近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網絡遊戲,切實保護未成年人身心健康。
通知要求,嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務;嚴格落實網絡遊戲用户賬號實名註冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的用户提供遊戲服務;各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網絡遊戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。 (據新華社)
一家之言 遊戲不是人生,防沉迷不容兒戲!
有調研顯示,孩子每天玩遊戲的時長遠遠超過了1.5小時,未成年人沉迷遊戲情況不容樂觀。國
家相關部門三令五申要求遊戲平台做好未成年人的遊戲防沉迷工作,不過一些企業陽奉陰違,表面一套、背後一套。“非本人身份證號就給認證”等各種小把戲輪番上演。從企業動輒上百億元的遊戲營收不難看出,“真利益、假防範”的存在。當然,未成年人遊戲防沉迷不能靠企業單打獨鬥,只有遊戲平台良心、家長走心、學校上心,孩子的未來才能放心。 (吳濤)
網友熱議 多少家長終於盼來了這一天
@6o1945:多少家長終於盼來這一天!
@陳小鯊:挺好的,未成年人自制力比較差,更需要引導和監管!
@嗯哼拜讀:家長更要擔起監
管責任,未成年人的教育要齊抓共管,不可推諉扯皮。
@驚蟄:一是建議身份驗證時加入人臉核驗,防止使用家長身份信息偷偷註冊;二是建議限制消費和異常消費追回制度;三是建議審核遊戲內容,禁止肢體暴露和不良暗示。
來源:河南商報