敵方:靠!對面5個殘血跑了!,要不是那個輔助,我已經五殺了,太噁心了!
我方:看到沒,我天秀,殘血擊殺還跑了,要是你換個輔助,對面早就沒了,會不會玩呀。
這段對白是講的對於孫臏這個英雄敵我雙方的評價,不難看出一個孫臏玩家在敵我方之間的尷尬局面,敵方認為太噁心,隊友認為沒用。正好這段時間關於孫臏天狼運算者皮膚的消息出了,給大家分析下孫臏這個英雄。
先從孫臏的技能方面入手
被動:時間沙漏
釋放技能會增加30%的移速,持續兩秒。這個對於孫臏自身的保命能力有着提升,在放完技能騷擾之後能夠撤退或者追擊。
一技能:時空爆彈
孫臏向指定方向投擲一枚zha彈,並附着在目標身上,附着目標是會造成傷害,3秒後爆炸,對範圍內敵人造成傷害並減少40%移動速度,持續兩秒,敵方在炸彈未爆炸時死亡會立即爆炸。
這個技能來説清兵還是挺不錯,主要就是這個3秒的延遲有點尷尬,本來敵方殘血回了血上來就很難受,不過造成的減速能夠很好的追擊敵方,而且後期的冷卻時間只有6秒,出完裝備後時間在4秒左右,在引爆了之後又可以繼續釋放,騷擾敵方非常的有用。
二技能:時之波動(核心技能)
使範圍內友軍增加30%移動速度和20%的冷卻縮減,持續兩秒,持續時間內會時光倒流,返還期間所受傷害的40%血量。
這個技能很多玩家看起來沒有用,其實這個才是孫臏的核心技能,試想一下,本來對面快要被擊殺了,突然抬了一波血回來是有多難受,二師兄在之前的對局中就有被噁心到,本來已經擊殺了法師,結果殘血被孫臏抬了上來,人沒擊殺不説,自己還被敵方趕來的隊友留下。這個技能就相當於變相的減傷,只要你沒在兩秒內擊殺,那麼難受的就是你了。
這個技能在打團時候也是非常的有用,增加移速可以迅速的開團,打對手一個措手不及。或者在己方被強開的時候幫助隊友保命。最常見的場景就是孫臏帶着4個殘血隊友跑了,留下敵方在那罵罵咧咧,追又追不上。
三技能:時光流逝
孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,命中目標或飛行最大距離展開,對範圍內敵人造成法術傷害並沉默減速。力場持續5秒,範圍內敵人冷卻恢復減少25%,5秒後再次爆炸造成法術傷害。
這個技能也可謂是孫臏的神技,在峽谷中能夠造成沉默的英雄應該不多的吧,孫臏就是其中之一。沉默對於那些有施法過程的英雄來説是非常的剋制的,連剛起身跳大的趙雲都得坐下,而且還能造成減速,逃跑追擊都是挺不錯的,雖然二段傷害是在5秒後,但是這個力場能夠增加敵方CD,而且範圍又大,5秒後還得提防爆炸,能夠很好的分割戰場。一個用的好的孫臏往往會讓敵方非常的頭疼!
最後總結
大部分人認為孫臏這個輔助沒有硬控,沒啥用,其實這個想法是錯誤的。孫臏這個英雄的話也是需要看隊友配合的,一個玩的好的孫臏往往能夠扭轉劣勢,帶領隊友走向團隊勝利的存在。雖然在低分段看到的比較少,但是高分段很多輔助玩家會選擇孫臏,而且勝率還挺高!想要玩好孫臏也是需要練習的,掌握好技能的釋放時間,那麼上分就是挺容易的了。
各位小夥伴你們認為孫臏這個英雄怎麼樣?歡迎下方留言評論!動動你們的小手給二師兄點個贊哈!