火影手遊:玩家認為要加強或者重做的忍者,官方為何置之不理?

火影忍者手遊中的一些忍者可能因為年代久遠,在技能機制和穩定性上會有一定的缺陷,更嚴重的就是普攻沒打幾下呢就直接倒地,甚至有些老忍者的普攻造成的僵直度都有問題,A着A着對方可能就會直接放出技能或者通靈,這個是最離譜的。你還別不信,可以去練習場試一下C忍的左近右近和勘九郎的普攻,中間有一段或者兩段的銜接過程中對方的僵直度會直接消失,完全可以頂出東西來。

火影手遊:玩家認為要加強或者重做的忍者,官方為何置之不理?

可能你認為這些C忍的存在感太低了,也沒人會用這些忍者,即便是優化了穩定性也是放到倉庫裏。這個道理確實沒錯,但如此明顯的問題不是應該在一些大版本更新中順便解決一下嗎?我可以不用,但你不能這麼對待我招募到的忍者吧?即便是拋開這些C忍不談,我們可以説一下A忍或者S忍的情況,真要説到需要加強和重做的忍者,可能有不少玩家會提到佩恩天道,這個忍者也斷斷續續優化過一些地方,比如技能的範圍和小的細節,但終究還是隻能淪為刷副本的忍者。

火影手遊:玩家認為要加強或者重做的忍者,官方為何置之不理?

特別是當很多玩家看到團本里的佩恩天道神羅天徵的範圍如此大,就更希望把這個效果放到正式的忍者身上,不過很可惜,一直到現在官方也沒有再打算加強這個忍者。負責製作佩恩天道的丁座組長也非常苦惱,説這個忍者的技能就這幾個,沒辦法玩出花來,這話確實不假,但如果放到現在的環境中重新制作一個佩恩天道,是不是會有一些新的機制出現呢?只是這個情況應該不會出現了。

火影手遊:玩家認為要加強或者重做的忍者,官方為何置之不理?

還有現在一直用來調侃策劃小李的宇智波斑,其實宇智波斑現在的定位要比當初剛上架的時候好很多了,那個時候是四天王忍者全面碾壓宇智波斑,完全沒有喘息的機會。隨着四天王忍者逐漸削弱,宇智波斑也可以理解為是“變相加強”,畢竟別人的強度一直在下降,而你的強度保持不變,不就是變相的加強嗎?這也算是玩家們開玩笑的梗。

火影手遊:玩家認為要加強或者重做的忍者,官方為何置之不理?

雖然這個忍者上架了快兩年的時間了,但關於這個忍者的加強或者重做的話題卻一直不斷,有説希望可以給撐杆跳加個霸體的,還有説希望加入無敵幀的,這樣就不會那麼容易被打斷了。而且官方當初也根據數據看到宇智波斑在高段位裏表現非常不佳,本以為作為一個高人氣的高招S忍,總不能一直在低段位裏活躍吧?但一直等到現在,這個忍者也沒有太大的變化。

火影手遊:玩家認為要加強或者重做的忍者,官方為何置之不理?

為什麼這麼多玩家希望加強或者重做的忍者,官方卻置之不理呢?這其中可能有三方面原因,一種是類似佩恩天道那樣的技能限制問題,重做後沒有太大效果,另外一種就是這個忍者並不是一無是處,在某些場景下也可以用,並且出場率不低,比如佩恩天道可以刷副本,宇智波斑是低段位殺手。還有最關鍵的一個原因,那就是這些忍者可以產生的後期收益太低了,有這個精力,官方為啥不去做可以產生更高收益的新點券忍者或者直購忍者呢?

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