原神在遊戲初期很多玩家注重的除了角色本身的強度之外就是帥不帥,畢竟辛辛苦苦攢的原石總不能讓我抽出來個丘丘人吧。而在這種情況下,班尼特作為一個強度不足以主c且技能視覺效果不出眾的輔助自然很容易被忽略……然而鐵打的班尼特流水的主c不只是説説而已,文能奶人武能破盾,進可副c退可增傷,這麼強的輔助你不練一個嗎?
班尼特經過了這麼多版本依舊穩站輔助一哥的位置主要有三方面原因:1.班尼特為火元素,雙火屬性會使攻擊力提升,如果主c為火系角色正合適,就算不是火系主c讓班尼特湊出雙火也能大大提升輸出能力;2.班尼特雖然只有大招能回血但勝在還能進行攻擊力的提升,且一命後就會吧生命值的限制去除,一命就能質變;3.班尼特的小技能釋放頻率高,雖然蓄力傷害略高,但點按的情況下有非常高的破盾效率,綜合來看角色性價比極高。
在武器選擇方面,五星武器天空之刃是最為合適的,主詞綴高額的攻擊力加成,副詞綴元素充能效率非常契合點贊哥的需求。四星武器裏優先考慮雪山活動時白嫖的滿精煉的腐殖之劍,副詞綴元素充能效率可以幫助班尼特儘快釋放元素爆發,被動可以讓班尼特的小技能除了破盾外也可以具有不低的傷害。如果是錯過了腐殖之劍的小夥伴也不用發愁,做副c可以用笛劍(被動提升攻擊力)和匣裏龍吟(增加火傷);輔助則選用祭禮劍(破盾效率更高,同時提升充能效率)或西風劍(副詞綴元素充能效率)。班尼特的機制決定了他對特定武器的依賴度並不是特別高。
聖遺物共有兩種搭配方案。第一種是作為單純的奶爸,選用少女套提升大招的奶量。主詞綴方面儘量選用元素充能效率和治療加成,副詞綴可以堆生命值和元素充能效率;第二種是作為副c時,可選用渡火四件套,增加對受火元素影響下敵人的傷害,搭配腐殖之劍效果出眾;最後一種就是最常用的宗室四件套,將點贊哥作為輔助使用,四宗室在釋放大招時提升所有角色攻擊力,配合點贊哥大招獲得更高攻擊力加成,詞綴建議和少女套一致,以治療加成和元素充能效率為主。
綜合來講,班尼特除了多種實用性集於一身之外,本身火元素角色的定位也使他的配隊十分靈活,只要有雙火加成,配合大招可以讓自己的主c在練度一般的情況下也能打出可觀的輸出,哪怕不湊雙火本身的機制也使得他的輔助作用非凡,且班尼特只需要一命便可產生質變,聖遺物屬性要求也都相對好刷,培養難度也不是很高總體來講是一個性價比極其的出色,養不了吃虧,養不了上當!