impossible,意指不可能完成的,而國外玩家fundy開發了impossible+++插件,在不可能完成難度的基礎上額外加了3個“+”號,其難度可想而知,玩家在使用該插件後,走路都會摔倒!
空手砍樹會受傷impossible插件意在還原現實世界的設定,比如人類無法空手砍樹,所以在《我的世界》中玩家也受到了限制,你必須使用斧子才能砍樹,當然頭鐵的玩家可以強行空手擼樹,但會損失生命值。
圖醬算了算,合成工作台需要4塊木板,合成斧子需要5塊木板,這意味着你至少要3個原木,然而你的生命值只夠你強行砍2個原木……所以,還是先找個村莊吧。
2、鑽石系列工具退休當然,如果你運氣爆棚,從來不會觸發1%的幾率,就當圖醬啥也沒説吧。
3、使用武器也能會傷到自己常在河邊走,哪能不濕鞋?即使是大廚,也會在切菜時偶爾傷到自己的手指。更別提整天舞刀弄槍的習武之人了,所以當我們使用武器攻擊時,有一定的幾率誤傷自己……所以殘血的時候該慫就慫一下,沒必要跟敵人硬拼,不然觸發了誤傷,然後就被自己送走了。
4、請遠離岩漿《我的世界》中岩漿的傷害之所以高,是因為它有兩種不同類型的傷害,第一種是直接傷害,可以被護甲提供的減傷所吸收,第二種是持續燃燒傷害,這個傷害無視任何護甲,只能被火焰保護所減免,這也是鑽石套裝在岩漿中撐不到幾秒的原因。
在impossible難度中,火焰的持續燃燒是無限時長的,只有接觸到水才能熄滅,但是你以為水就安全了嗎?
5、氧氣值消耗更快玩家在水下只需3秒鐘,氧氣值便會消耗殆盡,與正常慢慢減少生命值的窒息不同,impossible難度下,氧氣值一旦消耗完,玩家會直接狗帶。所以去海洋探險前,請做好可以讓你在水下自由呼吸的措施。
6、走路會摔倒當你在遊戲中走着走着,突然摔倒在地,每摔倒一次便會減少6點飢餓值,你會做何感想?眾所周知,《我的世界》中玩家飢餓值一共有20點,當飢餓值降低至6點時,玩家就無法疾跑,這意味着你摔倒2次後可能就跑不動了,而impossible難度的怪物速度又奇快無比,在被追擊時摔倒實在是滅頂之災。
當然,你可以選擇吃食物補充飢餓值,但這也有風險。
7、吃飽會變慢當你吃下食物時,會因飽食而獲得一個緩慢buff,極大地降低移動速度。那麼問題來了,飢餓值過低無法疾跑,想恢復只能吃食物,而吃食物又會因飽食而被減速,吃或者不吃,這是一個問題。
8、沙漠、下界不能穿盔甲當你在炎熱的環境中,比如沙漠、下界、或者岩漿湖周圍,你最好不要穿戴盔甲,因為盔甲的傳熱較好,很容易使你燃燒起來,而沒有盔甲保護的史蒂夫究竟有多脆,大家可自行體會。
總體而言,這個插件極大地提高了生存難度,並稱之為“不可能完成的難度”,但很快有人在該難度下打敗了末影龍,他給出的秘訣時要儘可能縮短髮展週期,杜絕不必要的活動,因為工具損壞、武器無傷、走路摔倒等這些不穩定的因素太多了,你的遊戲週期越長,遇到的狀況就越多。雖然通關秘訣知道了,但圖醬覺得還是“嬰兒難度”適合我。