KPL季後賽開始,四支隊伍率先展開戰鬥,究竟誰能挺過第一輪?

2020KPL常規賽已經收官,共計有10支戰隊進入季後賽,説起本賽季的常規賽真的可以用魔幻二字來形容,在冬冠賽剛剛獲得冠軍的QGhappy竟無緣季後賽,而在19年拿到兩冠一亞的eStar也沒能晉級季後賽。剩下的四支戰隊中除了YTG,都曾獲得過冠軍或者亞軍。從這裏就可以看出電子經濟的殘酷性,不能適應版本,等待你的就是長時間的假期。

常規賽的跌宕起伏,讓季後賽的晉級形勢也變得撲朔迷離, 首先是5月28日的敗者組初賽,由西安WE對陣TES、VG對陣GK,WE在本賽季絕對是一匹黑馬,這支隊伍在賽季初就不被看好,原本上賽季戰績就不好的他們在轉會期賣出了WE的核心選手762,然後引進了RNGM的初心和北詩,要知道這兩名選手在上賽季的實力可以説是“有目共睹”,在正賽上的表現慘不忍睹,沒打幾場就被按在替補席。

北詩進入替補席後去打KGL(王者榮耀發展聯賽),雖然實力不錯,但和正賽的強度顯然有差距,更離譜的是WE買下北詩後讓他從中單轉戰射手,這一系列操作着實看呆了一眾人,包括筆者在內,然後這支拼湊的隊伍就浩浩蕩蕩的開始了春季賽的征戰。

但WE卻宛如平地驚雷,在一場比賽中以3:1的成績擊敗了西部頭名AG超玩會,之後的WE迅速崛起,接連擊敗強隊,拿下了西部的季後賽資格,並且WE的比賽是公認的好看,一場比賽20分鐘,幾乎有19分鐘都是在打架,這支不拼運營只靠團戰的隊伍迅速吸引了大量粉絲,畢竟打架誰不愛看。

但這也是WE非常大的弊端,打架固然是擴大優勢最好的方法, 但其不確定因素太多,只要打輸一波團戰,之前做的所有努力都可能前功盡棄。運營永遠都是獲取勝利最穩妥的方式,就像之前的BA黑鳳梨,純靠運營擴大優勢,之後一波決勝團帶走對面,這就是運營的力量,像温水煮青蛙一樣瓦解掉對手的防線。

其次就是WE的英雄池,眾所周知WE擅長進攻型英雄,像輔助556非常喜歡蘇烈等開團英雄,但對於大喬和孫臏這類體系英雄卻是一竅不通,有着眾多不確定因素的WE,很難在季後賽走遠。

而WE的對手TES就相對平庸一些,憑藉着東部競爭壓力不大勉強進入了季後賽,這個賽季的TES不得不説確實有進步,新引進的打野縱情可以説是TES非常成功的決定,在當時引進縱情時TES也不被所有人看好,因為縱情當時在DYG是團隊唯一的短板,在關鍵一戰中打野節奏被對方碾壓,英雄池也有着不小的問題,但就是這樣一名被稱為短板的選手,來到TES後卻產生了奇妙的化學反應。

賽季初的TES發揮並不好,原因就在於隊伍體系的混亂以及管理層不會用人,都知道TES有着聯盟頂級邊路迷神,無論是大局觀還是對敵方C位的威脅都是數一數二的,但就是這樣一名聯盟頂級邊路居然跑去打野,並且水平十分堪憂,畢竟迷神長時間都是對抗路,忽然轉到打野不適應也是自然,就這樣TES賽季出遭遇連敗,之後TES無奈將縱情抬上來打野,迷神重新回到邊路。

但這一舉動卻徹底救活了TES,重新回到賽場的縱情展現出和上賽季截然不同的實力,無論是野核還是藍領都駕馭的不錯,偶爾還不能和小鵬輪換去邊路打戰士,不會成為團隊突破口。而迷神迴歸對抗路後也是真正的放飛自我,二者的實力讓TES的水平上升到另一個層次,並且迷神和縱情本身就有着不低的人氣,新賽季的TES人氣比之前高了很多,則對於TES其他選手是非常好的,可以給他們建立起自信心。

但正如我上面所説,TES有進步,但還是較為平庸,整個隊伍沒有能讓人眼前一亮的體系,選手的高光也比較有限,失誤也在所難免。

不過WE與TES的比賽我依舊更看好TES,原因很簡單,平庸遠比不穩定要強的多,WE目前的不確定因素很難讓他們走得更遠,而TES雖然上限不高,但下限同樣不低,對上WE,穩定是TES最大的優勢,並且TES 雖然沒有十分出色的體系,但套路依舊比WE多得多,無論是運營還是打架陣容都可以駕馭,這在BO7制度裏是非常大的優勢,畢竟WE的體系都是以打架為主,穩定性差且體系稀少,難以應對BO7如此龐大的英雄池消耗。

並且BO7對體力的要求也很苛刻,而WE酷愛打架會對體體力和精神造成非常大的消耗,到比賽後期狀態肯定不如TES,而狀態消耗不過,打架也會受到非常大的影響。綜合上面的因素,WE打不過TES很正常。

敗者組第二場比賽是VG對陣GK,這兩支隊伍的碰撞可以説不穩定因素非常多,因為雙方都有着上下限差距極大的射手, VG是十三、GK是鵬鵬,二者的發揮都不算很穩定,尤其是十三,被稱為超神超鬼一念間,在之前TS戰隊時基本全看十三的狀態,他厲害,隊伍就厲害,他一撈隊伍自然就撈了。

而來到VG的十三也繼承了在TS戰隊時的迷,常規賽前半段發揮都不算亮眼,而GK的鵬鵬雖然偶爾有着上頭操作,但其Carry能力並不差,尤其是野核與射手的自由切換是十三遠遠比不了的,並且鵬鵬還有着指揮能力,這在C位中十分難得可貴。

而雙方的對抗路較量則是比賽的一大看點,VG的對抗路是在巔峯賽高端局聲名遠揚的易瞳,在次級聯賽更是被譽為第一邊路,雖然説隊伍成績不佳,但易瞳的實力是有目共睹的。

但GK的邊路百獸比起易瞳絲毫不弱, 被譽為本賽季最亮眼的新星邊路。上個賽季的GK迷神轉會至TES,GK痛失邊路大將,於是從選秀大會招來了百獸代替迷神,但效果不盡如人意,原本GK的對抗路都可以碾着對手打,而百獸卻被對手碾壓,這換誰都不會好受,百獸也被當時的觀眾狂噴下飯,畢竟百獸和迷神的對比實在是太過明顯,一個是對抗路的戰神,而一個則是天天被單殺的新人,被噴也是無法避免的。

但是本賽季的百獸給了別人前所未有的驚喜,和上賽季的下飯截然不同,本賽季的百獸成長為獨當一面的T0級邊路,在賽場上有着多次精彩切後表現,以一己之力扭轉團戰局勢,最讓人印象深刻的就是隊友團滅,百獸狂鐵一人拖住對方進攻,拖到隊友復活後一波反打,這個賽季的百獸絲毫不遜色之前的迷神,甚至大有青出於藍而勝於藍的趨勢。

説了這麼多大家是不是都以為GK可以説是穩勝VG了?畢竟有着兩名大腿,加上GK的 中單青楓也從不拉跨,當年能力壓老帥的實力足見其出色程度。

但其實筆者更加看好VG一點,原因也很簡單,那就是隊員的英雄池,就是GK最大的缺陷。百獸的戰邊在本賽季十分亮眼,但他卻不會坦邊,隊伍中拿到坦邊基本都是交給阿改去使用,但阿改這名選手比起百獸,不穩定性就大幅度提升了。

而阿改除了偶爾客串坦邊,在隊伍中經常擔任藍領打野,將大量經濟讓給鵬鵬的射手,聽起來沒什麼問題,但阿改不會野核,一旦GK拿出野核體系就只能交給鵬鵬打野,但阿改和百獸都不會射手,這也就註定了GK註定無法使用野核加射手的體系,並且阿改要掏出坦邊的時候也可以確定鵬鵬要拿出野核,這樣一來對方的BP就十分好做了,因為GK的陣容位置都被提前猜到,第二輪的就可以針對GK做出相對應的BP,讓GK拿不到想拿的體系。

且野核射手體系非常吃香且強勢,而GK無法使用這套體系,極大程度的限制了陣容多變性,前面多次提到了BO7是非常消耗英雄池的,陣容被限制的GK很難擊敗相對全面的VG,並且在VG的收官之戰中,VG居然以3:2擊敗了西部第二DYG,可見他們的求生心有多強烈,而GK的實力雖然不弱,但在筆者看來缺乏了一絲血性,這也是筆者看好VG的原因。

所以這四支戰隊,筆者更看好TES與VG,這樣的預測結果肯定和許多觀眾心中大相徑庭,但筆者卻依舊這樣認為,因為比賽不能光看戰隊在常規賽的實力,還要看二者的相互剋制關係,以及對季後賽賽制是否適應的程度來判斷,不能被表面現象所迷惑。

以上。

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