看到fly100%堅持15年,終於圓夢wcg《魔獸爭霸3》項目個人冠軍後,相信大多數玩家也都感慨良多吧。這次準備在接下來的一段時間裏,和大家一起慢慢分享下那些曾經在《魔獸爭霸》項目上奮戰多年,為遊戲的發展起到極大作用的玩家。今天,就和大家一起去看看,那位在遠古時期的《魔獸爭霸》賽場上,讓不少對手聞風喪膽,雖是人族玩家打法卻如同獸族一般殘暴,被無數人族玩家和選手推崇的保加利亞選手Insomnia。
電子競技雖然是無國界的項目,但真正能夠做到讓所有選手、玩家不管國界、種族尊重的選手並不算多。從war3時代開始,一直到現在做到這點的選手都不算太多,哪怕是如今火遍全球的《英雄聯盟》賽場上,真正做到讓全世界玩家不考慮種族與國界喜愛的,也只有大魔王Faker一人。而在war3賽場上,很早之前就有這樣一位選手存在,他就是來自保加利亞首都索非亞的人族選手Insomnia。
提到中國的war3人族選手,大多數玩家首先想到的或許就是如今被稱為中國電競第一人的人皇sky了。其實,早在sky成名之前,中國就有一位巔峯人族選手,他就是從《星際爭霸》轉型的《魔獸爭霸》選手郭斌(CQ2000)。可惜,在《魔獸爭霸》賽場上面對Insomnia時,郭斌沒能像在《星際爭霸》賽場上一樣擊敗Insomnia,反而成就了後者,讓他登臨2003年wcg冠軍寶座的同時,也奠定了Insomnia的歐洲乃至世界人族領袖地位。
除開個人榮譽之外,Insomnia對war3中所有人族玩家的影響也極其深遠,這才是他擊敗了包括郭斌在內的很多選手,卻依舊贏得了無數玩家和選手尊重的原因。下面,我們一起來看看,Insomnia對war3人族的影響吧。
1、創造封口建築學:如今的war3中,建築學一直都是眾多玩家在關注與追求的東西。但在Insomnia創造出封口建築學之前,人族農民雖然可以變成民兵防守(那時候分基地都可以變哦),但依舊是對手的屠殺對象。封口建築學的出現,改變了人族農民也改變了整個人族的命運。
2、人族三本流:有看過早期war3比賽的朋友,相信都應該知道早期的war3中基本沒有人會升級三本。也正是因為沒什麼人升級三本(或者説沒有完善的人族三本打法體系),人族選手在面對UD時,如果不能前期壓死UD,最終迎來的必然是毀滅與胖子的瘋狂肆虐。在Insomnia開發出完善的人族三本流體系後,一切才有了改變,後面才演變出了諸多可以輕鬆應對其它三族的人族三本流打法。
3、開發人族的榮譽戰術萬金油戰術:提到人族的戰術體系,萬金油戰術絕對是為人津津樂道的經典戰術體系。如果沒有這一套戰術的出現,人族選手不會在war3賽場上獲得那麼多榮譽。而這一戰術我的真正締造者,也是我們今天的主角Insomnia。
四族玩家中,最喜歡Insomnia的無疑是人族和獸族玩家,除了Insomnia這個人本身特別喜歡屠戮DK和小精靈之外,最根本的原因還是他是一個極具獸族風格的人族選手(這裏所説的獸族風格,不是獸族的戰術體系,而是背景乃至一些玄幻類作品中對獸族的設定)。他也是唯一一個以不騷擾、不造塔著稱的人族選手。在提到騷擾對手時,Insomnia説過一句極其經典的話語“我從不騷擾,只要時機一到我就衝進敵人家裏消滅所有單位!”。
雖然早在2007年,Insomnia就離開了我們的視線,但war3的戰場上,依舊留着他的傳説。