不阻止孩子玩遊戲,也能讓孩子厭倦遊戲的6個方法,回家立刻試試

不少家長在教育孩子的時候,會遇到這樣的情況,孩子沉迷手機或是遊戲,家長説的話左耳進右耳出,讓他們過來吃飯,孩子也是“嗯嗯好的馬上來”,然後繼續擺弄手裏的電子產品。

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於是家長們一時間火氣上來,責罵孩子眼裏只有手機和遊戲。這一次説教完了,下一次孩子繼續玩遊戲玩到不知道時間。許多爸媽吐槽,孩子是不是把遊戲和手機看得比他們還重要,怎麼説都説不聽,沒讓孩子戒掉手機,先把家長的身體氣壞。

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其實,不僅僅是中國的家長有這種煩惱,國外的家長也一樣。我們的鄰國日本,遊戲和動漫產業相當發達,所以日本的父母對孩子的這些壞毛病有更多經驗。

這不,日本網友就總結出一套“不阻止孩子玩遊戲,也能讓孩子厭倦遊戲的方法”的逆向管理法,我覺得還挺有用的,畢竟日本網友對孩子打遊戲的教育經驗。可比我們豐富多了。

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讓孩子認認真真玩遊戲

讓孩子認真玩遊戲的意思,不僅僅是培養孩子對某件事情的專注度。日本人要求的“認真”,具體到孩子玩遊戲的坐姿,以及從幾點鐘開始玩遊戲,一直到幾點鐘結束,都要寫出來。

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制定遊戲進度目標,要非常具體的目標

要求孩子每天打遊戲,一定要打到某一關的BOSS,或是一定要收集齊碎片和道具。比如説打《塞爾達傳説》,一定要把哪塊地圖全都跑過,收集到哪些東西。比如説打《只狼》,一定要打到哪個地方。

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要求孩子完成定下的目標

計劃一旦制定下來,那就一定要完成,再加上上面一條規定了打遊戲的時間,打到幾點幾分就要停下來,也就是説孩子要給自己設置一個時限,在這個時限打到規定的節點。要是遇到像《黑魂》和《只狼》這種高難度遊戲,孩子恐怕要哭了。

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沒完成目標,要質問為什麼做不到

如果沒打到那個節點,家長們就要來質問了。回答當然不能僅僅是《只狼》太難,或是《黑魂》太考驗操作,既然要打,就要衝着“白金”去。總之家長的詢問要立刻跟上,是不是沒有練級?是不是沒有收集滿道具?是不是沒有練閃避?

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讓孩子制定沒完成目標的彌補方案

沒完成目標,那當然要衝着那個目標完成了。讓孩子制定一個幾天之內打通關的彌補方案,放棄其他遊戲的進度,好好來練自己的遊戲技術,啥時候把boss打完,或是啥時候拿到“白金”,那才算是完成任務。

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孩子玩遊戲的時候,在身後對操作指指點點

經常打遊戲的人,最討厭別人在旁邊指指點點自己的操作,無論怎麼打還是怎麼選,都有人在旁邊嘰嘰喳喳,會降低遊戲體驗感。自家孩子打遊戲的時候,家長要是有空,也可以在背後唸叨兩句。

比如説“這遊戲看起來好幼稚”、“這遊戲物理設計很不行啊”、“你怎麼那麼笨啊,那裏要二段跳!”之類的話。這一條對愛玩遊戲的人來説簡直是毀滅性打擊,玩遊戲的激情都會被澆滅。家長的叨叨不要錢,但會惹人煩。

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説實話,這6條方法看着就像是把遊戲當成作業一樣,給孩子佈置任務,要是沒完成還要寫檢討一樣。也有網友表示,萬一孩子真的在這6條方法下硬是被培養起來了,還能去當職業選手,畢竟這種“高壓”下培養出來的孩子,心理素質都很強。

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