碧藍航線:碧藍日常周常送送送完全是常規操作

很喜歡碧藍航線,我在這遊戲上線就開始玩,但是因為沒時間玩就退坑了,後來因為BZ太好看了,也有時間了就又入坑了,但是之前的那個號丟了(心疼我肝來的艦娘啊)。只能從零開始玩,現在基本也肝回來了,哈哈,,這個遊戲優點很多,魔方基本一天可以得到三四個,如果買了月卡每天就又多一個,而且每天建造可以得到一個魔方,也就是説你每天可以白嫖一個輕型艦。每個星期建10個也可以獲得6個魔方。這麼算下來根本就不缺魔方啊。比其他需要抽卡的遊戲良心多了。活動也很多,劇情也有點看,CV就更不用説了。最後最重要的還是艦娘太好康了啊啊啊啊單衝着這個遊戲想給5星的,畢竟遊戲製作都不容易,我本身也是衝着可愛的人設去的,很多問題其實都可以忽略(比如一測的某些問題,我也不瞭解就不説了。

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至於遊戲方面。本身只要2種資源(金幣,油桶)金幣用於升級建築,建造等,油桶就等於體力一樣的東西。以至於建造可以説就等於抽卡,並不存在任何公式。(玄學家請繞道遊戲性,我感覺看到了神威的影子,剛開始彈幕少,還走位去躲,但玩下去就會發現,除了魚雷炸彈船這一類東西,其他還真別想靠走位躲,地方並不是單純瞄準己方打,而是朝着大概的方向就是一頓彈幕,各種命中判定也是很蛋疼(反正我重巡手動瞄準開炮就沒打中過,説起來後排這三艘船感覺略雞肋啊)操作性太差。開自動的AI也只是隨機移動和自動技能。遊戲優化感覺不好。沒玩幾分鐘就發燙,耗電嚴重。現在是二測,三星希望這遊戲能做好吧。

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這個演戲系統坑爹啊,我先鋒2500,支援2300,對面先鋒1300,支援700,打了3分鐘,我先鋒隊還差點被弄死,全殘,3分鐘就看着在那亂打一通,因為都是小人,命中率都不高,大部分子彈落水,而且AI的隨機走位十分看運氣(臉接魚雷,手動滑稽)發現一個算是比較嚴重的問題吧,航母的魚雷機從來不會瞄準對面放,只會在同一個地方放,演戲的時候永遠打不到對面後排(除非你的是4裝魚雷機。起碼我光輝的三裝魚雷機完美擦邊從2個後排中間穿過)剛剛就被坑了一波,原本優勢,對面就剩下兩戰列,我光輝炸了4輪,全部都是同一個地方放雷完美擦邊,硬生生被對面磨死翻盤,這怎麼玩?萌新只有400+時長,説一下這幾個月玩下來的體驗。這個遊戲玩起來跟別的遊戲真的是不一樣。不逼氪,不逼肝,平時每天上線十幾分鍾搞定,即使開活動了也只要不到一個小時。

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而且能掛機刷是真的舒服,我碼字這會就在分屏撈神通。抽卡系統也做的很好。魔方每日都有,角色也沒有很多抽不到就不能玩的,氪度可自行決定,看到老婆的哪個皮膚好看就可以賣,錢包沒錢不買也不會損害遊戲體驗。這麼好的遊戲絕對五星好評。只不過就是主線劇情、大艦隊還有尼米的婚紗給我Gk三個月的時間我想我絕對不止肝了250小時,像碧藍這樣可以猛肝,可以小肝,但不能不肝的良心遊戲,絕對值得長期存在於任何一個玩家的手機裏。1.,碧藍最讓我眼前一亮的地方是取消了澡堂,在其他遊戲裏艦船小小的擦傷都要去洗幾個小時的澡。碧藍只要離開戰場就回滿血,第一次玩的時候我簡直熱淚盈眶啊!而且沒有彈藥,沒有鋼鐵,唯一的消耗只有燃油,太省心了有沒有

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2.碧藍日常周常送送送完全是常規操作了,紫布里金布里,魔方,燃油,金幣,圖紙,這些關鍵消耗品都有的送,當然紅鑽是不會隨便送的,偶爾會在緊急委託裏送一些,但紅鑽的主要作用還是買戒指,擴充船位,購買時裝,只要能忍住不買戒指和時裝,買個月卡,紅鑽基本就足夠玩家擴充船位的開支了。3.,船實在太多了。400多艘啊,收集起來沒個幾年真搞不定,除了魔方大建出來的,還有地圖掉落的,兑換的,科研的,真是非酋和肝帝的好去處啊,順便也祈禱一下我的3-4出赤城吧,都刷到81級,5個加賀了啊4.,碧藍也並不只是船多,良好的成長曲線也很重要,從肝第一隊主力開始到第二隊主力成型,遊戲才能算是開始,之後的潛艇隊,科研船,低耗隊,裝備,改造,再到最後全員滿星滿級提高全體加成,整個過程合理而有趣,再配合時不時活動裏的限定船大建。

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