是福是禍?開黑需求衍生出哪些騷操作?

吃雞王者的大火讓很多玩家有了組隊開黑的需求,在競技手遊自身遊戲性外又衍生了各種亂七八糟的功能,如陪玩、陌生人社交等功能。這些功能又會給遊戲本身帶來哪些影響?

1、撩妹

咱們玩遊戲的百分之七八十都是大老爺們,天天對着手機,並不代表咱們沒有需求。如果在以為滿是男人的吃雞或王者的競技世界,突然發出一聲女性的聲音,那估計,什麼激烈團戰,對槍架槍,估計一下都會拋之腦後,全憑意識操作,注意力全在那一聲嬌嗔上。

然後各種英勇表現或者沒有英勇表現的都腆着個臉加好友,加上後開第二局,語音裏直接開舔。而為了讓以上流程直接略過,如TT、Hello等語音開黑軟件就應運而生,不能揣測這些語音app開發者的想法,但是其所有功能都基本與撩妹離不開關係,聊天室裏也都不斷傳來的是PRPRPR的聲音。

結果就是偶爾會出現藍BUFF給輔助不給中單法師的恐怖情況發生,平時做鍵盤俠時的電競精神呢?

2、陪玩

有撩妹需求,有市場就有提供商,陪玩市場也在壯大,網癮少年少女那麼多,告訴他們一個打遊戲時聊聊天就能賺錢的方法,他們會拒絕嗎?

但陪玩真正能Carry的價格又異常之高,普通消費者負擔不起,為了讓自己花的錢有所價值,遊戲自身的樂趣開始往陪伴的人身上轉移。高消費的玩家,是完全不會被遊戲玩的人,能請Carry自己的人,其實跟帶上分的狀況有點相似性質,炸魚局也就多了起來,上分的效率功能性比代練還要強。

但也不免有玩票性質的人進入陪玩行業,比如我們的國民老公就也進入了陪玩行業,從他收到的評價來看,你就知道好評業也不容易啊。

3、陌生人社交

撩妹撩漢的需求增加,這些語音軟件直接向某探某陌效仿,走起陌生人社交套路,一鍵匹配功能上線,現代社會總不缺孤單的人,打完遊戲,空虛感襲來,誰不想來一場靈魂的深度交流呢?

但是手遊玩家,未成年人或者社會經歷不足的人還是大有人在的,加上語音app的審核管理能力有限,詐騙等不法行為屢見不鮮,引起人財兩空的局面也是不少見的。

當然,手遊市場衍生出來的這些工具性app肯定不會給大家帶來負面影響,讓自己有個穩定的語音交流工具,哪怕是陌生人社交,能給自己帶來一場不錯的緣分也是有可能的,但是大家需要理性謹慎看待和使用這類app,畢竟咱們cn遊戲市場還在一個正在發展的階段,需要大家的共同努力。

大家在遊戲中也都有過這些騷操作嗎?歡迎在評論區分享經驗。

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