英雄聯盟新增神話裝備,S11賽季ADC強勢崛起,粉絲:UZI復出嗎?

#英雄聯盟S10全球總決賽#

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隨着9月25日的即將到來,英雄聯盟S10全球總決賽馬上就要與觀眾們見面了。根據LOL以往的傳統,世界賽開啓意味着離賽季結束還有不到2個月的時間,也就是説《英雄聯盟》終於迎來了第二個十年!

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此時此刻,RiotGames的策劃們除了備戰S10全球總決賽之外,也漸漸曝光了一些《英雄聯盟》在S11賽季季前賽將會出現的部分改動。其中,【重傷機制】的突破性修改,以及新增的3件【神話裝備】,成為了所有玩家熱議的焦點。

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重傷大改,回血英雄史詩級削弱

9月10日上午,RiotGames首席設計師MarkYetter在圖特上公佈了【重傷系統】的全新調整方案,他們將此前的【重傷效果】一分為二,修改為【SamllGW】和【BigGW】。前者【使目標所受的治療效果和生命回覆減少40%】,後者【使目標所受的治療效果和生命回覆減少60%】。

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並且,不同類型的英雄將會以不同的方式觸發兩種重傷特效,ADC普攻附帶【SamllGW】,三次普攻附帶【BigGW】;法師和刺客常規傷害附帶【SamllGW】,對低生命值英雄造成傷害附帶【BigGW】;坦克和輔助英雄造成傷害或荊棘之甲附帶【SamllGW】,對英雄造成控制附帶【BigGW】;戰士英雄仍處於測試階段。

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傳説降臨,ADC新賽季崛起

在S11季前賽,除了【重傷系統】即將迎來大改之外,《英雄聯盟》首席玩法制作人Safelocked在最近的公佈的【季前賽玩法計劃】中,曝光了裝備系統的更新問題。

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新賽季會新增四件裝備,分別為射手的三件“神話級”裝備【猩紅盾弓】、【巨獸殺手】和【狂風之嘯】,以及法系裝備【詛咒惡魔巨盔】。

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【猩紅盾弓】是射手賴以保命的超級神裝,它可以在英雄受到傷害生命值降低至30%以下時,提供一個可以抵擋150-500點傷害的護盾,並獲得8秒的20%生命偷取,基本上避免了被敵方瞬間秒殺的窘境。

【巨獸殺手】則是火力全開的必備選擇,每第三次攻擊造成80-240(+30%額外攻擊力)的額外真實傷害,讓每一個ADC都能夠成為坦克殺手,VN的地位遭到了致命威脅!

【狂風之嘯】最重要的作用,是為缺乏機動性的ADC提供了必要的位移能力,雖然這一衝刺無法起到穿牆的效果,但是卻可以讓操作上限拉滿的職業選手們,盡情的秀操作躲避致命控制。

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值得一提的是,每件“神話級裝備”還擁有相應特性的【神話被動】,對於後期的加成非常巨大,但是每局只能選出一個的限制,讓玩家們需要在比賽時斟酌好其中的選擇。由此可見S11賽季ADC將迎來崛起,不知道已經退役的UZI看到這裏是否有復出的想法?

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結語:小夥伴們對於【S11季前賽的相關變動,以及ADC新增的三件“神話級”裝備】有什麼看法,不妨在評論區中留言,讓我們共同交流一下吧。同時,也希望大家能夠名片予以關注,您的支持是對我最大的鼓勵!

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