風靡全球的經典RTS,國服安卓版上線後卻因氪金問題獲差評

導語

當前該遊戲評分已跌至5.7分

作為RTS經典,由俄羅斯工作室Zillion Whales研發的《蘑菇戰爭》系列自2013年上線後,在全球多平台獲得了大量玩家的喜愛,並且還曾獲得過App Store年度最佳遊戲、WHITENIGHTS 最佳策略遊戲等榮譽獎項。

5月7日,國內玩家們期待多時的《蘑菇戰爭2》安卓國服版本終於正式上線,但遊戲上線後不久,該遊戲評分卻因為遊戲的變現設置、平衡性等相關問題快速下跌,當前該遊戲的TapTap評分已經跌到了5.7分。

風靡全球的經典RTS,國服安卓版上線後卻因氪金問題獲差評

01

遊戲玩法

從玩法上來看,《蘑菇戰爭》系列是主打休閒風的創新塔防RTS策略遊戲。玩家在遊戲的不同的關卡中,會被系統分配不同的陣地和兵力,而玩家需要做的就是通過兵力囤積與分配的方式,佔領敵方的所有陣地或者中立的特殊據點即為獲勝。

該遊戲主要分為地圖式的闖關玩法和聯網的匹配玩法,玩家在遊戲中的操作十分簡單,只需要通過手指拖拽,就能派兵遣將,佔領敵方或中立方的建築。

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遊戲中的策略點主要由其中各不相同的建築屬性、英雄技能和地圖設計導致。

據點建築

遊戲中,玩家擁有的陣地主要分為三類:村莊、炮塔和鐵匠鋪。其中村莊是囤積兵力的主要據點,我方佔據的村莊會不斷生產出更多的兵力,但是不同級別的村莊的防禦力、生產兵力的速度和兵力的容量上限不同,因此玩家可以通過消耗一定士兵數量提升建築等級。

餘下的炮塔和鍛造鋪這兩類建築沒有生產士兵的能力,但是這兩類建築將從攻擊輸出和增長士兵攻防係數兩個方面發揮作用。在敵人進入射程範圍後,炮塔將啓動被動的攻擊能力,且炮塔的防禦力相對較高。而我方佔據的領地中的鍛造鋪,可為我方士兵帶來攻擊力和防禦力的雙重加成,且鍛造鋪數量越多,攻防係數的加成就越大。

因此在遊戲過程中,玩家可根據建築所在位置,花費一定兵力戰略性調整建築屬性。

英雄技能

通過闖關,玩家還可以在遊戲中解鎖不同的英雄,選擇並利用不同英雄的技能組合贏得不同關卡的勝利。以初始英雄“魯多”為例,該英雄就擁有防禦牆、敏捷之靴、士氣星和突襲四個技能。

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顧名思義,防禦牆的主要作用是提升據點的防禦能力,面對敵人的集中式進攻時,玩家可以通過防禦牆技能加強指定建築的防禦力,從而保護我方陣地,同時消耗敵人兵力。

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敏捷之靴技能可以提高指定範圍中的士兵的前進速度,這一技能在雙方對推建築進入白熱時期,或者放棄陣地、轉移兵力的時候發揮關鍵性作用。

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士氣之星技能可以直接提升我方陣營的士氣,而士氣的提升則將有效提升我方的防禦、攻擊和進軍的速度。值得注意的是,除了使用技能之外,佔據一箇中立或者敵方建築,也能提高我方的士氣值。

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魯多的最後一個技能是突襲,根據遊戲設定,派遣出去的軍力無法臨時變更目標行進方向,因此若根據推測,敵方當前已經派遣出大多數兵力,後方據點成為“空城”的時候,玩家就可以使用該技能,派遣一批“後方隊伍”進行突襲,直接拿下敵方的後方據點。

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多種技能組合,成羣結隊的蘑菇軍團在地圖中前進、戰鬥,在敵我之間的陣地爭奪、士氣對比、突襲與反突襲之下,導致遊戲戰局瞬息萬變,而這也是眾多玩家如此青睞於這款遊戲的主要原因之一。此外,除了以上技能,該遊戲其餘的英雄還擁有其他不同的技能,比如茶館解鎖的第二個英雄克里,其技能就是瞬移、隱形、逆轉和空降。因而玩家可以在此後的遊戲中逐漸解鎖更多英雄,並根據關卡和戰局情況上陣不同的英雄。

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地圖設計

除了鬥智鬥勇的敵我對壘外,該遊戲的另一大亮點就是的千變萬化的PVE設計。在戰役模式中,開發者設計了四大戰役章節,且目前已經上線了三個章節,其中僅第一個章節就包含了50個關卡,每個關卡的地圖設計均有所不同,且各個關卡都包括了4個可選擇的難度,因此在不同的關卡,玩家都能體驗到不同的地圖挑戰。

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比如在第一章戰役中的“蛤蟆”關的地圖中,不僅包含了基礎的敵我陣營,地圖中間還出現了一個蛤蟆Boss,這個Boss不僅會不斷攻擊出現在其射程中的軍隊,還會偶爾噴射出“黑霧”,將地圖中所有的建築全部降為一級,因此玩家在該關卡中,不僅需要考慮敵我雙方的情況,還得根據Boss的情況調整士兵派遣、建築升級等戰略。

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再比如在第一章節第21任務中,地圖中設計了兩座在花圃之中的屬性中立的村莊,這兩座村莊生產士兵的效率明顯快於其他村莊,在該任務過程中,率先搶下這兩個村莊,將對我方陣營後期的發育至關重要。因此,在該關卡中,除了敵方建築外,這兩座中立村莊也就成為了敵我雙方的必爭之地。

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可見,不同的地圖設計又為玩家的遊戲體驗增加了更多的挑戰性和趣味性。

02

變現爭議

經過數日的體驗,茶館認為《蘑菇戰爭2》安卓國服版本在核心玩法方面算得上是原汁原味。但是自該版本正式上線後,遊戲評分卻呈現出了明顯的下降趨勢,從玩家的反饋情況來看,目前該遊戲的爭議主要與遊戲的氪金變現模塊相關。

目前,該遊戲在變現方面採用的是廣告+內購的混合變現模式。其中廣告以激勵視頻為主,玩家觀看廣告可以加速打開寶箱獲得獎勵,或者直接獲取神器碎片。

玩家們爭論得更多的則是遊戲的付費氪金模塊。目前,遊戲的戰役模式中,免費關卡僅有5關,因此玩家想要體驗到更多戰役關卡就需要付費解鎖。

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並且根據遊戲玩法設定,玩家使用技能的時候會耗費體力,但是通過會員充值的方式,玩家就可以繞開體力限制,自由使用技能,這就導致了付費與非付費玩家之間戰力不平衡的現象出現,玩家在匹配模塊中的遊戲體驗自然會大打折扣。

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另一方面,玩家想要即刻體驗到更多、技能更強的英雄,也需要花錢購買才能實現。

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並且英雄技能升級需要花費的金幣數額也很高,玩家想要即刻升級的話,通常也需要花費寶石兑換金幣,而寶石獲取的最快路徑也是氪金。

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過多的付費點、過大付費強度,加上優惠禮包彈出評率過高、遊戲平衡性不足等等問題的出現,導致這款經典遊戲在上線國內安卓渠道之後口碑大跌,目前該遊戲的TapTap評分已經跌倒了5.7分。

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此類爭論其實並不是第一次發生在該遊戲上,早在2017年,《蘑菇戰爭2》的Steam版本就因為服務器不穩定、語言切換BUG、新英雄太強、氪金玩家太無敵、遊戲平衡性太差等相似的原因被玩家打下差評,其月度好評率甚至一度跌至2%。

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03

補救措施

從《蘑菇戰爭2》的評論區也能看出,會預約並下載這類經典遊戲的用户,大都是該遊戲在其他平台的老玩家,因此,這類經典移植產品只需要保證玩家最基本的遊戲體驗,就能讓玩家們為情懷買單。不過,若是情懷產品的吃相太過難看,自然也會讓玩家們加倍反感,口碑變差的同時,用户流失也就是難以阻擋的了。

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不過好在該遊戲安卓國服版本的代理方,對於用户反饋的響應效率還算迅速,在與研發團隊協商之後,果斷推出了大量補救措施。雖然由於開發者來自俄羅斯,受到動盪的國際形勢等不可抗力因素的影響,目前廠商提出的優化機會還未被完全實現,但是官方已經表示,將在遊戲上線後的三個月內完成相關內容的優化。

目前,遊戲已經為玩家們送出了共計6天的VIP補償,大幅度降低了廣告與禮包彈出的數量和頻率、還降低了技能釋放的限制,將體力上限提升到了20,同時縮短了體力恢復的時間。此外,針對大量玩家提出的戰役與英雄必須付費獲取的問題,廠商還表示未來會上線免費解鎖戰役關卡、免費獲取新英雄的活動。

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截至今日,雖然以上改進計劃暫時還未全部實現,但是已有玩家在看到了廠商的誠意後,表示打算再觀望看看。至於運營方最後能不能力挽狂瀾,通過各項優化措施留住玩家、挽回遊戲的口碑,茶館還將持續關注。

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