魔獸世界懷舊服:集合石黑廟野團,喊3小時結束,但沒5小時打不完

魔獸世界TBC懷舊服黑廟團本還將陪伴我們一段時間,從1月末和大家見面開始,黑暗神殿的難度就不高,頭部團隊早早就將全通時間打到了3小時以內,後面直接打進2小時。但是這個成績對於常年混跡集合石的朋友來説就很難了,喊的時候都是2個或者2個半小時結束,但大多沒有少於3個小時,那些喊3小時結束,但沒5小時打不完,對於黑廟野團來説,想打進3小時,團長要注意什麼。

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黑廟野團備忘錄

對於黑廟中流程比較麻煩的Boss,一定確認打法,重點在於罰的地方要強調二次,比如到了主母前檢查暗抗,血沸前模擬一遍,只要可以導致ADD的小怪全部解決掉。只要有一件事沒提前説,隊友都能馬上倒給你看,別擔心浪費時間,雖然教學需要半小時,但不教學很容易滅一小時以上,兩害相較取其輕,真容易理解吧?

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固定團快在哪裏?

黑廟固定團在處理小怪之後不存在恢復時間,要麼大藍要麼自己找時間坐地板,Boss開打前最多10秒恢復,相關Buff在開組的時候就安排妥當,只要有隊友缺Buff被查到2次就沒補貼甚至還要罰,所有人按部就班做自己該做的事情。對比野團的話,開小怪前莫名其妙開始全員等待,突然想起補Buff,接下來耗時數分鐘,打着打着又開始等,也不知道在等什麼呢,總之就是要等,能打得快就怪了。

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固定團小怪連續開,前提在於指揮清楚治療要多少藍,所以開怪節奏只要穩住並且不ADD,極限壓榨藍量使用,如果有人倒了,只要不是大面積減員,那麼就分出一個人救人,其他隊友別停手,並且救人的工作往往都會給薩滿執行。此外,邊處理Boss戰前的小怪邊安排好任務,Boss戰前大家恢復完畢就直接開,Boss結束直接走,路上一邊打一邊補Buff,一邊前進,直接將吃藥、Buff、倒人、罰幾件事統一處理,這樣打起來才最快。

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野團團長要注意什麼

按照目前的玩家裝備水平,只要不滅團,打7治療的團隊也能3小時結束黑廟,如果超過3小時,問題可能出在倒人頻率過高,總要分出精力去救人;其次就是團長的問題,要麼就是沒安排好,要麼就是安排任務安排得不清楚導致狀況頻出。最後就是隊友的問題了,一方面是划水,一方面是臨時有事,如果很快就能處理完的話,G哥建議大家在清小怪時跟隨隊友,別讓全團特意花時間等你。

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説到這裏,很多團長可能覺得G哥站着説話不腰疼了,別説3小時結束,哪怕4小時能結束都已經謝天謝地,就算團長沒問題,誰也不知道自己能組到什麼樣的隊友。如果説P2階段説隊友是耽誤時間的重要原因還説得過去,P3和P4階段再怪隊友就是隻能顯得團長無能了,犯錯沒問題,堅決一點罰他就好。如果按照晚上8點開打來舉例的話,正常野團12點前可以全部結束,部分野團要打到後半夜2點,還有部分團要留兩個等到第二天再打;人是你團長選的,這鍋你不背誰背?

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服黑廟野團最容易出問題的地方是心態,大家都是第一次合作,如果不多交代一些,打起來一定會亂。並且野團的關係比較脆弱,因為沒合作過導致大家互相不太信任,只要滅一兩次就容易散團,所以野團求穩打得慢是一方面,只要能避免滅團就是成功的第一步,因為大部分野團都經不起滅團的考驗;説了這麼多,其實G哥最想説的就是隻有野團保持活力,懷舊服才有生命力,P4或許將是TBC懷舊服最火爆的一個階段,珍惜這段時間吧。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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