碧藍航線:玩家能感受到正經操縱蘿莉們躲避炮彈的快感

改評論了本人93級小王冠鹹魚,練度不高。現在碧藍航線可以説比之前好多了(夏活時期)無論是策劃還是遊戲性先説策劃,眾所周知,去年夏活難度爆表,而官方裝死,就因為這一波操作,導致了現在碧藍航線評分7.7:大部分差評都是那個時候的。而現在好多了,只前有活動是要抽池子,現在被玩家噴過之後,也老老實實改回兑換,而且活動難度也大大減小了,對萌新也相當友好了。2.遊戲性。碧藍航線作為一塊養成遊戲,其肝度其實還好。佛系養老婆的玩家基本上很休閒也可以玩的很快樂的,當然,你也可以選擇爆肝撈船,但實際上撈船更多還是一個收藏癖好,畢竟撈的船厲害的也就三艘吧...吃喝神通,其他的花瓶可撈可不撈,這一點算比較友好了吧那就先這樣吧,以後想到什麼再説。

碧藍航線:玩家能感受到正經操縱蘿莉們躲避炮彈的快感

過圖出了鳥海,還要回去撈隼鷹呢首先聲明,不是託也不想噴這遊戲,只是單純的出於一個玩家玩了一會兒後的個人點評而已。其實評論區裏聲討最多的就是預約瞭然而沒搶到遊戲名額的問題。實際這個事樓主我也很糾結。18號10:59下好的遊戲,瞪着眼睛等到11點後開始點登錄,然後就是無限的登錄失敗和什麼18號開放測試的彈窗,當時我以為網絡問題,換了4g流量後一樣的情況,之後我已經不考慮能否玩上了,不停地關掉遊戲再重啓,在11點5分左右居然神奇的登上了,這個,我覺得就是官方服務器的問題了,至於有沒有其他原因,畢竟只是測試,我覺得沒必要太深究了吧。對於遊戲評價。沒參加過2測的樓主不好説什麼,不過還是覺得有3分吧。

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1分給人設,進入遊戲第一感覺這人設真的挺可愛的(畢竟樓主有嚴重的蘿莉控傾向,畫風跟艦r的立繪很像,戰鬥時的人物形象也很萌,而且一些秘書艦還有動態表情,最主要的是,驅逐艦真的太棒了!!1分給戰鬥設計,戰鬥全程依靠左邊的操作,玩家能感受到正經操縱蘿莉們躲避炮彈的快感(笑),其實我覺得這個設計滿不錯的。可惜只能操作輕巡和驅逐,重巡戰艦和航母都是以技能的方式出現的,稍微有點遺憾,而且演習中也無法操作,這直接導致了自己的蘿莉們各種賣蠢,有時6只船不比對面1只船來的厲害(這個問題我碰到過,估計是設計上的缺陷吧),所以希望能在這裏改進下。1分給建造模式,樓主純非洲人,真的!純非洲!不過遊戲裏把資源全換成小金幣倒是不錯,玩過艦c的樓主每天肝各種資源肝的挺累的。

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這遊戲倒是省了這部分花費,而且主要材料心智魔方可以從任務和遠征穩定出產。期待了很久的遊戲,只對遊戲本身提一下看法,對搶號和運營方面的問題玩家心裏都有底不提了。至於反和諧的問題,建議下次弄的簡單點,公屏看着這幫人很着急,1.因為少前艦r都是老鹹魚了,只有金幣和油兩項資源,其實意外的感覺挺好的,省的有時候緊缺某個資源很尷尬了,遠征資源給的油和錢比較少暫時忍了,但是這個緊急任務就真的很蠢了!給鑽石的緊急任務一次都沒有給,概率也太低了吧還要25級,只好專門練了幾艘可以preppy的小船到25級來應付。(哈曼好棒啊!!!有點香子蘭的感覺,好像暴露了什麼?一口一個變態)2.另外金皮率也意外的高?(還是氪了些),好像0點玄學還是有那麼一丟丟的。

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同卡突破的問題其實還好,金素材可以競技場換,稀有以上退役了也可以換啊,不要覺得慢,不氪金自然有不氪金的玩法唄。就這一測的時候而言養1-2個六分金皮不難。不過競技場的金皮船公測了應該是首先換的。3.陣容問題,一開始不懂後排強行帶了光輝企業和小姨子,這裏就不得不提很多人覺得沒法兒躲彈幕的問題。同一時間彈幕出來可能會巨卡,沒法兒躲你可以移到屏幕最左邊,彈幕太多了可以用航母清一下,等歐根光輝的盾有了再上去,主要躲一些戰列重巡主炮(看清楚飛過來的方向反向跑)和炮擊魚雷就夠了,其他的你就莾上去也沒什麼毛病,有些人用二隊彌補練度,我還是一隊推到底的,沒到6圖不清楚6圖是否需要2隊。不過打PVP三航母頭都被錘爛了,沒傷害,是不是之前削弱的太狠了點啊,公測我一定好好練戰列。減分的理由也很簡單1.這策劃了什麼鬼活動啊。有人把充值返利和簽到。

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