魔獸世界:TBC防騎,相較於其他T,難度非常高

魔獸世界TBC防騎確實可以玩了,但現在大部分防騎僅限於普通副本,H本遇到的防騎一般都很坑,相信大家都親身經歷過,但會玩的防騎確實厲害,目前成型的防騎連瑪瑟裏頓都能扛。防騎的路確實不好走,跟其他T相比難度確實非常高,作為一個騎士如果每天上線一兩個小時,沒有固定隊伍的話,不建議玩防騎,選擇奶騎要好一點,操作簡單,就業方面基本也沒有壓力,無論是團本還是五人本。

魔獸世界:TBC防騎,相較於其他T,難度非常高

這一次來跟大家聊聊防騎的核心機制,也許很多萌新玩防騎都不是那麼瞭解,防騎和戰士T是有很大差別的,戰士T是靠着各種附帶仇恨的技能來製造仇恨的,戰士T輸出一般都很低,然而該職業的各種技能會附帶大量仇恨,所以戰士T玩起來就簡單多了,只要讓這些技能命中目標就行,因為此戰士T除了命中達標之外,其餘屬性只要生存項的就夠。

魔獸世界:TBC防騎,相較於其他T,難度非常高

而防騎的仇恨則來源於自己的傷害,主要是神聖傷害,其本質是靠着輸出來拉怪的,但是作為T輸出肯定沒有那些DPS高,這時候正義之怒就排上了用場,神聖傷害所造成的仇恨二外增加110%,只要你的傷害有輸出職業的一般,那麼怪的仇恨就能穩穩拉住,當然實戰也不需要一半的仇恨,因為拯救等減仇恨的就能存在,要求還是比較寬鬆的,打出輸出職業四分之一的傷害就非常簡單了。

魔獸世界:TBC防騎,相較於其他T,難度非常高

熊和戰士只要捱打就能無限續航,但是防騎不行,防騎仇恨雖然比較快但是續航方面不行,藍沒了就容易失去仇恨,所以技能使用要根據實際情況安排,在仇恨比較穩的情況下,某些技能可以選擇不放,留藍保神盾是第一要訣。防騎沒有位移,也沒有主動保命技能,對於沉默這類技能非常恐懼,所以對局勢要有預判,接下來會發生什麼要心裏知道。

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在要被沉默的時候,必須把握住仇恨,還有防騎沒有援護之類的技能,如果要承受鉅額傷害的時候,指望治療預讀不現實,自己隨時準備聖療才是最重要的,接下來就是嗑大藍支撐了,防騎對於突發事件很難受,所以時刻掌握目前的狀況,當然藍量的把控也是第一要素。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。


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