雖然官方把輔助改成了遊走,但是,玩家們還是習慣輔助這個稱呼。為一個陣容搭配一個好的輔助英雄,可以極大地提高對局的勝率。這個道理很簡單,但是,大部分遊戲玩家都不懂得如何正確地為自己的團隊搭配一個好的輔助英雄。尤其是路人單排的時候,玩家基本上是想用什麼就選什麼,毫無章法可循。
實際上,玩家只要懂得輔助英雄的細緻分類,就會立馬明白怎麼搭配輔助了。
具體來説,峽谷中的輔助英雄可分為5類,主要是根據英雄能力來區分的。
1.增益輔助
首先要明確,所有的英雄或多或少都會有一定的團隊增益效果,比方説魯班七號,他為團隊提供了大量輸出,也算是一種增益了。
不過,專門以增益為主要工作的輔助英雄只有3個:蔡文姬、明世隱和瑤。
蔡文姬增益的是加血,明世隱增益的是加狀態,瑤的增益是加狀態和護盾。由於他們的增益效果比較強,基本上都是單體的增益效果。
玩家也發現了,增益輔助只是增益效果比較好而已,其他方面的能力會弱一些,比方説開團啊、保人啊、視野啊等等。
所以,選擇增益輔助的前提條件有如下幾個:
(1)陣容擁有一個比較肉的前排坦克,可以彌補增益輔助的缺陷;
(2)不能是奇葩陣容,增益輔助搭配奇葩陣容基本上無法獲勝;
(3)在和超級高手雙排或者多排的時候,推薦選擇增益輔助,可以大大提高超級高手順風的概率,然後,上分會非常快;
(4)單排的時候要慎選增益輔助,如果對面的陣容羣控、羣傷的能力很強,或者隊友的輸出不怎麼夠,選了也沒啥效果;
(5)增益輔助特別吃隊友,如果你發現隊友在搶位置,就不要選了,會搶位置的隊友是不懂得配合的隊友,選了增益輔助很容易跪。
2.戰術輔助
峽谷中有3個戰術輔助,分別是大喬、劉禪和孫臏。
大喬好理解,她擁有很強的召喚和回城能力,只要隊友懂得配合大喬的技能,戰術效果非常強。
而劉禪一直被認為是一個肉盾,孫臏一直被認為是個增益輔助,為什麼一下子變成了戰術輔助了呢?主要是根據他們的主要能力來評定的。
劉禪的主要能力是快速推塔,只不過稍微肉了一點;而孫臏的主要能力是團戰拉扯,團隊的增益抬血效果只不過是附帶的。也就是説,玩劉禪,要把遊戲重點放在推塔上面,玩孫臏,就要多和敵人打大規模的團戰,贏了往前衝,快輸了趕緊回撤。
那麼,什麼時候選戰術輔助呢?
(1)最佳的搭配條件是五排,5個人在一起好交流,大家一起制定戰術,打起來也會很容易。
(2)在陣容有明顯缺陷的時候,玩家其實可以試一試戰術輔助。比方説,陣容缺少前排坦克,那麼,就選這個戰術輔助,多遊走,多打小團戰,陣容缺陷自然就沒有了。也就是説,戰術輔助算得上是一種比較百搭的輔助。
(3)玩戰術輔助的時候,千萬不要被隊友的節奏帶跑偏了,你要有自己的節奏,要注意重點是什麼。
(4)當對面選了進攻性輔助(下一個類型)的時候,你可以毫不猶豫地選擇戰術輔助,具有一定的剋制效果。
3.進攻輔助
進攻輔助還是比較多的,總共有5個:東皇太一、盾山、鬼谷子、鍾馗和魯班大師。
進攻型輔助的主要特點,是自己帶節奏,而且,隊友也必須配合你的節奏,否則的話,你們的節奏就會混亂。這也是為什麼,不怎麼建議路人排位選擇進攻輔助的原因。
那麼,選進攻輔助有什麼注意事項呢?
(1)進攻型輔助對玩家的要求比較高,需要玩家對遊戲的理解比較深刻,還需要不錯的遊戲意識和遊戲操作。一般的玩家,如果水平不夠的話,根本駕馭不好進攻型輔助。比方説東皇太一,可不只是開局反野那麼簡單,要帶領隊友從開局一直反野到結束,非常考驗玩家的能力。
(2)只要是正常的陣容,都可以選擇進攻輔助。
(3)進攻輔助允許陣容有一些瑕疵,比方説,我方是坦克打野或者是法師走對抗路等等,只要陣容的容錯率不是特別低,都可以挑選進攻型輔助上場。
(4)當對面先手選了戰術輔助的時候,就要慎選進攻輔助,否則的話,你的反野會特別難受,局面打不開,自然很難獲勝。
(5)在單排中玩進攻輔助的時候,要多發信號和隊友交流,否則隊友根本不知道你要幹什麼,也可能不會理你。你要多發類似“跟着我”這樣的信號,很多路人玩家都是“等”、“靠”的思想,現在你主動讓他們“靠”,很多隊友都會跟着你的。
(6)記住不要上頭。
4.守護輔助
守護輔助也就是多數玩家口中“肉輔”的一部分,峽谷中主要有如下4個守護輔助:牛魔、太乙真人、張飛和莊周。
這些英雄除了本身的坦度之外,主要是保人能力比較強。
牛魔的控制比較足,可以推開很多近身我方C位的刺客或戰士;太乙真人擁有復活隊友的能力,只要時機把握得好,隊友就能復活;張飛是典型的、保護能力強的輔助,一個大招就能化解危機;而莊周的解控能力強大,現在是“控制滿天飛”的“時代”,莊周在一定程度上可以保護C位的安全。
那麼,什麼時候選擇守護輔助呢?
(1)守護輔助是真正意義上百搭的輔助,什麼陣容都可以選,因為守護輔助本身擁有不錯的坦度,可以提高陣容的容錯率。
(2)為團隊搭配守護輔助的時候,陣容可能會沒什麼特色,比較平庸,各項能力都很平常,最後導致陣容比較“乏力”。比方説,玩家選的是非常經典的前排坦克+後排射手的陣容,打野是刺客,法師打控制,再搭配張飛。乍一看,這個陣容還不錯,但是,這樣的陣容缺少了突進的能力,團戰拉扯能力也不夠,也就是説,陣容只是在承傷上面的容錯率高,開團、輸出、位移等方面的工作是比較難做的。
如果這樣的陣容搭配的是蔡文姬這樣的增益輔助或者是大喬這樣的戰術輔助,就會比搭配一個張飛強很多。
(3)也就是説,建議在團隊前排比較脆弱,或者團隊的控制、突進、視野等方面的能力比較強的時候,再選守護輔助。
5.兼職輔助
官方的兼職輔助只有3個:法師姜子牙、法師楊玉環和坦克阿古朵。而玩家眼中的兼職輔助就多了,基本上,“萬物皆可輔”。
我個人的觀點是:“萬物皆可輔”只是部分玩家的錯覺罷了。
比方説,某些玩家選擇蘭陵王輔助,這一局打得非常順,不到10分鐘就贏得了比賽。實際上,這並不是蘭陵王的功勞,而是隊友的陣容比較好,或者是敵人的水平比較次,你只是得到了一次隊友大順風下的“福利”罷了。也就是説,這一局遊戲,你不選蘭陵王,選一個射手或者法師打輔助,照樣可以贏。
所以,玩家可以拓展的的一些兼職輔助主要分為3類:
①本身比較有坦度的英雄,可以充當部分守護輔助的職責,比方説項羽、夏侯惇等等;
②本身擁有不錯控制能力的英雄,可以充當部分進攻輔助的職責,比方説王昭君、哪吒等等;
③本身特殊能力比較強大的英雄,可以充當部分戰術輔助的職責,比方説米萊狄,純粹走推塔路線。
玩傢什麼時候選擇兼職輔助呢?
我個人不建議玩家選擇兼職輔助,包括姜子牙在內。兼職輔助遠沒有本職輔助的能力強大,玩家之所以選兼職輔助,可能只是無奈之舉。
比方説,某個玩家隨機到了5樓,隊友留了個輔助位給他,但是,玩家並不會輔助,只好選一個兼職輔助了。
基於此,我強烈建議:想要正常上分的玩家,每個職業都要會1~2個英雄,這樣,可以避免在特殊情況下無英雄可選的尷尬。
結束語
從遊戲經驗上來説,中低端局選擇增益輔助的勝率會高一些;稍微高段位的對局選擇戰術輔助的勝率要高一些;而頂端局,就是進攻輔助的天下了。