夏侯惇在王者榮耀裏屬於一個非常特別的英雄,夏侯惇堪稱遊戲內最完美的一個英雄,為什麼呢?如果我們仔細去看這個英雄的技能,那麼會發現他幾乎擁有任何一個技能效果,生命值恢復,護盾,真實傷害,減速,擊飛,眩暈,位移,能想到的技能效果他都有,正是由於自身技能的效果多,在遊戲內被稱之為最完美的一個英雄,甚至還有榮耀典藏皮膚。
但是這個英雄似乎每個賽季都有一定的出場機會,但一直都不高,基本上很少突破10%,大多數時候都只有5%左右,而且還是當輔助玩得比較多,走對抗路卻很少,在玩家層面有一個原因,那就是默認夏侯惇是一個肉,而肉也就默認為是輔助,雖然這看起來很傻,但實際上游戲內就是這樣,有些玩家就算不傻,也會裝傻,再選出一個戰士,讓夏侯惇去輔助。
這就讓他在對抗路出現得更少了,這就是夏侯惇很少走對抗路的一大原因,但一個英雄出場率低,自身技能和特點也有非常大的關係,如果他真的在對抗路能打出非常好的效果,那麼是不會被擠到別的位置上的,夏侯惇雖然是一個比較全面的英雄,但似乎找不到突出的優點,比如豬八戒又肉又有控制,呂布傷害高還有控制,關羽帶線轉線快,而夏侯惇卻沒有什麼特點。
有的玩家會説全面就是他的特點,但是可以比較一下打野裏最全面的趙雲,就算皮膚再多,英雄強度也不低,不也還是沒多少人玩這個英雄,全面並不能算是一個特點,至少在王者榮耀裏全面並不會受到廣大玩家的歡迎,而且夏侯惇這個英雄雖然看起來全面,但是作為一個對抗路的英雄出現,他也存在了非常多的問題,而且這些問題還是自身很難解決,技術也很難彌補的問題。
在對抗路單挑的時候,夏侯惇其實很強大,前期甚至能硬剛呂布,呂布可是號稱坦克剋星,但是夏侯惇卻不怕,自己滿身控制加上真實傷害,其實不比呂布弱,但夏侯惇在對抗路這裏,雖然有一技能的減速和擊飛,大招的位移和眩暈,不過只要對手不想和他打的話,還真的是一點辦法都沒有,只要清理完兵線就走,打野來了夏侯惇都很難留得住人,和打野配合起來的難度也是比較高的。
而且夏侯惇這個英雄的定位介於戰士和坦克之間,不用什麼的輸出裝傷害也有,但秒人的話就不現實,輸出裝備對技能的傷害加成也不高,大部分時候夏侯惇就是一件輸出裝而已,剩下的都是肉裝,在前中期就會感覺十分強大,又肉又有控制,在團戰裏可以説是翻江倒海的一個英雄,但是一旦到了後期,夏侯惇就像亞瑟一樣,不僅沒什麼輸出,而且還很容易被秒,就算自己主要出的是肉裝。
綜合這些原因,夏侯惇並不能算是所有段位裏對抗路一個比較能贏的英雄,在低段位裏,經常打到遊戲大後期,那麼就算自己發揮得很好,作用也變得非常小了,明顯不如對抗路別的英雄,甚至給人一種不如亞瑟的感覺,而在段位比較高的排位賽裏,夏侯惇走對抗路,只要對手不和你打,很難擴大優勢,也不能反野,幾乎很難有所作為,還不如選個真肉的英雄來抗傷,這就是夏侯惇沒人玩勝率低的原因。