KPL夏季賽常規賽第八週,成都AG超玩會對陣南京hero久競。這場比賽對於雙方來説都很關鍵,因為兩支隊伍都在A組,都還沒有確定季後賽的名額。AG超玩會上一場比賽戰勝EDGM,狀態有所回暖,但是面對hero久競還是有點吃力,並且這場比賽AG的失誤還是不少,最終AG1-3不敵hero久競。
首局比賽AG的陣容並不算好,放給了hero宮本武藏,AG拿出了蘭陵王。一般人都會覺得hero的陣容更好,但未央的蘭陵王在前期打出了非常好的節奏,包括笑影的干將莫邪命中率也很高,一上來就給hero來了個下馬威。第二局AG拿出了明世隱加孫尚香,這個組合最近的勝率非常高,解説也都覺得這局孫尚香發育起來之後已經很難死了,但是無畏的瀾一直在嘗試切一諾,也終於找到了機會。一諾四次陣亡確實是有點多,AG也遺憾輸掉了比賽。
第三局屬於BP上的問題,小獸放給對面魯班大師,自己拿了馬核體系。不是説這個陣容不能打,但是AG的馬核體系確實不太熟練,憶安的馬超還被紫幻的小喬單殺了,這在賽場上確實罕見,只能説憶安的馬超還得再練練。最後一局AG打得並不差,尤其是笑影的火舞前中期節奏非常好,很敢打,一諾的李元芳輸出也拉滿了。但是最後一波團戰還是出現了脱節的問題,只剩下一個盾山也無力守家,最終AG1-3不敵hero久競。
AG發揮最好的人肯定是笑影。笑影第三階段才剛上場,很多人其實都擔心他的狀態,畢竟大半個賽季沒打了。第一場被XYG零封之後,更是有不少聲音覺得AG不應該換人。但上一場打EDGM和這場打hero,笑影的發揮都很出色。支援速度更快,操作也更大膽,尤其是第四局的不知火舞操作確實拉滿了,後續也很值得期待。
這場比賽AG整體打得不算差,但也還有一些問題需要注意。首先就是憶安的問題,他還是更擅長蒙恬這樣的坦邊,他的馬超操作確實沒什麼細節,和KPL頂級馬超差距比較大。另外AG的資源分配也存在問題,就拿第二局來説,孫尚香確實是大核心,但是打野鏡同樣也是核心,中期開始鏡的藍buff都讓給了一諾,在其他隊伍基本上見不到這樣的情況。一諾這局也有一些個人的走位失誤,還有臉探草叢,確實不應該。另外就是愛思的問題,明世隱閃現躲到了孫尚香的身後,沒幫射手擋大招,還有就是盾山的幾次開團時機都不算太好。
當然整體上來説AG打得還算是能接受,輸給hero久競並不丟人。AG後面還剩下兩場比賽,對手是WE和VG,只要都能贏下來的話還是能進季後賽,就算是隻贏一場比賽也有機會拼一拼小分。以目前的狀態來説,還沒到絕望的時候吧。
大家對於AG1-3輸給hero有何看法呢?歡迎在評論區一起討論吧。