每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。之前很多老玩家表示,對於現在的《大話西遊2》自己不僅不會玩,就連看PK錄像都有點蒙圈的感覺,各種技能效果不認識,而且很多之前的戰術套路也都發生了不少的變化。
為了能讓各位清晰的瞭解,小蘇準備出個系列文章,專門針對老玩家的角度來分析,雖然我們不一定再次迴流,但最起碼能保證可以看得懂大神們的操作。廢話不多説,咱們進入正題吧~
屬性的變化,導致主流靈寶也在改變
小蘇之前收到過私信提問,粉絲表示為什麼現在很多高端PK裏,神豪們不怎麼使用“乾元鏡”了,以前大家都期待着開局的“急風驟雨”,難道直接把對方打殘的套路“不香”了嗎?首先要解釋一下,如果真的可以達到這個效果的話,確實沒有任何問題。但是“急風驟雨”擁有高傷害的同時也存在着明顯的劣勢,在對方藍量較少的前提下,幾乎打不出太多傷害,而且不少召喚獸如今都有抗靈寶傷害屬性,這種改變更讓“鏡子”有點無所適從。
反而技能“催魂奪命”卻不會受到類似的限制,並且在傷害輸出之後假如目標血量低於33%,則可以再次造成50%的傷害,不會受到法力值的任何影響。相比“急風驟雨”,它的輸出更加給力和穩定,這就是成為主流的最大原因。
第一回合隱身已經不能保證萬無一失
以前很多隊伍的戰術都是選擇在第一回合隱身自己隊伍裏的某些單位,比如:仙族、男人族或者男鬼,主要目的是為了怕被對方控制技能命中,以及對面的捨生寶寶控制。而且首回合很少有隊伍選擇直接扔“火眼”,人物單位大多都是進行法術類操作,這就造成隱身後的單位首回合基本無敵的情況,即使對方霄漢可以反隱,那也是在男人出手之後,並不會影響太大。
如今的玩法則不同,大多數服務都會選擇高敏召喚獸直接釋放技能“原形畢露”,可以直接破除對方被選定單位的隱身效果,並且讓其摘接下來2回合內無法再次隱身,而且這個技能有概率直接破除對手全體隱身效果。所以説很多時候第一回合的細節思考就已經決定了之後的比賽形式,看懂了這些也就不難理解他們的操作了。
神獸年為何選擇“如虎添翼”?
有人問過小蘇,為什麼某些土豪們的神獸年會選擇“如虎添翼”呢?以前的玩法不都是以“涅盤”和“潮鳴電掣”為主的麼,難不成是為了提升那點抗性?
玩家提出的這個提問本身並沒有問題,不管什麼時候神獸年都不可能選擇“如虎添翼”,本身血量較少,不管抗性再高也難逃被一炮秒殺的結局。圖中所示,這隻神獸年身上的效果並非是領悟技能之後才能擁有的,而是通過靈犀修煉之後,觸發了“飄然出塵”的效果。此技能有幾率讓召喚獸在觸發“涅盤”之後立刻進入隱身狀態,假如沒有隱身,則有幾率獲得“如虎添翼”狀態,所以最完美的解釋並不是玩法改變,而是技能效果的增加,當然現在眼花繚亂的各項設定如果不去仔細研究的話,老玩家肯定看不太懂~
好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容~