魔獸世界:DHT終於被“削弱”,坦克全面加強,防戰又要崛起了

《暗影國度》的職業平衡,依然逃不出部分職業專精無法進本的情況,而坦克方面,從BFA的防戰轉到了DHT,9.0版本的DHT獨一檔存在了四個月的時間。在9.0.5版本更新後,開發團隊終於要調整坦克的數值,還是簡單直接地調整數值,此次調整的數值,DHT對比其他的坦克,會有被“削弱”的感覺,其他職業的坦克則是全面加強。

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DHT過硬,源自BUG的存在,開發團隊已經找到原因

在藍貼的描述,是出自玩家的觀察,發現DHT受到的魔法傷害比預期降低了15%,開發團隊也已經找到了具體的原因所在。當然了,開發團隊也沒有詳細解釋是何種原因導致DHT受到的魔法傷害比預期要低,反正數值上就是降低了15%,而開發團隊找到了原因,卻並不是從根源上修復BUG,只是調整“惡魔結界”的抗傷數值,修復過後DHT的減魔法傷害降低了10%,對應地提升了惡魔結界被動效果的5%。

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而其他職業的坦克,則是全面加強,除了DHT之外,所有的坦克對減少物理/魔法傷害的數值各提高了10%!對減傷效果的數值直接提高10%,這可以極大地提升坦克的硬度,像防戰這類被玩家吐槽過於脆的坦克,經過周重置的BUFF後,硬度上會有質的提升,曾經那個能打能抗的防戰,經過加強後又要回來了。還有就是DKT、熊德、防騎等等,這次加強都應該有了進本的資格。

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DHT的靈活依然難以替代,這會持續到9.1版本

9.0版本的所有坦克,DHT能保持獨一檔長達四個月,硬度是其中一個方面,其實更為關鍵的是靈活度,雙大跳能起到很好的風箏作用。這是其他坦克無法比擬的優勢,加上種族被動的減傷覆蓋,倒T的情況在大秘境較少出現。而這次針對DHT的BUG修復,也增加了惡魔結界效果的5%,雖比不上其他坦克的10%,但依然算是個加強,那麼降低了10%的魔法減傷,就看周重置後DHT的具體表現了,有導靈器的加持,此次“削弱”應該問題不大。

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比較好的消息就是,開發團隊對這次坦克的加強,終於不屬於“誰強削誰”的慣例,而是把其他的坦克直接增加了10%的硬度。缺點就是沒有對職業專精針對性的改動,比如傷害、仇恨等作為坦克的主要機制,直接增加數值,能讓坦克獲得更多的站立時間,只是沒有針對性的改變,簡單對全部坦克都進行BUFF,結果可能等於是沒有加強,不能進本的依然找不到隊伍,畢竟DHT的優勢依然存在。

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總之,開發團隊能加強弱勢的職業專精是個不錯的開始,遺憾的是依然沒有針對性的調整。那麼,佔據BFA版本的防戰,會不會在經過10%的全減傷BUFF之後再次迴歸到坦克隊列?就看戰士的表現了。DHT的“削弱”在本身的靈活度下,應該還能站在坦克的頂端。

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