首先説明砍樹不是速度快就掉的快,掉木頭有cd,間隔0.7-0.8秒之間,所以按節奏攻擊是最好的。每棵樹掉3木頭,之後重置才能繼續掉3個。同一棵樹的重置方式:1. 按順序砍11棵樹後,第1棵樹重置;2. 退出重進;3. 進入組隊模式退回單人模式,或者相反(這條未實驗,看別人寫的)。
pc端我使用的是凱亞,理由如下:
前三刀攻擊絲滑:第一刀提供小位移,小位移在pc端熟練使用後能很好的節省起手時間,讓出手更舒服,同時y軸z軸判定優秀;第二刀原地攻擊,同樣yz軸判定非常好,;第三刀稍有遜色,小位移+y軸判定一般,但z軸判定依然不錯,相比刻晴第一下那種幾乎0的y軸判定優秀多了,熟練使用後按節奏點前三刀即可,若漏刀原地跳一下重置攻擊動作或者找角度第四下戳刺也行,沒戳到第五下一次橫掃。
第四下太差,但凱亞是前三刀裏其他綜合屬性最好的,出手到判定速度都差不多(單手劍大部分都可以但沒凱亞大長腿啊哈哈),不像鍾離魈什麼的攻擊動作時快時慢,在砍樹過程中節奏不好會使人煩躁,凱亞前三刀完美解決這問題。
被動強:凱亞的初始被動減少消耗非常適合凱亞三刀砍樹的節奏,配合雙風(羅莎莉亞看情況,跑太快影響我這種老年人節奏,不過有還是可以帶着)以及身高優勢,網上砍樹攻略已經不少了,轉圈砍的位置在熟練使用凱亞後你會覺得太適合了。
大長腿:凱亞是成年男性身高,衝刺距離最遠跑的最快自不必説,跳躍以及第一刀位移能保障在間隔較短的樹之間回覆體力,衝刺用在刀刃上,同樣配合跑跑隊跑樹效率非常高。
人人都有:凱亞,人人都能成就的伐木工頭!
綜上所述,凱亞是我心中最強伐木頭子。凱亞其實也不需要啥熟練,一刀自帶的位移已經夠你衝刺或者跳躍後拉近距離了,第三刀y軸判定相對第一二刀差點,還有點小位移,但綜合實力來説就不值一提了,即便有位移,y軸及z軸的判定也會有95%-99%的概率(因人而異)下刮到樹掉第三個木頭,頻繁高低差和頻繁轉向的地點偶爾第三刀會空。
七七刀是真的穩,判定優秀,節奏很好,但缺點是身高,跑的慢費體力,第一刀沒位移,效率不是特別高,在伐木以及追狐狸的事情上我把第一刀提供位移看做一種優勢。
行秋也穩,節奏也還行,第三刀是砍兩下但也只會掉一塊木頭,不過不影響,缺點是腿不夠長(狗頭),第一刀沒位移。
琴第二長腿梯隊,自己就是風系,第一刀微前衝,位移幾乎對獵狐沒有大幫助,不像凱亞班尼特前衝有很大幫助,缺點是節奏不太好,有前跨動作需要精確瞄準樹。
阿貝多節奏還行,刻晴跟阿貝多差不多,但x軸判定大,都無前衝,判定相比凱亞小很多,瞄準樹砍也可以,腿較短。
哥/爺,這兩位刀法穩健,y軸判定好,角色較少的話可湊雙風用,只是起手位移有點小,少男少女身形,凱亞就後台減少衝刺作用了。不過,即使是你用主角砍得順,切凱亞之後使兩下你會選擇繼續用凱亞的,真愛除外,誒嘿~
5星長柄放一起説,鍾離同樣需要精確瞄準樹,攻擊節奏時快時慢,y軸判定極差,第一刀沒位移但後續有,這兩天更新後最遠距離戳一刀樹樹是抖了但不掉木頭,不知道是我拉了還是改動了,這樣第一刀位移在我心裏就更重要了。
鍾離即便跟着節奏打,經常性打一棵樹也要補到第四刀或者踢槍了,非常影響效率;魈也是攻擊節奏問題,腿較短,有人説e跑路,距離短沒用距離長也就那麼回事,e完了還有後搖讓人不舒服(使用凱亞以後才會有這種感覺),但範圍判定很優秀適合砍竹子;胡桃就砍竹子吧,攻擊節奏相比魈和鍾離好很多,判定也好,但。。。你咋沒衝刺捏?(胡桃:老孃開e重擊衝刺,不服來戰)
羅莎莉亞自帶加速,前2刀判定優秀,第三刀要麼提前瞄準,要麼跳躍重置用第一刀,操作比凱亞複雜點但也還不錯,顏值人優選。
雙手劍角色用的不多,用盧姥爺砍了不少松樹,雙手劍的y軸都不錯,還能開大風車轉竹林(雖然我竹林也是凱亞砍了,蹭幾刀就跑,位移賊方便,節奏還不累人),也是注意些節奏問題,和胡桃魈羅莎莉亞行秋等y軸優秀的適合手機端砍樹,手機端瞄準是大問題,pc考慮的就是位移效率和節奏了。