魔獸世界:大家可以不用那麼着急吐槽大米,看現在環境才是真理

最近有不少魔獸世界玩家在吐槽大米,其實大家在吐槽之前,可以先想想這個問題,在這個版本敵對目標的傷害製造能力雖然非常高,但是在一般情況下,治療缺口肯定沒有大家抱怨的那麼大,下面小編來跟大家介紹幾點,當然大家也可以自行優化,絕對適用於大多數玩家,各位大佬玩家可以無視。

魔獸世界:大家可以不用那麼着急吐槽大米,看現在環境才是真理

首先就是製造業美化裝備,袍子披風,大米神器,這個其實可以人手一個,但是大多數玩家,沒有什麼細緻的想法,沒有精良手法,沒有隊伍,只能照抄io,做的那一丁點提升輸出,甚至還有人帶尾王那個觸發幾率很低,沒有耐力,偷隊伍全能的披風,真的很不理解,為什麼要這樣?

魔獸世界:大家可以不用那麼着急吐槽大米,看現在環境才是真理

裝備附魔,現在是什麼階段,都第二個小版本了,不少玩家甚至還不知道,腿部,腳部,都有增加耐力跟輸出的附魔,10.1還有腰帶耐力的附魔,就算是20殘暴以上的層數,也經常可以見到那些披風或者護腕沒有附魔的玩家,或者沒有使用三星閃避的DPS,不信這些的小夥伴,平時可以觀察一下。

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覆蓋減傷,大多數玩家都開不好減傷,起碼90%,正確的減傷一般都是監控了小怪和boss技能的時間軸,在減傷來的時候,高血位開減傷就行,大多數玩家不是快倒地的時候開,就是什麼包子林發脾氣已經結束了,沒有後續傷害了,突然給一個紅糖。這能叫會減傷,完全就是瞎玩。

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還有種族,這個沒有辦法了,矮人跟暗夜就是非常強,如果是隨便玩的玩家,那真的無所謂,但你有一顆想要上分的心,種族選擇不好,就是隊友的負擔,矮人可以解除大多數異常狀態,暗夜在很多場合都有神奇的作用,比如撅屁股山一號的狂傷,血量不到90%持續流血非常可怕,但矮人可以解掉,暗夜盾隱不吃這個技能,沒有理由把問題甩給治療,其實絕大多數職業對於這個技能都可以自理兩輪。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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