明日方舟:平時抄掛機作業玩家隨便説説這個模式心得

作者:NGA-岡田King

明日方舟:平時抄掛機作業玩家隨便説説這個模式心得

事先説明:本人是一個平時活動基本只抄掛機流作業的懶人,一般只對新模式有熱情親自手操。

肉鴿也沒有打過災厄,普通雖然三個結局都通過,但也沒有刷齊全角標(問就是悟不出來)。

所以本人可以是遊戲理解很菜的。

我這次從九點半後開始打,自己打了四個小時沒有看作業/攻略,寫這篇帖子也就是分享一些心得,並沒有什麼指導或者攻略的意味。

泥潭精英高玩請嘴下留情,只是和平時和我一樣不想動腦子過圖的玩家分享一些蠢蠢的思路。

很值得注意的一點是,可能是考慮到要頻繁疊疊樂,如果還要控制仇恨那就腦袋大了。所以這次兩個關卡,基本上都沒有遠程傷害的敵人,所以放心帶/放高台吧。

1.先鋒要帶一些,風笛+有戰鬥力的擋二/投,費用還是很吃緊的,推薦帶有戰鬥力的擋二(我是德廚所以帶了德,但肯定是嵯峨/焰尾會更好)。先鋒buff雖然不如近衞,但小貪一下也是可以的,畢竟你前期也要先鋒開場,有時候費用和部署也沒辦法讓你全疊近衞buff。

為什麼推薦帶擋二呢?因為太菜了,有時候近衞掛了部署要是有能打的先鋒,還是能上去頂一下 打架的活還是為難投鋒了。

2.狙可以多抓,特別是速狙,開場疊一些攻速,首發可以帶個兩個速狙,純純疊buff工具人。中途沒有遇到什麼強卡,都可以抓一些狙來當工具人。

3.體感輸出/控制強卡,異客,粉毛,卡姐,靈知。老牌幻神銀羊也照樣好用。

4.本人高台疊疊樂思路:疊一個攻速為主的給粉毛(或靈知),然後不用管了。另一個高台輸出位,羊,卡姐,the p,靈知,異客這些大範圍打多/空置的輪流上。這次怪到後面很肉,這一個輸出位不要為了純疊buff疊buff,這些人打一波輸出就可以走( 我還偶爾用個潔哥,其實感覺也不錯 )

3.地面的話帶一些爆發的卡比較好,銀灰,劍陳3,小審判官,42,山3,有決戰技,怪來了就開,怪後面越來越肉,前期小兵可能都要用決戰了。耀光的話帶2也挺有優勢,畢竟不佔部署位很珍貴,但是到後面疊不了buff,也切不太動,但是補漏小兵/削血線還是可以的。

4.奶和盾感覺用處不大,我好像是兩邊6關以後才用上奶,後面怪打人很痛,可以用一個奶奶一下地面,不然地面死了部署區沒人接力buff沒了很虧。

大概先寫這麼一點,之後想到什麼再補充吧。

放一下通關截圖,卡姐,我馬丁給你專三!

什麼,我第一關居然都沒帶the p

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