我的世界:石器時代到解放末地,普通玩家玩幾年,速通玩家一眨眼

在MC眾多領域中,最為吸引迷戀的就是紅石以及建築。紅石代表着科技,可以讓你解放雙手,看到很多令人直呼amazing的玩意。而建築則代表着美,你可以看到一個個其貌不揚的方塊,在建築玩家的手中大放光彩。但是建築玩家還需要光影的幫助。

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這個房子好漂亮啊,你能去掉光影看看嗎?建築玩家直搖頭,算了吧。這雖然是一張漫畫圖,但是卻道出了建築領域的問題,那就是對光影的依賴過於嚴重,很多在光影下面很好看的建築,去掉光影之後都變得很一般。

但迷戀認為這並不是問題,畢竟光影的存在就是為了讓玩家使用的,既然可以利用光影讓建築更好看,我們又何必本末倒置去要求關掉光影呢?不可能因為大家沒法用光追就要求擁有3090顯卡的玩家也不用吧?

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不知道大家相不相信,很多玩了好幾年的MC玩家至今都沒有完完整整通關過一次末影龍。反正不管你信不信,迷戀是信的。

末影龍是官方指定的Boss,在末地中央城駐守着,玩家需要集齊末影之眼,找到要塞,然後激活末地傳送門到達末地。雖然現在末影龍的通關攻略已經多如牛毛了,但有的玩家就是沒有打敗過,而你看到的末影龍爆裂的截圖,可能玩家用非正常手段擊敗的,比如創造模式,比如指令。

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蜘蛛是MC裏面一個挺有爭議的生物,最開始是因為蜘蛛太大了,一點也不科學。其次蜘蛛有一個很有趣的特性,那就是會根據亮度來決定其對玩家的狀態,當亮度小於等於11的時候,蜘蛛會和玩家敵對,而當亮度高於11的時候,蜘蛛就變友好了。雖然不知道這個設定的原因,但確實十分有趣。

總結來説就是,蜘蛛是一個壞人,但是當太陽昇起來的時候,蜘蛛暫時是一個好人。

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殭屍是MC裏面元老級別的生物,也是最為基礎的生物,同時也是玩家擊殺最多的生物。但還有一個小知識,殭屍也是擊殺玩家最多的生物。普通的殭屍對於現在的玩家來説威脅性不大,其變種生物溺屍、屍殼同樣如此,那為什麼殭屍可以擊殺如此多的玩家呢?這不是自相矛盾嗎?

主要有兩個原因,第一個是因為玩家大意而且殭屍數量比較多,所以偶爾翻車也是很正常的。其次正常的殭屍雖然並不恐怖,但是小殭屍確實極其恐怖的,大部分玩家都有翻車小殭屍的經歷,畢竟天下武功,唯快不破。

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無論是遊戲還是現實,大部分時候都是呈現兩極分化的狀態。就拿打敗末影龍來説,普通玩家玩了好幾年的MC,也沒能成功在生存模式下打敗末影龍,而速通玩家從石器時代到解放末地,快到你不敢相信,好像就是一眨眼的時間末影龍就沒了,你説氣不氣人?這些人的天賦也太逆天了吧?

但個人覺得,天賦固然重要,但更重要的是不斷地練習。你從視頻中看到的速通玩家,無一不是經過N多次的練習,然後把最好的一次做成視頻發佈出來,在視頻背後付出的心血只有自己知道。

所以小夥伴們不要只看到別人成功的一面,更應該去探究別人成功背後付出的努力,這才是我們應該學習的。

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