害是12000點,全團每分鐘受到傷害為480000點。帶12個治療,每個治療每分鐘需要輸出40000點治療量。
假設全團抗性均達到180以上,平均每2秒傷害300點,每分鐘單人所受AOE傷害就是9000點,全團每分鐘受到傷害量就是360000點。假設帶12個治療,每個治療每分鐘需要輸出30000點治療量。
我們就以藍血換算率最高的牧師治療禱言為例,1個1級禱言消耗410法力值,可以給一個小隊恢復約3000點血量,藍血換算比約為1比7。
假設所有治療全部都使用最高效能的治療技能,那麼全團80抗性的情況下,每個治療每分鐘至少需要40000/7=5700藍才能應付光環傷害,戰鬥過程中一個萬藍牧師,2分鐘就會刷空藍,即便算上大藍和戰鬥5回,最多也只能維持3分鐘。
有些人可能要説了,3分鐘足夠現在的玩家擊殺冰龍了,不要忘了實際打團過程中,除了冰環傷害還會有不定時的詛咒傷害、暴風雪傷害,而且MT是需要有專門的治療刷血的,所以團血壓力是非常大的。加上治療讀條受到傷害會被打斷,團裏有人大量掉血時,需要其他更耗藍的技能補充。
因此全團80抗性想過冰龍,基本上屬於天方夜譚。
在全團180抗性的情況下,每個治療每分鐘需要30000/7=4300藍應付光環傷害,一個萬藍牧師卡大藍CD加上戰鬥5回,可以維持約4.5分鐘,去掉其他意外消耗,維持3.5分鐘不空藍問題不大。
綜上所述,NAXX的冰龍BOSS如果不削弱,全員180+冰抗理論上是必備的,如果暴雪動刀,削弱20%則可以減少對應的抗性需求。
想湊齊180冰抗也不難,聯盟騎士光環60點(部落以及沒有騎士的隊伍可以提前吃一個抗魔藥水可加50點抗性,無騎士的隊伍可以安排法師,法師自帶價冰抗),魂能之寒加15點冰抗。這屬於常駐的75點冰抗(部落65點)。
任務戒指25+任務腿40點,披風附魔5點,肩膀附魔5點,頭+腿附魔20點,T2頭10點,算下來這些已經有180點常駐冰抗了,再帶一個戒指與飾品,輕鬆200+。
200的冰抗打冰龍就已經沒太大難度了,祝大家都可以在首周打通NAXX~~
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