楠木軒

這款遊戲Epic免費送了,我不允許有人沒玩過!

由 太史憶秋 發佈於 科技

“ 聽説了嗎?Epic 又送遊戲了 ”

“ 送的啥?我不會又被背刺了吧? ”

“ 《 生化奇兵 》三部曲合集,免費領取 ”

聽到這的我,臉頰劃過一滴淚,心中被勾起思緒萬千。

這個合集版遊戲,小發一早就買了,雖然被無情背刺,但我仍想對 E 寶説聲謝謝,感謝能讓更多人玩到這款遊戲。

當時打折入的 PS 版,

三部曲+所有 DLC 才幾十塊,也值了▼

時間退回 5.21 那天早上,有人一夜歡愉後還沒起牀。

而真正的玩家,早就坐在電腦前,苦思冥想 E 寶微博發的解謎了。

這是 Epic 的傳統藝能,每年固定時間連送遊戲,堪稱“ 白送狂歡節 ”,在公佈免費遊戲之前,還會給玩家們來個猜謎,讓大夥自己琢磨是哪一款遊戲。

這次,謎面是一個發哥用 $ 點煙的經典動作。

網友們,便開始了在評論區各種解謎。

大夥猜出《 大鏢客 2 》、《 殺手 2 》,甚至還有貼吧老哥覺得是《 馬克思佩恩 》。

誰知,問題的解,就在發哥手中的錢幣上。

因為,有一位叫做安 · 蘭德的客觀主義哲學領頭人,她的思想強調個人利己主義,飽受爭議。

甚至在她葬禮時,墳墓旁還佈置了一個長達 6 英尺、以金錢 $ 形狀設計的花圈,以象徵她的信念。

而《 生化奇兵 》系列的製作人,就是想反諷安 · 蘭德的思想來開發遊戲。

為的,就是讓玩家切身體驗一下,安 · 蘭德所塑造的世界,究竟是不是美麗的烏托邦。

也許,你早就聽過《 生化奇兵 》的大名。

不過就算不了解,也總會有玩家站出來給你背書一番,讓你知道這遊戲的牛逼之處:

系列初代,一舉奪得了 TGA 年度遊戲。系列第三部,只因為同年對手是那個“ 還沒出 6 的遊戲 ”,而遺憾落敗。

但雖敗猶榮,《 生化奇兵 》的名號已然打響,甚至在玩家間盛行起了“ 第九藝術 ”這個含金量認證的詞。

今天,就帶各位差友淺淺地聊下這傳奇三部曲( 遊戲背景設定異常豐富,僅用一篇文章很難講得透徹,只好淺談,望見諒 ),讓還沒玩過的朋友快速領略其魅力。

2007 年,《 生化奇兵 》初代由 2K 公司發行,是款 FPS 動作冒險遊戲。

遊戲剛開局,就把遭遇空難後,一臉懵逼的玩家帶到了神秘的深海世界,也就是遊戲的主舞台——極樂城。

極樂城是一座詭異絢麗的“ 亞特蘭蒂斯 ”水下城市,美術風格將氛圍渲染得恰到好處。

這裏文明發達,到處都掛着上世紀中期美國的廣告牌、既視感強烈的建築設施。

這本是一座孤立的“ 理想城 ”,城中生活着名氣斐然的創業者和自由藝術家,正是安·蘭德筆下的個人主義烏托邦。

但繁榮的表象之下,城市卻早已變得廢棄與殘破。廢墟中閃爍的燈條,也預示着這裏並不簡單,暗流湧動。

還沒來得及反應,玩家就會受到遊戲中變異者的襲擊,他們行為詭異,喃喃低語,面目怖人,攻擊性極強。

這些敵人叫“ 修補者 ”,會伴隨玩家整段的冒險。

而後,一名叫做阿特拉斯的人,通過無線電與主角取得了聯繫,並指引玩家找尋出逃的路線。

在冒險旅途中,還會遇到叫做“ 大老爹 ”的高大裝甲人,身邊總會跟一位同樣遭受變異的“ 小妹妹 ”。

大老爹不會主動攻擊,只有在有人靠近小妹妹時,才會爆發出離的憤怒,且強大無比。

如擊敗了大老爹,還可以選擇“ 扼殺 ”或“ 拯救 ”一旁落單的小妹妹。

要麼幫她結束痛苦,要麼讓她恢復正常。

正常後的小妹妹那麼可愛,誰忍心下殺手呢 ▼

隨着流程的進展,玩家會發現這一切怪異事件的背後,原來都起源於一種叫做“ 亞當物質 ”的神秘藥物。

這種物質提取自奇特的海蝸牛,能治療疾病,也能通過基因改造,讓人獲得強大的超能力。同時,副作用是讓人發狂,逐漸成為變異人。

為了打敗強大的敵人,主角也不得不注射亞當物質,用超能力武裝自己。

所以,遊戲內玩家除了可使用各種槍械外,還擁有各種超自然能力,如釋放意念控制、火焰、寒冰、閃電等。

隨着火力慢慢富足起來,這一切事件背後的謎題也愈加朔迷離。

到底是誰在背後操控極樂城的一切?引導主角出逃的阿特拉斯又有何目的?

在接下來的關卡中,玩家將一步步解開謎團,並破獲讓人驚掉下巴的結局。

整個遊戲過程節奏緊張,一氣呵成,相當過癮又後勁十足。

對於十幾年前的人們來説,《 生化奇兵 》的一切設計都是那麼讓人着迷,彷彿一件藝術品般。

3 年後,趁着東風,遊戲工作室推出了續作《 生化奇兵 2 》。

講述的,是第一代結局 10 年後,極樂城中繼續上演的故事。

由於一代的世界觀和設定和劇情過於完善,續作有些硬編的意思在裏面,少了前作那種劇情巨大轉折帶來的震撼,也因此成為了系列中評價最低的一代。

但在小發看來,以上理由不代表這是一部低分作品,反而對一代的一些優化肉眼可見。

在第二部中,有了更強力的敵人,和更人性化的操作邏輯。

比如,加入了“ 大姐姐 ”,這個一出現就能把我嚇尿的對手。

她會在解救小妹妹後隨機出現,甚至比“ 大老爹 ”還難對付。

除此以外,《 生化奇兵 1 》中老舊的操作,在第二代中也變得順手不少,終於可以一邊放技能,一邊開槍了( 一代需要切換頻繁左右手 )。就連近戰,都得到了一波強化。

大姐姐超強▼

不同於 G 胖,《 生化奇兵 》的製作人會數“ 3 ”。

儘管 2 代的評價平平,但沒過幾年,續作《 生化奇兵:無限 》登場了,一舉讓這個 IP 再次重拾炸裂的口碑。

這次故事線收束起來,帶來了 1、2 代的前傳,也就是所有事件的起源。

同時,也帶來了那個讓無數玩家心碎的“ 伊麗莎白 ”,以及她背後的一切。

我的,別搶 ▼

第三部作品的舞台,從深海搬到了天空。

經歷完遊戲開頭,就一掃前作壓抑的氣息,來到了明亮繁榮的天空城“ 哥倫比亞 ”。

話説,要不是開始坐在熟悉的救生艙中,差點讓人懷疑,自己是不是進錯了遊戲。

哈利路亞▼

在天空城,不再有前作中病態的修補者敵人,反而全是普通的平民。

但事情也遠沒有表面上那麼安居樂業,甚至,連天空城哥倫比亞的存在,都緣起於設定中的美國殘酷戰爭。

這座城市也有着各種見不得人的秘密,過於濃厚的形式主義宣傳,逐漸坍塌的建築物。

無不預示着,它即將要面臨分崩離析的命運。

第三部的射擊手感系列最佳 ▼

明面的天空城政府,地下的革命軍,讓突然闖入的主角進退兩難。

但玩家也並非無頭蒼蠅,而是有着一個非常明確的任務:找到城市裏一位叫伊麗莎白的女孩,並將她帶回紐約市。

解救這位女孩後,她也會與你結伴冒險,雙人成行。

伊麗莎白在遊戲中純真活潑,又勇敢果斷,在遊戲場景中的主動互動情節很多,讓這個角色鮮活到像個真正的人一般。

甚至,她還可以使用讓人瞠目結舌的能力:打開平行宇宙的時空裂縫,輔助你戰鬥。

這個能力,也是後期燒腦劇情的關鍵 ▼

作為小發最喜歡的一部《 生化奇兵 》,第三部的劇情至今讓我難以釋懷。

尤其是玩到結局時那種震驚後的靜默,讓《 無限 》在我心中已然封神。

考慮到不少差友還沒接觸過,為了保證大家的遊戲體驗,我也就不多嘴了。

也因為篇幅有限,今天只能講講這個遊戲的冰山一角,實在可惜。

如果第一次接觸,小發建議《 生化奇兵 》的遊玩順序是“ 3 代、1 代、2 代 ”,這樣能更好地理解劇情。

也因為第三部換了引擎,畫面和操作手感都有提升,更適合入坑。

總之,這是一個無愧於“ 第九藝術 ”的遊戲系列,希望大家都能靜下心來,好好感受這部真正的神作。

最後最後,想説的是:

Steam 你別老給我發郵件了,我怕 E 寶誤會。

撰文:赤膊朋克 編輯:面線、小鑫鑫 封面:萱萱

圖片、資料來源:YouTube、維基百科、Google 圖片《 生化奇兵三部曲 》、微博:EPIC 遊戲商城