4個人竟做出年度爆款?兩年前涼到好評沒過千,如今暴漲43萬!

大家好,這裏是X博士。

在2020一整年中,我們一同經歷了大量的“魔幻”事件,有意料之外火出圈的,也有因為槽點過多被全網羣嘲的。

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而在這些引人關注的遊戲大事件中,有關太空狼人殺遊戲《Among Us》從無人問津到一朝爆紅的傳奇經歷,也是其中的“魔幻”翹楚。

這款在兩年前上線以來一直都很涼的遊戲,憑什麼能一躍成為2020年年度爆款,力壓《原神》拿下“TGA最佳移動遊戲”大獎?

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或許你曾體驗過這款太空狼人殺遊戲的獨特魅力,或許你也跟X博士一樣會對它突然崛起的“魔幻”故事倍感困惑,又或許你會吃驚於全球5億同玩《Among Us》的逆天數據……

不論如何,今天X博士就來跟大家一同好好818,有關《Among Us》的二三事。

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劃重點一:只因一個意外,出道就涼涼的太空狼人殺,兩年後突然火遍全網

2017年,獨立遊戲製作團隊Innersloth敏鋭地捕捉到老牌桌遊狼人殺有“文藝復興”的火爆勢頭。

於是乎,遊戲策劃立馬就做出了一項“蹭熱度”的決策,他欲將狼人殺的玩法加以拓展,引入太空旅行的大主題,去製作一款無厘頭搞笑風格的“太空狼人殺”遊戲,來吸引玩家的遊玩熱情。

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(團隊目前僅有4個人,兩年間僅僅是增加了一名“內鬼”成員(負責第三方對接))

該提案迅速就獲得團隊程序員,與美工小姐姐的傾力支持。在三人的親密合作下,《Among Us》得以成功立項並初具雛形。

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(2017年《Among Us》的Demo素材)

只可惜,Innersloth團隊錯誤地高估了他們的執行效率,與“狼人殺”玩法的火爆程度,乃至於《Among Us》在2018年剛發行的時候,狼人殺的風口已經在走下坡路,轉瞬變成了“昨日黃花”。

從Steam頁面所顯示的數據來看,這款發行於2018年11月17日的多人對戰小遊戲(最高十人),在2020年7月份之前,好評數都未能突破一千大關,真可謂是涼到了極點。

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(Steam數據:2020年1月前,《Among Us》幾乎不存在評論)

那麼問題就來了,《Among Us》又憑什麼能在2020年火遍全網呢?咱們還得從一位“閒極無聊”的網紅主播Ninja來談起。

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(前Twitch平台人氣一哥“Ninja”)

在2020年9月份,EPIC因《堡壘之夜》拒繳“蘋果税”的問題,與蘋果公司展開了一次浩浩蕩蕩的“撕X”行為。該事件雖然看似只是兩大巨頭之間的角力,卻也間接影響到了一大批直播《堡壘之夜》的主播人氣。

為了能平穩地度過兩大巨頭間的“神仙大戰”,前Twitch平台人氣一哥“Ninja”決定在YouTube直播過程中嘗試播出一些冷門、有趣、且富有競爭性的遊戲,來維繫他與水友間的感情聯結。

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就這樣,足夠冷門、有趣、富有競技性的“太空狼人殺”《Among Us》意外撞入“Ninja”的眼簾,成了他與一批《堡壘之夜》主播、水友交流技術的新平台。

而隨着Ninja直播人氣在YouTube平台的節節攀升,越來越多的主播與水友也紛紛加入到《Among Us》遊戲過程中,令這款遊戲突如其來登上了Steam熱銷榜,開始在全球玩家面前展現它獨特的魅力。

根據Superdata所公佈的數據,《Among Us》在2020年11月份的月活數曾一度攀升至5億人,意外活成了“史上最受玩家歡迎的遊戲”。

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(“Ninja”直播)

劃重點二:《Among Us》究竟有多好玩?同人作品腦洞大開,甚至都能影響總統競選

俗話説“打鐵還得自身硬”,除了意外獲得前Twitch平台人氣一哥“Ninja”的大力推廣,《Among Us》簡單有趣的遊戲玩法,在疫情大家不能出門的特殊大背景下,也俘獲了大量“愛豆”的心。

在這款“太空狼人殺”遊戲中,玩家需要組成4到10人的探險小隊,來修復一艘故障頻發的太空飛船,以便能順利執行任務與返航。

而在探險小隊中,將存在船員與內鬼兩種身份,前者需要找出隊伍中的內鬼,或完成系統任務才可獲勝;而後者就只需殺死其他船員,或徹底中斷任務進程就能取勝。

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由於飛船中存在了大量需要執行任務的獨立小房間,並設置了“類戰爭迷霧”的燈光變換,所以內鬼可以利用卡視野的方式,在暗中殺死玩家並隱蔽自己。

《Among Us》還在遊戲進程中設置了投票環節,在船員意外被害或是任務進度出現問題時,玩家可開啓一輪公投,去提前“處死”疑似內鬼者。這既給予了內鬼玩家指鹿為馬的機會,也能讓船員們團結一致揪出隊伍內鬼。

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總體來説,《Among Us》這款遊戲在操作難度上幾乎不存在任何問題,即便是完全看不懂英文的中國玩家,亦能根據系統提示執行相對應的操作,從而獲得比賽勝利。

《Among Us》最有意思的地方,就是將所有玩家都處於危機四伏的環境下,船員需要安心自身的安危,而內鬼也得考慮暴露身份的可能性。所以大家不論是在執行任務,還是開啓全隊聊天進行公投時,都會出現一些神奇的“互坑互噴”操作,來增加遊戲的難度與趣味性。

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而在疫情“全員宅家”的情況下,又有誰能拒絕了一款可跟朋友愉快開黑、互坑互噴又不影響感情的趣味遊戲呢?

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(PDD曾與大司馬愉快起飛)

伴隨着《Among Us》在全網的走紅,這款有趣的“太空狼人殺”也孕育出了獨特的遊戲文化。

由於遊戲內鬼在處決玩家時會使用充滿“血腥暴力”色彩的終極技,在屏幕上呈現出別樣的反差萌。

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(終極技)

但遊戲官方製作特殊終極技的速度,卻跟不上玩家的遊戲需求。

於是乎,在各大視頻網站上,“我比策劃更懂遊戲”的各種民間或“陰間”終極技,也成為了各大UP主的“財富密碼”,形成了一股全民腦洞終極技的熱潮。

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(X博士看過的最離譜終極技,我殺我自己)

甚至在某不可描述網站上,《Among Us》憑藉着自身火熱的人氣,令某些LSP玩家覺醒了一波奇怪的惡趣味。

一部分奇奇怪怪的同人魔改作品,居然都能成為某不可描述網站的頭版頭條。

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(奇怪的同人魔改作品)

令X博士倍感驚訝的是,這款遊戲居然還能跟米國總統選舉牽扯上了關係?!

之前某黨派女議員在為她所支持的總統候選人拉票時,親身上陣開啓有關《Among Us》的直播,極為“硬核”地蹭了一波遊戲熱度。

即使操作非常菜雞,竟然還是吸引了43.9萬人同屏觀看,也使得這位女議員成了Twitch直播平台有史以來單次直播人氣第三高的“網紅主播”,還真就為她所支持的總統候選人(也就是這屆總統)拉足了年輕選民的投票。

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(高情商網友:有考慮過靠着直播打遊戲競選總統嗎?)

課後總結:

從《Among Us》火爆全球的魔幻經歷來看,X博士不得不羨慕Innersloth團隊的好運氣,竟能同時獲得“天時地利人和”三大BUFF加持,上演了一出“三十年河東三十年河西”的年度大戲。

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(挖到中國去)

當然,X博士更加敬佩Innersloth團隊在盛名加持下的冷靜表現。

這羣有夢想的年輕人,並未盲目擴張團隊、想方設法利用《Among Us》的熱度來盈利,反倒是選擇靜下心來專注翻新1代作品,並致力於為玩家提供更多的地圖、任務和裝飾,值得暴雪、EA、育碧等一大批大廠好好學習一番。

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(亨利斯蒂克明)

最後,X博士也為大家推薦一手由Innersloth團隊出品的其他兩款冒險小遊戲《亨利斯蒂克明》和《挖到中國去》,一如《Among Us》一樣無厘頭,感興趣的小夥伴可以去下載體驗一番。

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