楠木軒

魔獸世界:P2階段難度為何如此高?混子玩家多不勝數

由 士振文 發佈於 科技

魔獸世界TBC懷舊服開放之後,近戰職業受到了非常嚴重的歧視,相信各位小夥伴都感受到了,本來狂暴戰和盜賊在遊戲當中都是一些中堅職業,物理輸出標杆,大家也都喜歡玩近戰,為什麼呢,因為打擊感太暢快,是那些遠程職業無法比擬的存在,但在TBC版本這些職業基本都快絕跡了,狂暴戰不想打本只能去競技場玩玩,除非你轉防戰,盜賊基本沒有玩家想帶,尤其是在開荒的時候。

當然玩近戰想要位置,除非你和會長有關係,否則就是痴心妄想。P2階段現在已經開放了,副本難度就擺在那裏,但很多玩家基本都是爛CD,畢竟是第一個開荒CD,普通團隊想要全通基本也不現實,除非都是一羣頂尖玩家。這一次咱們再來聊聊P2階段的職業歧視,毋庸置疑在這個階段職業內卷更加嚴重了,可以説已經到了極致的地步。

某些團隊對於近戰玩家都是拒絕的,在開荒的時候想要進隊伍,抱歉沒有位置。當然明眼人都看得出來,這不是一個很好的現象。現在絕大多數團隊基本都是優勢職業開荒,近戰能不帶的話真沒有人想帶,其實美服那邊也是這個情況。

有些玩家認為是團本難度大才造成了職業歧視嚴重,看到這裏相信很多老玩家都是不屑一顧,團本難度大?副本難度其實就那樣,有難度的最主要的原因還是你的隊友,如果跟你開荒的24個人都提前看了測試服的開荒攻略,對自己的職業比較熟悉,並且在打每個BOSS的時候都知道自己應該做的事情,都能完成自己的任務。

這樣大家一起開荒得順利多少倍,如果所有玩家都這麼認真的話,那麼第一個CD全通毒蛇神殿和風暴要塞的玩家比比皆是。然而事實卻是這個樣子,開團基本都是優勢職業,這些選擇優勢職業的玩家並不是為了全通,他們就是為了能混進隊伍,不少人都想着混,那麼副本難度自然就被拔高了很多,各個團長對此應該都明白。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。