松下助力電競賽事轉播 讓觀眾身臨其“競”

電子競技是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過這項運動,可以鍛鍊和提高人的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

2019年4月,人社部、市場監管總局、統計局正式向社會發布的13個新職業中,電子競技運營師和電子競技員赫然在列。人社部解讀道:“近幾年,在國際賽事的推動下,基於計算機的競技項目發展迅猛,電子競技已成為巨大的新興產業,電子競技運營師和電子競技員職業化勢在必行。” 並且隨着電競產業逐漸成熟,越來越多的人開始關注這一新興體育賽事。

蓬勃發展的電競行業,層出不窮的大型電競賽事對電競轉播也提出了新的要求。電競觀眾迫切要求實時、高清、流暢的直播體驗。

瑞典廣播設備公司Best broadcast Hire使用了松下提供的解決方案,向全球直播多項頂級的電子競技賽事,包括FIFA eSuperliga、覆蓋七個國家的BLAST Pro系列賽,以及近日在柏林舉行的StarLadder大型錦標賽。

BBH公司的首席執行官 Ulrik Samuelsen表示:

對電競直播來説,最大的挑戰在於實現直播流和終端輸出畫面之間的頻率集成。 松下的設備不會產生延遲,這意味着我們不需要額外增加一個轉換器來完成這部分工作,因而可以節省大量的時間和預算。

上個月在哥本哈根舉行的FIFA esuperiga錦標賽上,BBH使用松下廣播級4K演播室攝像機 AK-UC4000對比賽進行了全程直播,包括比賽場館的全景拍攝、在線直播以及現場觀眾的特寫和互動。本次比賽持續8周,16支頂尖戰隊將角逐4.9萬歐元的獎金池。

卓越的圖像質量和適配靈活的拍攝系統是松下為這次錦標賽轉播所提供的核心保障。 AK-UC4000攝像機搭載了大型4.4K MOS傳感器,即使在昏暗環境下仍可獲得低噪點、高質量的視頻畫面。獨有的低扭曲模式能夠有效抑制MOS傳感器圖像信號的扭曲特性。支持同步HDR輸出UHD/HD視頻,同時可選擇2倍速、3倍速或4倍速高清慢動作視頻輸出。

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